LoL Patch 11.6 – Schwerer Renekton Nerf und Xin Zhao Rework sind live

Patch 11.6 für League of Legends hat am Mittwochmorgen die Live-Server erreicht. Neben zahlreichen Änderungen an Champions und Items knüpft sich Entwickler Riot Games auch zwei Beschwörerzauber vor. Wir haben die wichtigsten Änderungen für euch im Überblick.

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Die Änderungen des Patches 11.6 für League of Legends im Überblick. Bildquelle: Riot Games

Renekton kassiert den wohl markantesten Nerf des Patches. Das Krokodil erhält fortan weniger Bonus-HP durch seine Ultimate. Auf der höchsten Stufe beträgt der Bonus nun nur noch 550 statt 750 HP. Auch der dominante Top-Laner Gnar verliert an Kraft. Sein zusätzlicher Grundschaden auf der W-Fähigkeit sinkt pro Stufe um einen Wert von zehn. Unterdessen erreicht das Mini-Rework von Xin Zhao die Live-Server. Lest hier mehr zu seinen neuen Fähigkeiten.

Die Jungle-Rolle hatte durch Nerfs in vergangenen Patches deutlich an Stärke eingebüßt. Riot Games versucht nun, Jungler etwas robuster zu machen, indem der Beschwörerzauber Smite ab sofort eine Grundheilung von 90 statt bisher 70 HP besitzt. Teleport wird für das Late-Game verbessert. So besitzt der Zauber auf höheren Stufen nun einen geringeren Cooldown. Auf Stufe 18 beträgt dieser nur noch 210 statt bislang 240 Sekunden. Gleichzeitig verbessert sich der Movement-Speed-Bonus auf 50 Prozent auf allen Stufen. Im Gegenzug wirkt dafür der Homeguard-Buff nach einem Teleport nun nicht mehr.

Für Glanz in der Kluft sorgen außerdem die neuen Battle Academia Skins für Garen, Wukong, Caitlyn, Yone und Leona. Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf der offiziellen Seite von Riot Games.

Update vom 16. März

LoL-Patch 11.6 erreicht am 17. März die Live-Server. Die vollständigen Patchnotizen sind bereits in einem Leak des PBE-Forums Surrender at 20 einsehbar. Im bisherigen PBE-Zyklus für den neuesten Patch fanden sich Änderungen an 13 Items, zwölf Champions, sowie sechs neue Battleacademia-Skins, die wahrscheinlich mit dem morgigen Patch ihren Weg auf die Live-Server finden werden.

Änderungen an Champions

Aufseiten der Champions sehen sich Akali und Xin Zhao mit den umfangreichsten Änderungen konfrontiert. Beide erhalten sowohl stärkende als auch schwächende Anpassungen. Starke Jungle-Picks wie Hecarim, Karthus und Lillia wird etwas der Wind aus den Segeln genommen, während Top-Lane-König Renekton deutlich weniger Lebenspunkte sein Eigen nennen darf.

Nerfs

  • Gnar: weniger Schaden auf W-Fähigkeit
  • Hecarim und Karthus: weniger Q-Damage
  • Lillia: höhere Abklingzeit der R-Fähigkeit
  • Renekton: HP-Bonus durch Ultimate allgemein verringert, Maximum gut 200 Punkte weniger (750 auf 550)
  • Urgot: geringerer Schadensmultiplikator auf W-Fähigkeit

Buffs

  • Le Blanc: geringere Mana-Kosten der W-Fähigkeit
  • Pyke: Cooldown auf E-Fähigkeit sinkt mit höherem Level
  • Sylas: höhere Angriffsgeschwindigkeit durch passive Fähigkeit; W-Fähigkeit hat geringere Abklingzeit und kostet weniger Mana, heilt dafür etwas weniger
  • Volibear: Maximaler Schaden für E-Fähigkeit jetzt auf 750 festgesetzt statt mit jedem Level gesteigert
  • Xin Zhao: kleineres Rework mit Änderungen an allen Fähigkeiten; passive und Q-Fähigkeit machen weniger Schaden; W-Fähigkeit jetzt u.a. mit höherer Reichweite, höheren Mana-Kosten und geringerem Cooldown; E-Fähigkeit mit geringerer Dash-Geschwindigkeit und Cooldown; längere Dauer der ultimativen Fähigkeit (fünf Sekunden statt nur drei)
  • Akali: größerer HP-Bonus pro Level, jedoch Base-HP verringert; passive Fähigkeit stellt keine Energie wieder her; Q-Fähigkeit kostet mehr Energie und teilt keinen Bonusschaden für Minions und Monster mehr aus; W-Fähigkeit stellt für ihre Dauer 80 Energie wieder her; Angepasster Schaden der Shurikens der E-Fähigkeit; Dash der ultimativen Fähigkeit teilt jetzt magischen statt physischem Schaden aus und skaliert diesen zusätzlich

Geänderte Items und neue Skins

Von den zuvor getesteten Life-Steal-Nerfs an mehreren Items schaffen es anscheinend nur zwei in den tatsächlichen Patch: Immortal Shieldbow und Blade of the Ruined King geben beide nur noch zehn Prozent Life Steal anstelle von zwölf. Weitere Mythic-Items, die es in den Patch schaffen, sind Stridebreaker, Liandry’s Anguish, Luden’s Tempest, Sunfire Aegis und Shurelya’s Battlesong.

Auch Items der Kategorien Unique und Legendary sind betroffen: Sterak’s Gage heilt etwas weniger, Rabadon’s Deathcap kostet weniger, Void Staff dafür etwas mehr. Seeker’s Armguard gibt für jeden Kill etwas weniger Rüstung und auch Verdant Barrier verleiht weniger zusätzlichen Magieschaden. Die Item-Komponente Ironspike Whip hat erhöhten Cooldown, jedoch einen geringeren Preis.

Für die Champions Yone, Caitlyn, Garen, Wukong und Leona bringt der neue Patch jeweils einen Battleacademia-Skin mit sich. Leona bekommt in diesem sogar eine Prestige-Edition.

 

Update vom 10. März

Gameplay-Design-Direktor Mark „Scruffy“ Yetter hat am Dienstagabend einen detaillierten Einblick auf die geplanten Änderungen im Patch 11.6 gegeben. Auffällig ist der Eingriff von Entwickler Riot Games beim Top-Lane-Champion Renekton. Denn die Bonus-HP beim Einsatz der R-Fähigkeit auf höchstem Level sollen von 750 auf 550 reduziert werden. Damit wäre der Zahn des Krokodils zunächst gezogen.

Neben Renekton erhalten fünf weitere Champions laut Yetter einen Nerf. Dazu gehört auch Hecarim, dessen Q-Schaden von 228 auf 208 sinkt. Karthus ereilt ein ähnliches Schicksal mit einer Q-Schwächung von 125 auf 115. Währenddessen muss die W-Fähigkeit von Urgot mit einem schlechteren On Hit Modifier auskommen, der von 75 auf 50 Prozent gesenkt wird. Bei Gnar wird die Angriffsgeschwindigkeit von 0.625 auf 0.593 verringert.

Der beliebte Jungle-Champ Lillia bekommt es bei der Ultimate zu spüren. Lilting Lullaby (R) schläfert zwar weiterhin die Gegner ein, hat aber einen erhöhten Cooldown um 20 Sekunden durchgehend, egal welches Level (130-90; 150-110). Somit dürfte Lillia weniger in Teamfights anzutreffen sein, weil die Ultimate ein wichtiges taktisches Mittel ist, um die Gegner zu übermannen.

Auf der anderen Seite können sich sechs Champions über einen Buff freuen. Akalix, Leblanc, Sylas, Pyke, Volibear (Jungle) und Xin Zhao. Letzter bekommt einen Rework (wie berichtet im Artikel weiter unten). Von Leblanc verringern sich die Mana-Kosten der W-Fähigkeit auf höchstem Level von 120 auf 100, während der Cooldown von Pykes E-Fähigkeit leicht verkürzt wird.

Update vom 9. März

Riot Games plant, im kommenden Patch 11.6 für League of Legends das Healing durch Lifesteal-Items zu reduzieren. Das bestätigte Gameplay-Design-Direktor Mark Yetter am Montagabend auf Twitter. Ebenfalls soll das Mini-Rework von Xin Zhao in der kommenden Woche die Live-Server erreichen.

Bereits vor einigen Tagen deuteten sich die Änderungen an den Lifesteal-Items auf dem PBE-Server an (siehe Ursprungsartikel). Laut aktuellem Stand sollen sowohl das Blade of the Ruined King als auch der Immortal Shieldbow zwei Prozentpunkte an Lifesteal verlieren. Das Vampiric Scepter bleibt nach einigem Hin und Her auf dem PBE jedoch unangetastet.

Neben den Änderungen an den Lifesteal-Items plant Riot, zwei wichtige Magier-Items durch neue Effekte zu buffen. So soll Liandry’s Anguish ab sofort mehr magischen Schaden, gemessen an der Bonus-HP der Gegner, anrichten. Die bisherige Passive, welche die Magieresistenz reduzierte, soll laut PBE-Änderungen entfallen. Luden’s Storm erhält laut PBE einen weiteren Effekt. Demnach verringert sich der Cooldown des Items um eine Sekunde, wenn ihr magischen Schaden an einem Gegner anrichtet.

Auf Seite der Champions soll das Mini-Rework von Xin Zhao das Highlight des Patches 11.6 werden. Der Seneschall erhält ein umfassendes Update aller Fähigkeiten. Vor allem seine neue W-E-Kombo soll den Jungler laut Riot stärken und offener für unkonventionelle Itembuilds machen. Mehr zum Rework lest ihr hier.

Patch 11.6 soll die europäischen Server am 17.3. erreichen. Über weitere Details zu den Änderungen halten wir euch in diesem Artikel auf dem Laufenden.

Ursprünglicher Artikel vom 6. März 2021:

Die PBE-Vorschau von Patch 11.6 in League of Legends ist bereits in vollem Gange. Spieler auf den Test-Servern haben bereits Zugang zu neuen Skins der Battle-Academia-Serie sowie angepassten Items. Sieben Gegenstände sowie eine Rune erhielten bisher Änderungen, die überwiegend Life Steal- und Omnivamp-Effekte abschwächen.

Höhere Preise für weniger Life Steal

Riot Games tastet sich vorerst mit einer kleinen Verringerung des Life Steal-Effekts an die Nerfs heran. Auf den drei Items Immortal Shieldbow, Blade of the Ruined King und Vampiric Scepter ist der Effekt daher jeweils um zwei Prozent schwächer.

Des Weiteren sind auf den PBE-Servern bis auf Vampiric Scepter alle Items der Liste um 50 Gold teurer. Das umfasst Bloodthirster, Ravenous Hydra, Blade of the Ruined King, Sanguine Blade, Immortal Shieldbow und Eclipse.

Bisher zeigen die PBE-Server beim Vampiric Scepter zwar 80 Prozent Life Steal an, doch es kann davon ausgegangen werden, dass Riot Games hier statt den üblichen zehn Prozent auf acht verringern möchte. Bildquelle: Surrender at 20

Die Rune Ravenous Hunter erhält einen ähnlichen Nerf. Bei ihr ist allerdings kein Life-Steal-Effekt verringert, sondern die Omnivamp-Eigenschaft. Diese ist nun prozentual von den Bounty-Hunter-Steigerungen des Champions abhängig und hat nicht wie zuvor einen generellen ein-Prozent-Bonus.

Nerfs in der Testphase

Bei den Änderungen an besagten Gegenständen handelt es sich eher um einen Feinschliff als um maßgebliche Spielanpassungen. Da sie sich momentan allerdings nur in der Testphase auf den PBE-Servern befinden, kann es sehr gut sein, dass sie im eigentlichen Patch ganz anders aussehen werden. Sollten sie sich als unbrauchbar erweisen, könnte Riot Games sie theoretisch auch ganz aus dem Update verbannen. Wenn sich die Nerfs aber als sinnvoll erweisen, werden wir sie so oder leicht abgeändert in Patch 11.6 auf den Live-Servern in Aktion sehen.

Ruft euch mit diesem Video die 5 wichtigsten Fakten über LoL in Erinnerung:

 

 

 

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Bildquelle: Riot Games
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