Großer ADC-Nerf? Mobility in LoL wird eingeschränkt

Die sonst so mobilen AD-Carries und Jungler könnten bald mit erheblichen Verlangsamungen rechnen. Denn Riot Games kündigt große Movement-Speed-Anpassungen in League of Legends an. Die Änderungen beziehen sich zunächst auf bestimmte Items und werden ab Mittwoch auf dem PBE-Server getestet.

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Wie Jeevun “Jag” Sidhu, Lead Game Designer von LoL, am Dienstagmorgen über Twitter bekannt gab, wird ein Großteil der Bewegungsfunktionen in League of Legends im übernächsten Patch angepasst. Hierbei blickt das Entwicklerteam zunächst auf die Movement-Speed-Items und hält sich offen im Anschluss daran, auch einige der betroffenen Champions zu überarbeiten.

Movement-Speed wird reduziert, Stridebreaker verliert Dash

Wie aus dem Tweet herausgeht, werden einige der Items einen Teil ihrer Geschwindigkeit einbüßen. Mit Blick auf die Relevanz von Beweglichkeit im Spiel ist dies auch nicht verwunderlich. Besonders die betroffenen Mythic Items wie Stridebreaker oder Galeforce haben lange einen zu großen Einfluss auf die Meta genommen und vor allem die Klasse der Bruiser dadurch sehr mobil gemacht.

Das Item Stridebreaker erwischt es bei den Anpassungen wohl am meisten. Movement-Speed geht verloren sowie der oftmals überlebenswichtige Dash. Immerhin ist nicht alles schlecht. Denn der Slow der Item-Aktivierung wird verbessert und die doppelte Menge an Leben wird verliehen.

Prowler’s Claw nur noch auf Champions einsetzbar

Für einige Champions wird auch die Änderung der Prowler’s Claw schmerzhaft sein. Da man nun nur noch gegnerische Champions mit der Aktiven Fähigkeit des Gegenstandes anvisieren kann und so ein gewisses Outplaypotential verloren geht.

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Die Items Black Cleaver und Trinity Force sowie Lich Bane und Cosmic Drive verlieren ebenfalls nur einen Teil ihrer Movement-Speed. Zumal sie diesen Verlust auch noch durch die Zunahme eines anderen Wertes, wie Leben, Attack Damage oder Ability Power kompensieren.

Die Gegenstände Nimbus Cloak, Shurelya’s Battelsong und Galeforce gehen dagegen leer aus und müssen Geschwindigkeit einbüßen, ohne dafür etwas zurück zubekommen. Somit sind vor allem ADCs wie Kai’Sa und Jungler wie Udyr grundlegend von den Änderungen betroffen, da einige der Items für die flinken Rollen vorgesehen sind.

Force of Nature mit neuer Funktion

Force of Nature soll den Mobility-Schwierigkeiten etwas entgegensetzen. Zwar entfernt Riot Games die Fähigkeit, Magieresistenz und Movement-Speed aufzubauen. Allerdings stellt Force of Nature jetzt 8 Prozent der maximalen Health wieder her, sobald man bewegungsunfähig ist.

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Bildquelle: Riot Games
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