Darum ist das VALORANT Ranking-System “Trash”

Episode 2 in VALORANT bringt eine umfassende Überholung der Ranked Games mit sich. Das neue System lässt allerdings einiges zu wünschen übrig und zieht auch den Zorn der Pro-Spieler auf sich.

Der erste Akt von VALORANTs Episode 2 ging am 12. Januar live und führte neben dem neuen Agenten Yoru und regionalen Leaderboards außerdem ein neues Rank Rating ein. Dieses sollte eigentlich neben Rang-Belohnungen auch eine faire Einordnung in die einzelnen Ränge sowie frustfreies Climben ermöglichen, scheint aber Gegenteiliges zu bewirken. Der nordamerikanische VALORANT-Profi Spencer “Hiko” Martin wetterte nun in einem seiner Streams gegen das System, was aus seiner Sicht reiner “Trash” sei.

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Matchmaking auf gut Glück

Das neue Ranking-System beruht vor allen Dingen auf dem “Hidden MMR”-Konzept. Riot Games trennt hierbei den sichtbaren Rang eines Spielers von seinem eigentlichen Match Making Rank (MMR), der ausschlaggebend für seine Match-Ups in Spielen ist.

Schlussendlich führt das aber dazu, dass Spieler beispielsweise im Platin-Rang mit eigentlich höherem MMR schwierigere Match-Ups bekommen, die sie extrem langsam aufsteigen lassen. Spieler mit demselben sichtbaren Rang – aber geringerer MMR – bekommen dafür leichtere Match-Ups und können hierdurch ironischerweise schneller aufsteigen.


Hiko erzählt in seinem Stream von 100 Thieves-Teammate Peter “Asuna” Mazuryk, dessen Smurf-Account momentan in Nordamerika auf dem höchstmöglichen Rang ist. Sein Hauptaccount ist hingegen auf Platin 3, hat allerdings eine höhere MMR-Wertung, weswegen er mit diesem im Gegensatz zum Smurf-Account so gut wie gar nicht aufsteigen kann. “Und das ist ganz genau, wieso das jetzige Ranking-System Trash ist”, schlussfolgert Hiko.

Schaut euch hier Folge 10 unserer VALORANT WTF-Momente an:

 

Besserung in Sicht?

Gegen die große Welle an Beschwerden seitens der Community äußerte sich Riot Games’ Entwickler Jon ‘EvrMoar’ Walker in einem beschwichtigenden Statement auf Reddit. “Wir haben viel zu verbessern, zu lernen und neue Features zu implementieren”, sagt der Entwickler eine Woche nach dem der Patch und fügt hinzu: “Eine Sache, die ich euch versichern kann, ist, dass wir zuhören und auch selbst spielen.”

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Bildquelle: Twitter @VALORANT
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