Zu viel Damage in League of Legends – Riot Games will das Schadenspotenzial im MOBA reduzieren

Nachdem die Lifesteal-Items generft werden, sind die Champions noch anfälliger und schneller ausgeschaltet bei hohem Schaden. Entwickler Riot Games plant deswegen eine Anpassung in LoL.

featured image
*Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr uns, da esports.com ohne Auswirkung auf die Höhe des Preises vom Anbieter eine kleine Provision erhält.