Entwickler Riot Games arbeitet an einem Fighting Game. Dies wurde von Riot-Mitarbeiter und Evo-Gründer Tom Cannon offiziell bestätigt. Zwar steht bislang kein Releasetermin fest, jedoch soll neben dem Toptitel League of Legends und dem dazugehörigen Auto-Battler Teamfight Tactics ein neuer Markt erschlossen werden.
Die Evo (Evolution Championship Series) gilt als jährliche Höhepunktveranstaltung für Fighting Games. Bei diesem Event in Las Vegas wurde am 2. August von Gründer Tom Cannon das bestätigt, was bereits seit Jahren als offenes Geheimnis galt: Riot Games entwickelt ein Fighting Game.
Dafür wurden bereits im Jahr 2016 die Entwickler von Radiant Entertainment zum Unternehmen geholt. Das Entwicklerteam arbeitete damals an dem Spiel Rising Thunder, einem futuristischen Brawler. Dieses wurde nach der Übernahme von Riot allerdings verworfen.
Einer dieser Mitarbeiter, die von Radiant Entertainment zum Publisher von League of Legends kamen, ist Tom Cannon. Dieser sorgte nun mit seiner Aussage auf der Evo 2019 für Gewissheit zum neuen Riot-Game. Allerdings ist noch nicht bekannt, wann der Titel erscheint, ob Charaktere aus League of Legends in ihm vorkommen oder wie er heißen wird.
Wird der LoL-Champion Lee Sin im neuen Fighting Game von Riot zu sehen sein?
Riot will sich auf der Fighting-Landkarte platzieren
Auf der Streaming-Plattform Twitch gehören League of Legends und der dazugehörige Auto-Battler Teamfight Tactics zu den fünf meistgeschauten Inhalten zwischen dem 29. Juli und dem 4. August. Über 25 Millionen Stunden wurden in diesem Zeitraum auf Twitch gestreamt.
Dass Riot in dieser Hinsicht auch in Zukunft zur Spitze gehört, soll unter anderem mit dem neuen Fighting Game gewährleistet werden. Tom Cannon erwähnte auf der Evo, dass das neue Spiel von Riot eine große potenzielle Community ansprechen soll.
Mit Blick auf die Zuschauerzahlen der Evo 2019 ist klar erkennbar, dass ein reges Interesse an Fighting Games besteht. Der populäre Nintendo-Ableger Super Smash Bros. Ultimate stellte am ersten Augustwochenende mit seinem Turnier sogar zwei Rekorde auf.
Nicht nur war die Anzahl der Teilnehmer an diesem Wettbewerb mit 3.534 Spielern so hoch wie nie zuvor bei einem Smash-Turnier, vielmehr beeindruckte auch die Zahl der Zuschauer: Mit durchschnittlich über 200.000 und in der Spitze mit 279.000 Nutzern stellte das Smash-Turnier einen Livestream-Rekord für die gesamte Evo auf.
Bildquelle: Riot Games