LoL-Rework trifft voll ins Schwarze! Jetzt kannst sogar DU Aurelion Sol spielen

Aurelion Sol wurde bereits 2016 mit einem Kit veröffentlicht, das sich buchstäblich um ihn dreht. Dabei überzeugte zwar die allgemeine Thematik und seine Animationen, doch sein Gameplay bereitete vielen LoL-Spielern Probleme. Ein großes Rework soll das jetzt beheben und den Champion auf den neusten Stand bringen.

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Wann kommt das Rework?

Ursprünglich sollte der neue Aurelion Sol mit Patch 13.3 am 7. Februar erscheinen.

In Folge eines Cyberangriffs auf Riot und Problemen mit dem PBE Servern, könnte sich der endgültige Release allerdings nochmals verschieben.

Aurelion Sols neue Fähigkeiten

Die Entwickler haben sich bei dem Rework vor allem auf die Fähigkeiten des Sternenschmieds fokussiert. Sie sollen besser zur Thematik und der Hintergrundgeschichte von Aurelion Sol passen. Bis auf seine Mobilitätsfähigkeit ändert sich sein komplettes Kit.

Die größte Änderung ist Aurelion Sols neue Passive. Der Weltraum Drache sammelt mit jeder Schadensfähigkeit Sternenstaub, der seine anderen Fähigkeiten verbessert. Seine Q verursacht zum Beispiel zusätzlichen Sofortschaden, entsprechend des gesammelten Sternenstaubs.

Außerdem erhöht Sternenstaub die Reichweite seiner W, erhöht die Größe seiner E und ihre Exekutionsschwelle und vergrößert auch den Radius seiner Ulti.

Die Fähigkeiten im Detail

Q – Gebündeltes Licht

  • Manakosten: 45/50/55/60/65 Mana pro Sekunde Abklingzeit: 3 Sekunden
  • Aurelion Sol kanalisiert bis zu 3,5/3,5/3,5/3,5/9999 Sekunden lang Sternenfeuer und verursacht (15/25/35/45/55 + 30-90 (skaliert mit der Stufe) + 60% AP) magischen Schaden pro Sekunde am ersten getroffenen Gegner und 50% des Schadens an umstehenden Feinden
  • Jede volle Sekunde die ein Feind von gebündeltem Licht getroffen wird, verursacht einen Stoß von (40/50/60/70/80 + 20-40 (stufenabhängig) + 50% AP) magischem Schaden plus (0,031% Sternenstaubstapel)% maximalen Lebenspunkt-Magieschaden und absorbiert 1 Sternenstaub, wenn es sich um einen Champion handelt. Die Reichweite dieser Fähigkeit beträgt 750 – 920 (stufenabhängig). Prozentualer Schaden verursacht maximal 300 magischen Schaden gegen Dschungelmonster.

W – Astralflug

  •  Manakosten: 80/85/90/95/100 Mana-Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16 Sekunden
  • Aurelion Sol fliegt in eine bestimmte Richtung. Während er fliegt, hat “Gebündeltes Licht” keine Abklingzeit, keine maximale Kanalisierungsdauer und sein Schaden wird um 14%/15,5%/17%/18,5%/20% erhöht.
  • Stirbt ein Champion innerhalb von 3 Sekunden nachdem er von Aurelion Schaden bekommen hat, verringert sich die  Abklingzeit dieser Fähigkeit um 90%.
  • Wirkt Aurelion Sol “Gebündeltes Licht” während des Fliegens, verringert sich seine Fluggeschwindigkeit um 50%.
  • Die Fluggeschwindigkeit beträgt 335 + 100% Bewegungsgeschwindigkeit.

E – Singularität

  • Manakosten: 60/70/80/90/100 Mana Abklingzeit 12/11.5/11/10.5/10 Sekunden
  • Aurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das (10/15/20/25/30 + 40% AP) magischen Schaden verursacht und Gegner 5 Sekunden lang in seine Mitte zieht. Feinde die in der Mitter unter (5 + 2,6% Sternenstaubstapel)% ihrer maximalen Lebenspunkte besitzen, sterben sofort.
  • Das schwarze Loch absorbiert Sternenstaub, wenn Feinde darin sterben und jede Sekunde, in der sich ein feindlicher Champion darin befindet.
  • Die Reichweite dieser Fähigkeit beträgt 750 – 920 (skaliert mit der Stufe). Vasallen und Dschungelmonster im schwarzen Loch haben 0 Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Absorbiert 1 Sternenstaub pro Sekunde von Champions
  • Absorbiert Sternenstaub von Einheiten, die in dem schwarzen Loch sterben: Epische Monster: 10 Sternenstaub, Champions und große Monster: 5 Sternenstaub, Belagerungsdiener: 3 Sternenstaub, Schergen und kleine Monster: 1 Sternenstaub

R – Sternenfall

  • Manakosten: 100 Mana Abklingzeit: 120/110/100 Sekunden
  • Aurelion Sol reißt einen Stern vom Himmel und lässt ihn auf die Erde stürzen. Er verursacht (150/250/350 + 65% AP) magischen Schaden, betäubt Gegner 1,25 Sekunden lang und absorbiert 5 Sternenstaub für jeden getroffenen Champion.
  • Das Sammeln von 75 Sternenstaub verwandelt den nächsten Falling Star in The Skies Descend.
  • Einsturz des Himmels: Aurelion Sol zieht einen Stern aus dem Kosmos herab, verursacht (187/5/312,5/437,5 81,25% AP) magischen Schaden in einem größeren Gebiet, schlägt getroffene Gegner 1,25 Sekunden lang k.o. und entfesselt eine gewaltige Schockwelle. Diese fügt Champions und epischen Monstern (150/250/350 + 60% AP) magischen Schaden zu und verlangsamt alle getroffenen Gegner 1 Sekunde lang um 75%.

Weitere Änderungen

Aurelion Sols Skins und sein Base Model bleiben gleich, sie werden lediglich den neuen Fähigkeiten angepasst. Außerdem soll in naher Zukunft ein neuer Skin erscheinen.


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Bildquelle: Riot Games

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