Microsoft und Razer könnten zusammen an Xbox Peripherie arbeiten

Microsoft und Razer arbeiten Gerüchte zufolge zusammen ein einer PC-ähnlichen Spielererfahrung für die Xbox One. Beide Unternehmen sollen zusammenarbeiten, um eine Auswahl von Tastatur und Maus Optionen für Microsofts Konsole auf den Markt zu bringen.

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Derzeit werden Maus und Tastatur von der Mehrheit der Spiele auf der Konsole nicht unterstützt. Minecraft hat diesem Trend entgegengewirkt und erlaubt den Konsolennutzern die gleiche Spielerfahrung, wie auf dem PC. Die Einführung einer Maus-/Tastaturlösung für Konsolen spaltet sowohl Entwickler, als auch Spieler, da Spieler, die Mouse und Tastatur als Eingabegeräte verwenden, einen Vorteil über die Spieler bekommen, die weiterhin traditionelle Controller verwenden. Dieser Vorteil wird in einigen Genres, wie z. B. First-Person-Shootern, als noch deutlicher angesehen.

Laut geleakten Dokumenten von Windows Central, wird die Integration von Peripheriehardware klug angegangen. Eine der kolportierten Lösungen ist die Integration des Razer Turret, welcher zusätzlichen Komfort für die Xbox Spieler bedeuten soll.

Aus den Dokumenten ist nicht klar ersichtlich, ob diese Pläne bereits ausgeführt werden. Windows Central berichtete ebenfalls, dass Tastaturen und Mäuse mit konsolenspezifischen Limitierungen ausgeliefert werden sollen, um das Gameplay in Balance zu halten. Folgend sind die geplanten Dinge detailliert ausgeführt.

Mausfunkionen

  • Unterstützung für bis zu fünf Maustasten
  • Unterstützung für Mausräder (horizontal und vertikal)
  • Möglichkeit zur Abfrage der Leistungsfähigkeit der Mouse
  • Möglichkeit die absolute Mauszeigerposition anzuzeigen
  • Möglichkeit die relative Mauszeigerbewegung anzuzeigen
  • Möglichkeit, den Cursor anzuzeigen
  • Neue API, um obengenannte Daten abzufragen

Spielbalance und Multiplayer

  • Multiplayerbalance wird vom Titel selbst festgelegt
  • Vorhandensein von Tastatur/Maus kann abgefragt werden
  • Die Nutzung von Tastatur/Maus vs Gamepad kann während des Gameplays beobachtet werden
  • Es wird empfohlen, die Nutzung von Tastatur und Maus in den Matchmaking Regeln festzulegen

Einführung der USB Maus Unterstützung

  • Unterstützung von allen USB Mäusen, die von Microsoft unterstützt werden
    • Beinhaltet die meisten Funkmäuse
    • Keine Unterstützung für nutzerdefinierte Treiber oder Bluetooth
  • Nutzt die gleichen APIs wie eine Maus auf der UWP (Universal Windows Platform)
    • Core.CoreWindow
    • Devices

 

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