Warzone 2 – Heftiger Nerf für beliebtes Sturmgewehr in Season 3 Reloaded

Zusammen mit dem Season 3 Reloaded-Update gab es natürlich auch wieder haufenweise Buffs und Nerfs in Warzone 2. Wir sind die Liste für euch durchgegangen und verraten, von welchen Schießeisen ihr in nächster Zeit besser die Finger lassen solltet und welche aktuell ihren zweiten Frühling erleben.

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Adieu ISO Hemlock

Bereits zum Start von Season 3 musste die ISO Hemlock empfindliche Nerfs einstecken, die mit dem Reloaded-Update nun noch einmal drastisch verstärkt wurden. Neben ihrem minimalen, mittleren und maximalen Schaden wurde auch ihre Schadensreichweite erneut generft.

Es dürfte damit nur eine Frage der Zeit sein, bis das beliebte Sturmgewehr von Platz 1 der Meta verdrängt wird. Der große Gewinner von Season 3 Reloaded dürfte hingegen die bislang recht unbeliebte BAS-P sein, die in beinahe jedem Bereich massive Buffs verzeichnen konnte.

Das beliebte Sturmgewehre ISO Hemlock musste in Season 3 Reloaded massive Nerfs einstecken.

Auch Lachmann 556, M13B und einige der Kampfgewehre durften sich über den ein oder anderen Buff freuen. Besonders die Verbesserung der in Warzone 2 bisher unterrepräsentierten Kampfgewehre könnte neuen Schwung in die Meta bringen.

Wie nützlich diese sein können, hatte bereits der Release der Cronen Squall in Season 3 gezeigt, die im Reloaded-Update übrigens weder Buff noch Nerf erfahren hat und damit weiterhin ein extrem starkes Hybridgewehr bleibt.

Die extrem beliebte Vaznez-9K musste ebenso wie die Kastov 762 einen kleinen Nerf einstecken, der beide Waffen jedoch nicht allzu stark beeinflussen sollte.

Alle Buffs und Nerfs in der Übersicht:

Pistolen

Basilisk

  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2

P890

  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2

X12

  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2

X13 Auto

  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2

Maschinenpistolen

BAS-P

  • ADS-Geschwindigkeit erhöht
  • Kopfschussschadensmultiplikator reduziert
  • Maximalen Schaden erhöht
  • Maximale Schadensreichweite erhöht
  • Schaden auf mittlere und weite Entfernung erhöht
  • Schadensreichweite auf mittlere und weite Entfernung erhöht
  • Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
  • Minimalen Schaden erhöht
  • Minimale Schadensreichweite erhöht
  • “First Raise” Animationszeit reduziert

Lachmann Sub

  • Minimaler Schaden des Salvenfeuers erhöht – Warzone 2
  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2

Minibak

  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2

MX9

  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2

Vaznez-9K

  • Maximale Schadensreichweite reduziert

Sturmgewehre

Chimera

  • Minimum Panzerungsschaden für halbautomatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
  • “First Raise” Animationszeit reduziert

ISO Hemlock

  • Maximaler Schaden reduziert
  • Mittlerer Schaden reduziert
  • Minimaler Schaden reduziert
  • Unterer Torsoschadensmultiplikator erhöht
  • Schadensmultiplikator an Extremitäten reduziert

Kastov 545

  • Schadensreichweite auf mittlere und weite Entfernung reduziert
  • Mittlere Schadensreichweite reduziert
  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2

Kastov 762

  • Minimum Panzerungsschaden für halbautomatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
  • Schadensmultiplikator an Extremitäten reduziert

Kastov-74u

  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2

Lachmann-556

  • Schaden auf kurze und mittlere Entfernung erhöht
  • Maximale Schadensreichweite erhöht
  • Mittlere Schadensreichweite hinzugefügt
  • Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
  • Minimum Panzerungsschaden für halbautomatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
  • Oberer Torsoschadensmultiplikator erhöht

M16

  • Schaden auf kurze und mittlere Entfernung erhöht
  • Maximale Schadensreichweite erhöht
  • Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
  • Abkühlzeit zwischen Feuerstößen reduziert
  • “First Raise” Animationszeit reduziert

M4

  • Minimum Panzerungsschaden für halbautomatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
  • “First Raise” Animationszeit reduziert

M13B

  • ADS-Geschwindigkeit leicht erhöht
  • Alle Schadensreichweiten erhöht
  • Hüftfeuergenauigkeit leicht erhöht
  • Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2
  • “First Raise” Animationszeit reduziert

TAQ-56

  • Maximale Schadensreichweite reduziert

Kampfgewehre

FTAC Recon

  • Minimum Panzerungsschaden für automatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
  • “First Raise” Animationszeit reduziert

Lachmann-762

  • Minimum Panzerungsschaden für automatisches Feuer hinzugefügt – Warzone 2
  • Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2

SO-14

  • Minimum Panzerungsschaden für automatisches Feuer erhöht – Warzone 2
  • Unterer Torsoschadensmultiplikator erhöht
  • Maximaler Schaden erhöht
  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2

TAQ-V

  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
  • Minimum Panzerungsschaden für halbautomatisches Feuer erhöht – Warzone 2

Schrotflinten

Bryson 800

  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
  • Mittlere Schadensreichweite erhöht

Bryson 890

  • Minimum Panzerungsschaden erhöht – Warzone 2
  • Mittlere Schadensreichweite erhöht

Lockwood 300

  • Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2

Leichte Maschinengewehre

HCR 56

  • Minimum Panzerungsschaden hinzugefügt – Warzone 2

RAPP H

  • “First Raise” Animationszeit reduziert

SAKIN MG38

  • “First Raise” Animationszeit reduziert

Welche Waffe benötigt eurer Meinung nach dringend einen Buff/Nerf? Schreibt uns auf Social Media oder Discord! Gebt uns auch gerne Feedback zu unserer Website!

Bildquelle: Activision-Montage

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