Wann ist der Release von UFL? Entwicklerstudio antwortet auf Community-Fragen

Entwickler Strikerz Inc. hat am Dienstag auf Twitter eine kleine Fragerunde abgehalten. Dabei wurde über das Releasedatum von UFL, verschiedene Spielmodi und das Animationssystem angesprochen.#

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Video: Was Das?! Was ist eigentlich die Gamescom?

 

Das Free-To-Play-Fußballspiel UFL wurde im Zuge der gamescom am 25. August enthüllt. Der Titel machte Schlagzeilen als möglicher Konkurrenz für FIFA und eFootball (vorher Pro Evolution Soccer). Entsprechend gespannt ist die Community, wann der Titel endlich angespielt werden kann. Die Antwort im Online-Q&A von Strikerz ist allerdings enttäuschend: Sie verraten den Release noch nicht:

„Wir teilen das Datum nicht, da wir noch daran arbeiten. Es hängt von einer Reihe an Faktoren ab, und wir wollen euch nicht mit gebrochenen Versprechen enttäuschen. Sobald wir bereit sind, werden wir es allen verkünden. Wir sind genauso ungeduldig, Infos zu teilen, wie ihr es seid.“

Auch die weiteren Antworten waren recht vage. Zu der Frage, ob Offline-Modi geplant sind, hieß es, das Spiel sei allgemein auf Online fokussiert. UFL hätte allerdings auch einen Offline-Modus, den man mit Freunden spielen kann. Wie genau der aussehen wird, ist noch unbekannt.

FIFA trumpfte in den vergangenen Wochen mit der Ankündigung der neuen HyperMotion-Technologie auf, mit der Animationen realistischer gestaltet werden sollen. Daher hat Strikerz eine hohe Messlatte auf diesem Gebiet. Die Entwickler haben auf Twitter verraten, dass ein internes Motion-Capture-Studio an den Animationen für In-Game-Bewegungen und Cutscenes arbeitet.

Strikerz hält sich also weiterhin bedeckt mit genauen Informationen. Fest steht, dass auf das Studio eine Menge an Herausforderungen zukommt damit UFL sich gegen FIFA und eFootball durchsetzen kann.

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Bildquelle: UFL Twitter
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