Fnatic, Team Liquid, Mousesports und Natus Vincere: Diese Teams mussten alle vorzeitig in der Road to Rio die Segel streichen. Macht der Online-Fluch die Favoriten schwach?
Aktuell muss jedes CS:GO-Match online gespielt werden. Die Corona-Pandemie lässt keine Events zu. In Nordamerika gewinnt Gen.G die ESL One Road to Rio – nachdem große Namen wie mibr, EG und auch Team Liquid ausschieden.
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Zum Angebot*Auch in Europa gab es ein Favoritensterben: Mousesports und Fnatic kamen nicht über die Gruppe hinweg. Lediglich Astralis liefert konstant ab und steht im Halbfinale. Auch Oleksandr “s1mple” Kostyliev, der beste Spieler der Welt, verabschiedete sich mit seinem Team Natus Vincere aus dem Titelrennen. Dafür zocken in Osteuropa Syman, Hard Legion oder Virtus.pro um die Krone.
— Milan Švejda (@StrikerHLTVorg) May 10, 2020
CS:GO und Online = Überraschung!
Wenn in Counter-Strike online gezockt wird, kommt es immer wieder zu Überraschungen. Die ESL Pro League, bei der in den vergangenen Seasons die regulären Spieltage übers Internet gespielt wurden, ist ein gutes Beispiel. Teams wie HellRaisers in Season 8 oder Space Soldiers (Season 7) zockten sich da übers Netz in die Offline-Finals.
Auch in der abgelaufenen EPL-Saison überraschte ForZe mit einer Top-8-Platzierung.
Die Spieler sind von der aktuellen Situation wohl auch gestresst. Die Bedingungen sind nicht ähnlich fair, wie im Wettkampf vor Ort. Auf Events trennt sich oft die Spreu vom Weizen, da der Druck ein anderer und auch die Umgebung ungewohnt ist.
-top teams are less likely to put in bootcamp level effort compared to what they would do for Tier 1 LANS.
This should change now that everything is online but its a factor for some teamsUpsets of top teams online has happened since CSGO came out and now is no different 🙂
— daps (@daps) May 10, 2020
Große Unterschiede
NA-Gewinner Damian “daps” Steele von Gen.G fasste auf Twitter zusammen, dass man Online-Matches nicht zu hoch bewerten solle. Coaches können jederzeit reden, auf Offline-Events wird deren Kommunikation auf Timeouts beschränkt. Einige Teams sitzen zusammen im Bootcamp, andere nicht. Dazu kommen Ping- und Internetprobleme bei manchen Spielern und auch die fehlenden Fans machen einen Unterschied.
Der Däne Lucas “Bubzkji” Andersen von MAD Lions erklärte: “Online-CS ist anders. Die Leute haben keine Angst. Ich bin beeindruckt, wenn ein Team für diese Online-Phase im HLTV-Ranking auf dem ersten Platz bleibt.”
online cs hit different, people got no fear man. If any team manages to stay #1 HLTV rank through out this whole online period, i will be very impressed. Because right now LAN vs Online difference is showing at its finest.
— Bubzkji;DD (@Bubzkji) May 8, 2020
Wie lange noch online gezockt werden muss ist unklar. Die ESL One Cologne soll ohne Zuschauer offline gespielt werden. Das ESL One Major in Rio soll im Herbst diesen Jahres offline ausgetragen werden. Vielleicht dann mit allen großen Namen und ohne zu viele Überraschungen.
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Bildquelle: DreamHack