VALORANT: Ghoststeps und andere Soundprobleme

Kurz vor VALORANTs Launch tauchen wieder Probleme auf, die unbedingt behoben werden müssen. Neue Clips zeigen Soundfehler, die spielentscheidend sein könnten.

Der Sound in kompetitiven Shootern ist ein großer Teil der Spielerfahrung. Du bist der letzte Spieler und hörst, woher der Gegner kommt? Schon stehen die Chancen auf einen Sieg deutlich besser.

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So sollte es zumindest funktionieren. Doch ein Reddit-Nutzer namens “drakendorian” macht auf Probleme mit den Geräuschen im Spiel aufmerksam.

Häufig ist es schwierig zu erkenennen, wie weit Fußschritte von einem selbst entfernt sind. Das macht es manchmal beinahe unmöglich, auf schnelle Peeks zu reagieren.

Mehr Probleme als gedacht?

Doch da hört das Thema noch nicht auf. Viele der Kommentare unter dem Post weisen auf komplett falsche Audiosignale hin. So zeigt “rdee3” gleich zwei Clips, wo Sounds aus der falschen Richtung kommen.

Durch solche Fehler können ganze Matches verloren werden, sollte der Spieler nicht rechtzeitig reagieren können.

Es ist wichtig, dass Spieler Riot auf solche Probleme aufmerksam machen. Vielleicht kann das Audiosystem sogar noch vor dem offiziellen Launch gefixt werden.

Sollte es sich um ein tiefergreifendes Problem handeln, liegt so zumindest ein größerer Fokus darauf. Je mehr Clips es dazu gibt, desto besser können die Entwickler Ursachen analysieren. Riot Games gelobt zum Release zumindest Besserung.

Hattet ihr schon Probleme mit dem Sound in VALORANT? Schreibt es uns auf Facebook, Twitter und Discord!

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Bildquelle: Riot Games
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