Die erste Season in Call of Duty: Vanguard und Warzone Pacific steht bevor. Activision hat am Montag die Patch Notes geteilt, die neue Waffen, Perks und Modi ankündigen.
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Season 1 in CoD: Vanguard und Warzone Pacific startet am 8. Dezember um 18 Uhr unserer Zeit. Nun gibt es konkrete Informationen über die Inhalte. So kommt der beliebte Spielmodus Control zurück. Dazu werden fünf neue Waffen sowie zwei Perks implementiert. Des Weiteren gab Activision Einblicke in die Road Map für Season 1, die ein Event, Änderungen für Zombies und einiges mehr bereithält. Eine komplette Übersicht aller Patch Notes findet ihr hier.
Fünf neue Waffen
Wem die umfangreiche Waffenauswahl noch nicht genügt, kann sich auf neue Geschosse freuen. Die folgenden Waffen werden durch den Battle Pass und noch unbekannte Challenges erhältlich sein:
- Cooper Carbine: Sturmgewehr (Battle Pass Tier 15)
- Gorenko Anti-Tank Rifle: Scharfschützengewehr (Battle Pass Tier 31)
- Sawtooth: Nahkampf (Battle Pass Tier 37)
- Katana: Nahkampf (noch unbekannt)
- Welgun: SMG (noch unbekannt)
Zwei neue Perks und ein Lethal
Der Battle Pass hält noch weitere taktische Ausrüstungsmöglichkeiten bereit. Die folgenden zwei Perks sowie ein Lethal können freigeschalten werden:
- Serpentine: Perk 1 (Battle Pass Tier 21). Sprinten reduziert den erhaltenen Schaden. Ein normaler Sprint reduziert den Schaden nur gering, der Taktische Sprint kann ihn um über ein Viertel reduzieren.
- Intuition: Perk 1 (Battle Pass Tier 44). Die Sicht pulsiert, wenn sich Feinde in der Nähe aufhalten, auch durch Wände hindurch.
- Special Incendiary Grenade: Lethal Equipment (Battle Pass Tier 39). Verdunkelt ein Gebiet mit weißem Nebel und verbrennt diejenigen, die zu nahe kommen.
Mehr Maps und Modi
Zwar geht es ab Mittwoch in den Pazifikkrieg auf Caldera, doch es warten noch weitere Maps und Modi.
- Radar (direkt bei Launch verfügbar): Eine überarbeitete Version der Modern-Warfare-3-Karte Dome. Eine kleine Radarstation im Pazifik mit vielen Möglichkeiten für Nahkampfgefechte.
- Paradise (direkt bei Launch verfügbar): Ein Waffentestgelände im Pazifischen Ozean, auf der sich alle Task-Force-Operatoren für gemeinsame Übungen eingefunden haben. Die mittelgroße Karte verfügt über drei Ebenen, einen Untergrund-Tunnel und Becken mit gefährlichem Giftmüll.
- Control (im Laufe des Launchs verfügbar): Spielmodus, der mehrere Elemente verschiedener Modi mischt: Search and Destroy, Team Deathmatch und Hardpoint in einem. Zwei Teams spielen abwechselnd Angreifer oder Verteidiger und müssen zwei vorgegebene Zonen einnehmen oder verteidigen.
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