Beide haben jahrelange professionelle Erfahrungen im Shooter- und Survival-Bereich und wollen ihren Ideen endlich Leben einhauchen.
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„Wir möchten etwas komplett neues erschaffen“
Shroud und Sacriel haben lange gemeinsam Ideen gesammelt und nur noch nach einer Möglichkeit gesucht, diese in einem Spiel umzusetzen.
Splash Damage, das schon mehrere Maps für Counter-Strike oder Spiele wie Gears of War 4, Brink oder Wolfenstein: Enemy Territory entwickelt hat, war wohl schon dabei ein Spiel zu kreieren, welches Features von Shrouds und Sacriels Ideen aufgegriffen hatte – so kamen die drei Parteien zusammen.
Die Erfahrungen von Splash und der beiden Streamer sollen dabei gemixt werden und daraus möchte das Entwicklerstudio nun „etwas komplett neues erschaffen“.
It’s finally happening…
We’re making a game. pic.twitter.com/jrC63CCETg
— Michael Grzesiek (@shroud) March 16, 2023
Was steuert Shroud bei der Entwicklung bei?
Der Shooter-Profi betont, dass das Gunplay äußerst wichtig in einem Survival-Shooter sei. Er schaue besonders darauf, wie sich die Waffen bezüglich Ballistik und Rückstoß verhalten.
Darüber hinaus streut er all seine wilden Ideen mit ein und staunt darüber, was alles möglich ist.
Die Kollaboration sorgt laut Splash Damage dafür, dass sie etwas komplett neuartiges schaffen können – „hoffentlich ist es ein ‘1 zu 1.000.000’-Spiel“, so Entwickler Lance Winter.
Was weiß man schon über ‘Project Astrid’?
In einem Livestream haben Shroud und Sacriel mehr über die Zusammenarbeit gesprochen. Schon seit 2021, also seit zwei Jahren, arbeiten sie mit Splash Damage an dem Open-World-Survial-Game.
Das Spiel basiert außerdem auf der Unreal Engine 5.
Beim Release-Datum mussten die beiden allerdings schweigen, dazu dürfen sie noch nichts sagen. Man darf also gespannt sein, wann der erste offizielle Trailer zum Spiel droppt.
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Quelle: Twitch