VALORANT – Stimmt die Waffenbalance?

Während die Agenten in Riots neuem Shooter VALORANT nach und nach ähnlich stark werden, tut sich bei den Waffen seit der Beta nicht viel. Sollte da etwas geändert werden?

Seit dem Release von VALORANT am 02.06. kam bisher ein größerer Patch raus. Bei diesem wurde sich vor allem um das Balancing von Agenten wie Sage und Cypher gekümmert. An den Waffen wurde seit dem Ende der Beta bisher nichts verändert.

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Das bedeutet allerdings nicht, dass jede Waffe bereits ihren perfekten Platz im Spiel gefunden hat. Die meisten Spieler kaufen nämlich nur Vandals und Phantoms oder Pistolen, je nach Kontostand. Viele andere Waffen kommen fast gar nicht zum Scheinen.

Guardian price should be lower from r/VALORANT

Welche Waffen brauchen Anpassungen?

Dieser Missstand ist auch dem Reddit-User “Deluxe-M-“ aufgefallen. Seiner Meinung nach hat die Guardian, eine Assault Rifle mit Halbautomatik, durch ihren hohen Preis aktuell kaum einen Platz im Spiel. Die Waffe sollte günstiger sein, sodass der Preis dem Powerlevel entspricht.

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Ähnlich sieht es auch bei der Bulldog aus. Die Waffe kostet 500 Credits mehr als die Spectre, macht aber weniger Schaden pro Sekunde bei Körpertreffern. Auch der alternative Feuermodus und die bessere Genauigkeit reichen da nicht aus. Eventuell könnte auch hier ein niedrigerer Preis oder Feintuning der Waffe an sich helfen.

Selten gespielt wird auch die Judge. Mit einem Preis von 1500 Credits kostet sie fast doppelt so viel wie die Bucky und macht pro Treffer sogar weniger Schaden. Der Vorteil liegt hier in der höheren Feuerrate, die vielen Spielern aber nicht zum Kauf ausreicht. Da beide Waffen relativ stark sind, sollte die Bucky ein paar Credits teurer werden.

Riot arbeitet weiterhin mit Hochdruck an VALORANT. Ob und wann ein Patch für die Waffen ansteht, weiß die Community derzeit nicht.

Welche Änderungen würdet ihr gerne an den Waffen sehen? Sagt es uns bei Facebook, Twitter oder direkt auf Discord!
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Bildquelle: Riot Games
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