Meilensteine der Videospielgeschichte – Super Mario 64 gelingt der Sprung auf 3D-Grafik

Mit Super Mario 64 hat Nintendo im Jahre 1996 den Sprung auf 3D-Grafik gewagt – mit Erfolg. Damit war das Videospiel seiner Zeit voraus und gilt heute als Begründer des 3D-Jump-‘n’-Runs-Genres. Folglich prägte und beeinflusst es spätere Games maßgeblich und ist deshalb ein Meilenstein in der Videospielgeschichte.

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3D-Konzept war lange in Arbeit

Der leitende Produzent und Direktor Shigeru Miyamoto arbeitete bereits drei Jahre vor dem Release an Konzepten für ein dreidimensionales Super-Mario-Spiel. Die wirkliche Entwicklung des Spiels zog sich dann über zwei Jahre hin. Wobei bereits 1995 auf der Nintendo Space World in Japan eine spielbare Version vorgestellt wurde.

Die Möglichkeiten, Unterwasser zu schwimmen oder in der Luft zu fliegen, haben Super Mario 64 eine vielseitige Tiefe verliehen.

Am 23. Juni 1996 wurde Super Mario 64 auf dem N64 veröffentlicht. Zunächst geschah dies nur in Japan, bevor die USA und Kanada am 29. September des selben Jahres in den Genuss des Videospiels kamen. Die europäischen Mario-Fans mussten sich dagegen noch gedulden. Das Spiel wurde dort erst am 1. März 1997 auf den Markt gebracht.

Timo Glock zockt Mario Kart

Ein neues Freiheitsgefühl

Mit dem Sprung von 2D auf 3D glänzte Super Mario 64 vor allem durch die entstandene Spielbarkeit. Im Gegensatz zu vielen anderen Videospielen der 90er-Jahre bot Super Mario 64 eine völlig offene Spielwelt mit bis dato ungekannter Bewegungsfreiheit. Diese konnte mit Hilfe des Controllers der damals noch neuen N64-Konsole wunderbar ausgenutzt werden.

Mario konnte sich nun endlich in alle Richtungen bewegen und dabei verschiedensten Sprung-Varianten einsetzten sowie das Schwimmen, Tauchen und Fliegen neu entdecken. Dadurch hatte der Spieler nun nicht mehr das Gefühl, einer starren Regie zu folgen, sondern seinen Weg selbst zu bestimmen.

Auch bei der Auswahl seiner Abenteuer war der Spieler nun nicht mehr gezwungen, Level für Level abzuarbeiten, so wie es aus alten Super-Mario-Spielen bekannt war. Ganz im Gegenteil. Mario kann in dem 3D-Abenteuer nun frei zwischen verschiedenen Welten wählen und sich innerhalb diesen auch frei bewegen. Jedes Level bot dabei mehrere Sterne, die es zu finden galt, wodurch der Weg zum Ziel immer unterschiedlich aussah.

Mario sieht besser aus und kann auch noch reden

Natürlich war auf dem ersten Blick auch besonders das grafische Upgrade im Fokus. Die 3D-Revolution zauberte ein ganz anderes Bild von Mario und seiner Welt auf den Bildschirm und ließ Fan-Herzen höher schlagen.

Doch damit nicht genug. Die realistische Grafik und das offene Spielgefühl wurde zudem noch durch die Einführung von Marios Stimme abgerundet. Der Schauspieler Charles Martinez verlieh dem Klemptner das erste Mal seine Stimme und einfache Ausrufe wie “Yippiiiie” schreibten Videospielgeschichte.

Nintendos Meisterwerk Super Mario 64 hat die Videospielindustrie revolutioniert und dabei nicht weniger gemacht, als den Fans die Entscheidung über ihr eigenes Abenteuer zu überlassen. Mit diesem neuen Freiheitsgefühl und dem innovativen technischen Fortschritt gehört das Spiel zu den besten Videospielen aller Zeiten und hat die heutigen Games maßgeblich beeinflusst.

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Bildquelle: Nintendo

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