Zusammen mit dem Season 3 Reloaded-Update gab es natürlich auch wieder haufenweise Buffs und Nerfs in Warzone 2. Wir sind die Liste für euch durchgegangen und verraten, von welchen Schießeisen ihr in nächster Zeit besser die Finger lassen solltet und welche aktuell ihren zweiten Frühling erleben.
Adieu ISO Hemlock
Bereits zum Start von Season 3 musste die ISO Hemlock empfindliche Nerfs einstecken, die mit dem Reloaded-Update nun noch einmal drastisch verstärkt wurden. Neben ihrem minimalen, mittleren und maximalen Schaden wurde auch ihre Schadensreichweite erneut generft.
Es dürfte damit nur eine Frage der Zeit sein, bis das beliebte Sturmgewehr von Platz 1 der Meta verdrängt wird. Der große Gewinner von Season 3 Reloaded dürfte hingegen die bislang recht unbeliebte BAS-P sein, die in beinahe jedem Bereich massive Buffs verzeichnen konnte.
Auch Lachmann 556, M13B und einige der Kampfgewehre durften sich über den ein oder anderen Buff freuen. Besonders die Verbesserung der in Warzone 2 bisher unterrepräsentierten Kampfgewehre könnte neuen Schwung in die Meta bringen.
Wie nützlich diese sein können, hatte bereits der Release der Cronen Squall in Season 3 gezeigt, die im Reloaded-Update übrigens weder Buff noch Nerf erfahren hat und damit weiterhin ein extrem starkes Hybridgewehr bleibt.
Die extrem beliebte Vaznez-9K musste ebenso wie die Kastov 762 einen kleinen Nerf einstecken, der beide Waffen jedoch nicht allzu stark beeinflussen sollte.
Alle Buffs und Nerfs in der Übersicht:
Pistolen
Basilisk
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
P890
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
X12
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
X13 Auto
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
Maschinenpistolen
BAS-P
- ADS-Geschwindigkeit erhöht
- Kopfschussschadensmultiplikator reduziert
- Maximalen Schaden erhöht
- Maximale Schadensreichweite erhöht
- Schaden auf mittlere und weite Entfernung erhöht
- Schadensreichweite auf mittlere und weite Entfernung erhöht
- Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
- Minimalen Schaden erhöht
- Minimale Schadensreichweite erhöht
- “First Raise” Animationszeit reduziert
Lachmann Sub
- Minimaler Schaden des Salvenfeuers erhöht – Warzone 2
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
Minibak
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
MX9
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
Vaznez-9K
- Maximale Schadensreichweite reduziert
Sturmgewehre
Chimera
- Minimum Panzerungsschaden für halbautomatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
- “First Raise” Animationszeit reduziert
ISO Hemlock
- Maximaler Schaden reduziert
- Mittlerer Schaden reduziert
- Minimaler Schaden reduziert
- Unterer Torsoschadensmultiplikator erhöht
- Schadensmultiplikator an Extremitäten reduziert
Kastov 545
- Schadensreichweite auf mittlere und weite Entfernung reduziert
- Mittlere Schadensreichweite reduziert
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
Kastov 762
- Minimum Panzerungsschaden für halbautomatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
- Schadensmultiplikator an Extremitäten reduziert
Kastov-74u
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
Lachmann-556
- Schaden auf kurze und mittlere Entfernung erhöht
- Maximale Schadensreichweite erhöht
- Mittlere Schadensreichweite hinzugefügt
- Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
- Minimum Panzerungsschaden für halbautomatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
- Oberer Torsoschadensmultiplikator erhöht
M16
- Schaden auf kurze und mittlere Entfernung erhöht
- Maximale Schadensreichweite erhöht
- Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
- Abkühlzeit zwischen Feuerstößen reduziert
- “First Raise” Animationszeit reduziert
M4
- Minimum Panzerungsschaden für halbautomatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
- “First Raise” Animationszeit reduziert
M13B
- ADS-Geschwindigkeit leicht erhöht
- Alle Schadensreichweiten erhöht
- Hüftfeuergenauigkeit leicht erhöht
- Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
- “First Raise” Animationszeit reduziert
TAQ-56
- Maximale Schadensreichweite reduziert
Kampfgewehre
FTAC Recon
- Minimum Panzerungsschaden für automatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
- “First Raise” Animationszeit reduziert
Lachmann-762
- Minimum Panzerungsschaden für automatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
- Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
SO-14
- Minimum Panzerungsschaden für automatisches Feuer erhöht – Warzone 2
- Unterer Torsoschadensmultiplikator erhöht
- Maximaler Schaden erhöht
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
TAQ-V
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
- Minimum Panzerungsschaden für halbautomatisches Feuer erhöht – Warzone 2
Schrotflinten
Bryson 800
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
- Mittlere Schadensreichweite erhöht
Bryson 890
- Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
- Mittlere Schadensreichweite erhöht
Lockwood 300
- Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
Leichte Maschinengewehre
HCR 56
- Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
RAPP H
- “First Raise” Animationszeit reduziert
SAKIN MG38
- “First Raise” Animationszeit reduziert
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Bildquelle: Activision-Montage