VALORANT: Riot arbeitet an der Hit Registration

Seit dem neuesten VALORANT-Patch tauchen immer wieder Threads auf, in denen sich Waffen falsch verhalten. Die Entwickler wollen sich dem Problem nun annehmen.

Seit dem Patch 0.50 tauchen immer wieder Threads auf Reddit auf, die verschiedene Probleme mit dem Waffenhandling beleuchten. Der Patch hat ursprünglich dafür gesorgt, dass Schießen im Laufen schwächer wird.

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Allerdings gibt es seitdem verstärkt verschiedene Probleme mit der Hit Registration. Manche klaren Treffer kommen nicht als solche im Spiel an. Waffen schießen ungenau, obwohl der Spieler stehen bleibt und tappt. Selbst der Spray verhält sich teilweise seltsam.

“Ein perfekter Sturm an Problemen”

Riot-Mitarbeiter haben sich schon in den Reddit-Foren zu den Problemen geäußert. Scheinbar seien die Probleme schon seit Start der Beta im Spiel gewesen, nur fielen sie seit dem letzten Update stärker auf.

Dementsprechend arbeitet das Team an einer Lösung. Manche der Fehler scheinen aus schlechten Framerates zu resultieren, wobei einige der Bugs wohl schnell behoben werden können.

Zu den Hitreg-Bugs kamen letztlich auch fehlerhafte Trefferanzeigen dazu. Somit war es für einige Spieler fast unmöglich, zu sagen, wo ihre Schüsse letztendlich gelandet sind. Das Dev-Team will sich auch darum so schnell wie möglich kümmern.

Habt ihr schon Erfahrungen mit den Hitreg-Problemen gemacht? Erzählt es uns auf Social Media oder direkt bei Discord!

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Bildquelle: Riot Games
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