Top 5 Loadouts von Call of Duty Season 4 -So gewinnt ihr jede Situation in Warzone

Die Ausrüstung in Warzone bleibt bei jeder Klasse in der Regel gleich. Die primäre Granate ist natürlich persönliche Vorliebe, allerdings empfehlen wir euch hier Thermit.

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Diese Ausrüstung solltet ihr mitnehmen:

  • Thermit
  • Herzschlagsensor/ Betäubungsgranaten

Für das erste Loadout empfiehlt es sich den Herzschlagsensor mitzunehmen. Danach solltet ihr allerdings zu Betäubungs- oder Blendgranaten wechseln. Warum das so ist, haben wir euch hier erklärt.

Extras:

Das sind die Extras, die ihr ausrüsten solltet:

  • KRD/ Eiltempo
  • Overkill/ Geist
  • Eifrig

Diese Extras bleiben bei jeder Klasse in der Regel gleich. So benutzt ihr KRD, damit ihr weniger Schaden durch Explosionen erleidet. Falls ihr viel kriecht oder aus der Deckung schießt, empfiehlt sich auch Eiltempo. Neben einem längerem Taktiksprint kriecht ihr nämlich auch 30% schneller.

In der Regel solltet ihr beim ersten Loadout Overkill nehmen, beim zweiten Geist. Zu guter Letzt solltet ihr das Extra Eifrig einpacken. Der schnellere Waffenwechsel ist vor allem bei den Overkill-Klassen wichtig, da ihr die Waffen stets der Situation anpassen wollt.

Video: Wenn der Aim-Assist zum Wallhack wird

Platz 5: Grau 5,56 Voll geladen

Viele von euch werden es sicherlich kennen. Man gewinnt den Gulag, steigt wieder ein und landet bei der Ausrüstungskiste. Doch nach einem kurzen Gefecht hat man keine Munition mehr, weil ihr auf Grund der Zone nicht mehr looten konntet.

Die Abhilfe bringt hier der Waffenaufsatz “Voll geladen”. Allerdings müsst ihr hierfür einen Aufsatz aufgeben. Daher eignet sich für diese Klasse die Grau 5,56 am besten, da sie die beste Waffe ist, die mit nur vier Aufsätzen auskommt.

Aufsätze auf der Grau 5,56:

  • Mündung: Monolithischer Schalldämpfer
  • Lauf: Tempus 26,4′ Archangel
  • Unterlauf: Kommando Vordergriff
  • Magazin: 60-Schuss-Magazin
  • Extra: Voll geladen

Als Sekundärwaffe bietet sich die Sykov an, denn sie ist momentan die stärkste Pistole im Spiel. Durch ein extrem großes 80-Schuss-Trommelmagazin und einem vollautomatischem Feuermodus ist es klar warum diese Pistole die beste Wahl ist.

Aufsätze auf der Sykov:

  • Mündung: Monolithischer Schalldämpfer
  • Lauf: Sorokin 140mm Auto
  • Magazin: 80-Schuss-Trommelmagazin
  • Laser: Taktischer Laser
  • Griff: VLK Prizrak

Platz 4: Fara 83 + PPSh-41

Die nächsten Klassen haben nun alle das Extra Overkill dabei. Dieses erlaubt euch zwei Primärwaffen mitzunehmen. Das hat den Vorteil, dass ihr damit auf alle Situationen stets vorbereitet seid. So bietet euch die Fara 83 auf mittlere und lange Distanzen eine starke Option, während die PPSh-41 im Nahkampf die Gefechte gewinnt.

Aufsätze auf der Fara 83:

  • Mündung: GRU-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 18,7”  Speznaz-RPK-Lauf
  • Visier: Axial Arms 3x
  • Munition: Speznaz 60-Schuss
  • Griff: GRU-Elastik-Umwicklung

Aufsätze auf der PPSh-41:

  • Mündung: GRU-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 15,7” Sonderkommando
  • Laser: Tigerteam-Scheinwerfer
  • Munition: 55-Schuss-Magazin
  • Schaft: Plünderer-Schaft

Platz 3: ZRG + XM4

Die ZRG ist allgemein das beste Scharfschützengewehr, wenn es um lange Distanzen geht. Mit unserem Setup hat sie die höchste Kugelgeschwindigkeit von allen Snipern, sodass ihr eure Ziele einfach treffen könnt.

Aufsätze auf der ZRG:

  • Mündung: Umwickelter Schalldämpfer
  • Lauf: 43,9” Kampf-Aufklärung
  • Laser: SWAT-5mw-Laser-Markierer
  • Munition: 5-Schuss
  • Griff: Schlangen-Griff

Um die ZRG auf nahe und mittlere Distanz zu unterstützen, eignet sich die XM4 gut als Sniper Support-Waffe. Das Sturmgewehr ist hier auf mittlere Distanz getrimmt, daher bieten die Aufsätze eine gute Balance aus Kugelschnelligkeit, Rückstoßkontrolle und Mobilität.

Aufsätze auf der XM4:

  • Mündung: Schalldämpfer
  • Lauf: 13,5” Sonderkommando
  • Visier: Mikroflex LED
  • Munition: STAGNAG 60-Schuss
  • Griff: Luft-Elastik-Umwicklung

Platz 2: Kar98k + AK-47

Die Kar98k ist immer noch das beste Scharfschützengewehr, um aggressiv auf kurzen Distanzen zu quickscopen. Hier wollt ihr soviel Kugelgeschwindigkeit wie möglich bauen, daher sind der monolithische Schalldämpfer und der 27,6” Lauf essentiell. Je nachdem was euch wichtiger ist, bessere Zielstabilität oder schnelleres Anlegen, solltet ihr entweder den STVOL Präzisionskeil oder den FTAC Sportkeil benutzen.

Aufsätze auf der Kar98k:

  • Mündung: Monolithischer Schalldämpfer
  • Lauf: Singuard maßgefertigt 27,6”
  • Laser: Taktischer Laser
  • Visier: Zielfernrohr
  • Schaft: STVOL Präzisionskeil / FTAC Sportkeil

Da ihr mit der Kar98k etwas näher am Gegner sein wollt, eignet sich die AK-47 hervorragend als Sniper-Support. Das Sturmgewehr zeichnet sich durch extrem hohen Schaden aus, wird allerdings durch den hohen Rückstoß etwas zurückgehalten. Daher könnt ihr auch den GRU-Mündungsfeuerdämpfer anstelle des normalen Schalldämpfers benutzen.

Aufsätze auf der AK-47:

  • Mündung: Schalldämpfer/ GRU-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 20” Speznaz-RPK-Lauf
  • Munition: Bakelit 60-Schuss
  • Visier: Mikroflex LED
  • Schaft: KGB-Skelettschaft

Platz 1: MG82 + LC10

Es wird wohl niemanden überraschen, dass das neue MG 82 auf dem ersten Platz gelandet ist. Wenig Rückstoß, extrem viel Schaden und die allgemeinen Vorteile eines leichten Maschinengewehrs sind einige der Punkte warum diese Waffe so stark ist.

Aufsätze auf der MG 82:

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 16,4″ Sonderkommando
  • Unterlauf: Feldagenten-Griff
  • Visier: Axial Arms 3x
  • Munition: Schnelles Magazin

Warum das MG 82 so stark ist und wie ihr sie freischaltet erfahrt ihr hier.

Als LMG lädt das MG 82 allerdings immer noch recht langsam nach. Auch im Nahkampf legt die Waffe etwas zu langsam an. Daher empfiehlt sich hier als Sekundärwaffe die LC 10. Diese Maschinenpistole bietet guten Schaden und Mobilität und kann auch auf mittlere Distanzen noch effektiv sein, weshalb sie gut mit dem MG 82 für hohe Distanzen zusammenpasst.

Aufsätze auf der LC 10:

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 13,9” Sonderkommando
  • Laser: Tigerteam-Scheinwerfer
  • Munition: STANAG 55-Schuss
  • Schaft: Plünderer-Schaft

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Bildquelle: Activision

 

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