Vital und Schrotflinten endlich gefixt – Neuer Patch für Call of Duty: Vanguard

In einem zweiteiligen Patch haben die Entwickler von Sledgehammer Games ein neues Update für Call of Duty: Vanguard gebracht. Der neue Patch umfasst unter anderem eine neue Variante der Karte Shipment und einen Bugfix für die Waffenfertigkeit Vital.

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Video – In den Patchnotes stand nichts über kuriose Objekte, die Spieler ausschalten. Hier sind einige lustige Momente, in denen die Umgebung Spielern das Leben schwer macht:


Hier ist eine Auflistung der vollständigen Patchnotes:

Update:

Am Abend brachte Sledgehammer Games nochmal einen kleinen Patch, der einige Fehler behoben hat und die Schrotflinten allgemein generft hat. Zu den Änderungen gehören unter anderem:

Multiplayer

Waffen:

  • Der Bloom in der Zielvorrichtung wurde allgemein reduziert. Die Entwickler haben noch hinzugefügt, dass der Waffenwert Präzision diese Mechanik reduziert.
  • Alle Schrotflinten wurden bezüglich Reichweite, Schussradius, Hüftfeuer und mehr angepasst.
  • Die Herausforderungen für die Long Shots beim MK11 Granatwerfer funktionieren jetzt.
  • Die Gedankenspiele-Challenge beim Sturmgewehr Roboter zeigt jetzt die richtige Beschreibung an.
  • Alle Challenges für das Kampfmesser funktionieren jetzt.
  • Man bekommt nun die richtige Anzahl an Waffen-EXP, wenn man die Lieblingswaffe der Operator spielt.
  • Ein Geschwindigkeits-Glitch bei der Waffenfertigkeit Gung Ho wurde gefixt.

Allgemein:

  • Bei Suchen und Zerstören wurde ein Bug behoben, der verhindert hat, dass man beim Entschärfen keine Gegner gesehen hat.
  • Ein Bug bei der Feldausrüstung Panzerplatten wurde behoben, bei denen Spieler zehnmal so viel Panzerung hatten.
  • Die Gestählter Veteran-Herausforderung funktioniert nun.
  • Die Möglichkeit die Clan Tags der Entwickler zu benutzen wurde entfernt. Das betrifft die folgenden Kürzel: SHG, IW, Raven.

 

Zombies

  • Ein Fehler bei der Exfiltration wurde behoben, bei der Spieler auch nach dem Scheitern entkommen konnten.
  • Der MVP-Highlight-Text bei Operator Solange wird bei Level 5 nun richtig angezeigt.
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem Legendäre Fähigkeiten nicht angezeigt wurden.

 

Originalmeldung vom 18.11:

Multiplayer

Karten:

  • Die Karte Shipment ist nun verfügbar.

Waffen:

  • Die Schadenerhöhung aus der Kombination der Waffenfertigkeit Vital und einigen Munitionstypen wurde entfernt.
  • Der Schrotflinten-Munitionstyp Buck Slug wurde generft.
  • Ein Bug, bei dem die Spieler keine Camos ausrüsten konnten, wurde gefixt.
  • Spieler können nun keine Camouflage mehr auswählen, die sie noch nicht freigeschaltet haben.

Clans:

  • Ein Bug, bei dem das Clanlevel bei Level 2 hing, wurde behoben.
  • Clan-Mitglieder crashen nicht mehr nach einer Clan-Einladung.

Post-Match:

  • Die Dauer der MVP-Wähl-Phase wurde um 5 Sekunden verringert.

Feldausrüstungen:

  • Toter Briefkasten verhindert nicht mehr das Freischalten weiterer Killstreaks.

Freischaltungen:

  • Das Fenster Neue Freischaltungen ist nun konsistenter.

Allgemeine Behebungen:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei den PS5-Spieler Vanguard nicht starten konnten, wenn sie weniger als 40 GB freien Speicher haben.

 

Zombies

Scoreboard:

  • Ein Bug wurde gefixt, bei dem Spieler nicht mehr die Platzierungen anschauen konnten, nachdem sie getötet worden sind oder entkommen sind.

UI:

  • Ein Fehler, bei dem Spieler ihre Rüstungsplatten nicht sehen konnten, wurde behoben.

Fortschritt:

  • Ein Bug, bei dem Missionsziele nicht starten, wurde gefixt.
  • Die NZ-41 Camouflage-Herausforderungen werden nicht mehr zurückgesetzt.

Gameplay:

  • Ein Exploit, wo Zombies den Spieler nicht mehr erreichen konnten, wurde behoben.
  • Spieler können ihre Pack-a-Punch-Waffe während der Runde nicht mehr verlieren.

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Bildquelle: Activision
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