Riot erörtern Pläne für 8.12 und den Einfluss der Ãœberarbeitung des Kopfgeldsystems

Obwohl der kommende Mid-Season Patch 8.11 verständlicherweise die meiste Aufmerksamkeit erhält, gab ein neuer Post von Riot Meddler im League of Legends Forum einige Einsichten in die änderungen, die Riot Games für das Spiel planen.

Anzeige

Meddler ging auf mehrere Dinge ein, die momentan in der Entwicklung sind. Deshalb konnte er nicht garantieren, welches der unten genannten Features es ins Spiel schafft und sagte, dass alle erwähnten Dinge sich ändern können:

  • Schilde: Schilde und die Heilung anderer Champions sind Dinge, an denen Riot interessiert ist. Die momentane Maßnahme zielt auf die Reduzierung der Dauer von verschiedenen Schilden ab, was deren Timing wichtiger in einem Trade oder Teamfight macht.
  • Ornn: Dieser Champion war für lange Zeit auf der Toplane unersetzlich. Seine Teamfightfähigkeiten, sowie seine relativ sicheren frühen Level machten in jüngster Zeit sehr beliebt. Meddler sagte, dass Riot zwar ok mit seiner Kampfkraft ist, aber dass nach Wegen gesucht wird, seine Schwachstelle auf der Lane etwas hervorzuheben, damit er nicht einfach nur ein sicherer Pick ist. Er wird eventuell Kompensation dafür bekommen.
  • Sejuani: Nach den änderungen in 8.10 sollte der Jungler in 8.11 gebuffed werden, jedoch verschiebt sich dieses auf 8.12.
  • AD Items: Zwei neue Items, der Spear of Shojin und Atma’s Reckoning, sind in Arbeit und werden für 8.12 auf den Servern erwartet. Beide Items sind bereits auf dem Testserver und sollen zuerst für die Kämpfer verfügbar sein.
  • Geplante änderungen an Ryze, Azir und Kalista sind momentan in der Warteschleife, damit sich Riot ebenfalls auf andere Champions konzentrieren kann – die änderungen sind bereits seit einer Weile in Arbeit, aber das Entwicklerteam war bisher nicht mit den Ergebnissen zufrieden.

Wir sagten bereits, dass Riot änderungen am Kopfgeldsystem unter die Lupe nimmt, welche generell weniger Gold und nur dem Last-Hitter geben. Supports sind davon am meisten betroffen, die im Schnitt 420 Gold weniger zur 35 Minuten Marke haben, im Vergleich zu 260 für die Midlaner und 250 für ADCs und Jungler. Natürlich variieren diese Zahlen von Spiel zu Spiel und Champion zu Champion, speziell bei den Junglern, aber laut Meddler sind diese Zahlen gering genug, dass Riot keine Pläne hat, daran momentan etwas zu ändern. Sie werden natürlich alles im Auge behalten und vielleicht später in der Saison eingreifen.

 

*Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr uns, da esports.com ohne Auswirkung auf die Höhe des Preises vom Anbieter eine kleine Provision erhält.