VALORANT: Die krassesten Bugs bisher

Der Betastatus bedeutet für VALORANT vor allem eins: Das Spiel ist noch nicht fertig. Dementsprechend finden die Spieler einige Bugs. Hier findet ihr die Krassesten, die es bisher gab.
Sage Wallboosts

Einer der ersten bekannten Fehler waren unfaire Boosts mit Sages Eiswand. Manche davon erlaubten es, quasi die ganze Karte zu überblicken. Dementsprechend schnell wurden die Boosts auch ausgebessert.

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Ob jetzt tatsächlich keine neuen Boosts mehr auftauchen bleibt abzuwarten. Schließlich muss für solch eine Art von Exploit jeder Winkel jeder Map abgegrast werden.

Status: behoben

D.S.O.P.E

Diese Abkürzung steht für “Double Slow Orb Push Exploit”. Der Name ist hier Programm. Mit zwei von Sages Verlangsamungssphären ist es möglich, sich normal durch das Eis zu bewegen. Somit kann man Gegner schneller um Ecken pushen, als diese es erwarten.

Der Sound der Verlangsamung ist nämlich weiter zu hören. Somit kann man die Gegner sehr einfach überraschen und mindestens einen Kill bekommen.

Status: nicht behoben

Slides

Einer der interessantesten und spielzerstörendsten Bugs in VALORANT. Mit Fähigkeiten wie Phoenix’ Ulti ist es möglich, sich nach Abklingen der Fähigkeit zu teleportieren. Das geschieht sehr schnell und erlaubt so unfaire Manöver.

Obwohl der Fehler nun schon seit einiger Zeit bekannt ist, sind die Slides noch im Spiel. Ist es für Riot zu schwierig, den Fehler in den Griff zu bekommen?

Status: behoben

Die tödliche Kamera

Die Clips, in denen Cyphers Kamera zur tödlichen Waffe wird, haben in der Community schnell die Runde gemacht. Dementsprechend war Riot auch schon wenig später zur Stelle, um das Spionagewerkzeug ein bisschen zu entschärfen.

Status: behoben

Wallhack mit Cyphers Kamera

Und weiter geht es mit Cyphers Lieblingsspielzeug. Das gute Teil kann nämlich trotz dem Patch noch indirekt tödlich sein. An bestimmten Stellen auf den Karten lässt sich die Kamera so platzieren, dass sie nicht zu sehen ist.

Das an sich ist schon ein Problem. Doch dazu gibt es auch Spots, an denen man mit der Kamera tatsächlich durch Wände sehen kann. Das kann den Verlauf von Matches ändern und sollte definitiv gefixt werden. Diese Art von Wallhack wird Vanguard nämlich nicht aufdecken.

Status: nicht behoben

Omens Wallbreaches

Das Omen ein Problemkind für die Entwickler ist, ist spätestens seit deren Statement zu seinen Fähigkeiten bekannt. Doch hinter den Kulissen gibt es wohl mehr Probleme als bisher angenommen.

Mit Omens Ulti ist es an vielen Stellen möglich, hinter Wände zu gelangen oder an unerreichbare Orte zu kommen. Von dort aus lassen sich Gegner meistens sogar abschießen. Auch wenn die Spots nach und nach behoben werden, tauchen schnell Neue auf.

Status: teilweise behoben

Es gibt natürlich noch viele weitere Bugs. Falls ihr welche findet, meldet sie immer den Entwicklern. Vor allem da der Ranked-Modus nun sicher kommt, sollten bis dahin so viele Bugs wie möglich ausgemerzt werden.

Habt ihr noch weitere Fehler entdeckt? Zeigt sie uns auf Social Media oder direkt auf unserem Discord-Server!

Bildquelle: Riot Games
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