Update verändert Dust2 – Counter-Strike: Global Offensive

In der Nacht zum Donnerstag veröffentlichte VALVE ein Update für Counter-Strike: Global Offensive. Neben einigen Patches wurden einige Maps angepasst.

Das größte Update, das vielen aus dem Patch “Enemy Spotted”, auffallen wird, sind sicherlich die neuen Türen auf dem B-Spot von Dust2. Nun ist es möglich aus der CT-Mitte den B-Ausgang der Kattakomben zu halten.

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Namensgebend für den Patch ist eine neue Option mit der Bezeichnung: “Boost Player Contrast”. Durch diese soll es möglich sein, Gegner besser in schlechten Kontrastsituationen zu erkennen, zum Beispiel dann, wenn sie auf einer Kiste geboostet sind.

Das ist das Ergebnis der neuen Kontrast-FunktionDas ist das Ergebnis der neuen Kontrast-Funktion
Das ist das Ergebnis der neuen Kontrast-Funktion

Neben Dust2 wurden andere Maps angepasst. Auf Cache gibt es keine Leiter mehr zum Snipers Nest und auf Mirage kann man nicht mehr ohne Geräusch aus dem B-Haus droppen.

Die kompletten Patchnotes seht Ihr unten oder auf der Seite des CS:GO-Blogs.

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Bildquelle: Valve Deutsche Version von Hauke van Göns

Patchnotes CS:GO am 10.06.2020


– Added the ‘Boost Player Contrast’ advanced video setting, which improves the legibility of players in low contrast situations.


– Adjusted some agent textures for improved visibility.


– Adjusted dropped C4 collision geometry.
– Fixed Danger Zone drone pilot camera getting stuck when drone received burn damage.
– Added Desert Eagle shell eject event for last bullet fired.


– Minor texture streaming optimizations.

Overpass:
– Removed large ivy-models near bathrooms by A site
– Removed thin windows in bathrooms by A site
– Removed bicycle by picnic by A long
– Brightened up connector tunnel
– Brightened up T spawn
– Added nice stone trims

Dust2:
– Flipped B site doors
– Simplified background when looking from B tunnels towards truck in mid
– Changed fog start distance from 1000 to 512, changed max density from .2 to .4
– Raised windows by A site ramp to make characters stand out more

Mirage:
– Removed trash pile at top of mid
– Trimmed plant by T spawn, towards apartments
– Boosted light in market window
– Fixed silent dropdown bug from B site balcony
– Changed angle of ladder in ladder-room

Inferno:
– Trimmed ivy by CT spawn towards A site arch
– Fixed CSM shadow from tower in mid

Train:
– Added new train bumper model with flat top

Cache:
– Replaced ladder to sniper’s nest with a box
– Cleaned up several important angles. (Thanks LangeThorup!)
– Added 1v1 Arenas
– Replaced cargo containers with new model for improved performance
– Visibility improvements in T entrance to A Main (Thanks Slender_CS!)
– Fixed unwanted/unintuitive wallbang in Mid Shed
– Subtle color tweaks
– Various clipping fixes
– Optimizations

 

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