Mörderküche, Cheater und mehr – Das muss sich in CoD: Vanguard ändern

Nach der Beta ist vor dem Release. Bevor Call of Duty: Vanguard am 5. November erhältlich sein wird, gibt es noch einige Baustellen für das Entwicklerstudio Sledgehammer Games. Was sich laut Community-Feedback noch verbessern muss, haben wir zusammengefasst.

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Keine Mörderküche mehr

Ein großes Problem waren bislang die Spawnpunkte. Teilweise wurden die Spieler:innen direkt vor ihren Gegner:innen wieder ins Geschehen geworfen. Dabei stach vor allem die „Mörderküche“ im Hotel Royal heraus. Entwickler Sledgehammer gelobte in einem Blogeintrag von letzter Woche bereits Besserung in diesem Punkt. In dem Post spricht das Entwicklerstudio auch weitere Verbesserungspunkte wie die zu helle Sonne oder einen Nerf der „dognados“ an. Über den Blogeintrag und die Hintergründe der Probleme und Bugs berichteten wir bereits in diesem Artikel.

Cheater machen schon jetzt Probleme

Neben den vom Entwicklerstudio selbst angesprochenen Punkten kritisierte die Community aber noch weitere Aspekte des Spiels. Ein besonders großes davon: Cheater. Schon in der Beta-Phase waren die ersten Spieler:innen wieder mit Aimbots und Wallhacks unterwegs, wie wir bereits berichteten.

Ein Video des Twitter-Nutzers EasyStomps zeigt sogar, wie ein Cheater offenbar ein Onlinespiel von selbst beenden konnte, als er beim Schummeln erwischt wurde.

Beruhigend könnte für die Beta-Tester:innen jedoch sein, dass das neue Anti-Cheat-System von Activision erst mit der Vollversion am 5. November ins Spiel implementiert werden soll. Die Community hofft, ist jedoch noch skeptisch, dass dieses neue System die Cheater:innen auch wirklich abhalten wird.

Das Balancing stimmt noch nicht

Einige Perks und Feldupgrades sorgten bei den Spieler:innen noch für Unmut. So wurden zum Beispiel die Armor Plates, die zusätzliche Gesundheit und Durchhaltevermögen in Kämpfen bieten, als zu stark bemängelt. Das löste auch eine allgemeine Diskussion über den Nutzen der Feldupgrades aus, wie wir berichteten.

Weiterhin kritisierte die Community, dass es noch einige zu starke Kombinationen von Waffen, Munition oder Perks gebe. So konnte man beispielsweise gleichzeitig die Perks Overkill und Ghost ausrüsten. Dadurch konnte zwei Primärwaffen mit zehn Aufsätzen mit sich führen und gleichzeitig vor Aufklärung auf der Karte geschützt sein. Fast kein Weg führte an dieser Kombination vorbei, wollte man oben mitspielen.

Sledgehammer Games  betonte an mehreren Stellen, dass die Beta nur ein Ausschnitt des Gesamtspiels gewesen sei. Zur Veröffentlichung am 5. November 2021 sollen neben den Bugfixes auch weitere Maps, ein Zombie-Modus und die Kampagne die Spieler:innen erwarten.

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Bild: Activision
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