LoL-Patch 13.11- Rell- und Ivern-Updates, Buff-Sharing und mehr!

Das MSI ist gerade erst vorbei und schon geht es für Riot Games in den nächsten League of Legends-Patch. Mit 13.11 kommen die Reworks für Ivern und Rell, Buff-Sharing, sowie einige Item-Anpassungen. Der Patch ging bereits heute, am 1. Juni, live.

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Patch 13.11 – Champion-Änderungen

Mit Patch 13.11 kommt das Rell-Update auf die Server. Der Champion hat einen ganz neuen Anstrich bekommen und alle Fähigkeiten mit Ausnahme der Ultimate wurden grundlegend verändert.

Das Rell-Update haben wir uns bereits in diesem Artikel detailliert angeschaut.

Akali

Q – Five Point Strike 

  • Magischer Schaden: 30 – 130 (+65% AD)(+60% AP) -> 40-140 (+65% AD) (+60% AP)

Amumu

W – Despair

  • Basisschaden pro Tick: 10 -> 7

Aphelios

Passive – The Hitman and the Seer

  • Bonus AD pro Level: 5/10/15/20/25/30 ->  4.5/9/13.5/18/22.5/27

Aurelion Sol

E – Singularity 

  • Mana-Kosten: 60/70/80/90100 -> 80/85/90/95100
  • Schaden pro Tick (0,25 Sekunden) AP-Skalierung: 6,25% AP -> 5% AP 

Azir

Q – Conquering Sands 

  • Cooldown: 14/12/10/8/6 Sekunden -> 12/10.5/9/7.5/6 Sekunden

W – Arise! 

  • Beschwörungsreichweite: 500 -> 525 
  • AP-Skalierung pro Attacke: 55% -> 60% 

Ivern

Q – Rootcaller

  • Ivern kann die Q nun recasten und direkt zum Ziel springen, während Ivern und Verbündete einen Angriffsbefehl geben können, der sie in die Entfernung ihrer automatischen Angriffsreichweite vom Ziel weg bewegt
  • Reichweite: 1100 -> 1150
  • Cooldown ist reduziert wenn die Fähigkeit auf nicht-epische Monster gewirkt wird

W – Brushmaker

  • Der passive Bonus auf magischen Trefferschaden von Brushmaker, wenn Ivern den Busch 3 Sekunden lang verlässt, gilt jetzt auch für verbündete Champions
  • Verbündeter On-Hit-Schaden: 5/7,5/10/12,5/15 (+10% Iverns AP)
  • Busch-Dauer: 30 Sekunden -> Bis zu einem Maximum von 45 Sekunden oder bis euer Team die Sicht in ihnen verliert
  • Angriffe, die mit “Brushmaker” verstärkt werden, haben jetzt einen speziellen visuellen Effekt, der den Schaden bei einem Treffer reflektiert

E – Triggerseed

  • Wenn bei der Detonation des Schildes keine Feinde getroffen werden und der Schild nicht zerbrochen wurde, wird die Dauer des Schildes verlängert

R – Daisy! 

  • Daisy Angriffsreichweite: 125 -> 175
  • Daisy HP-Regeneration: 0 -> 2,5 Lebenspunkte pro Sekunde
  • Daisy Bewegungsgeschwindigkeit: 420 -> 440
  • Daisy Angriffsgeschwindigkeit: 0.7 -> 0.75
  • Daisys Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: 30/50/70 -> 30/45/60
  • Daisy, zuschlagen! Schaden: 100% von Daisys AD (+20% AP) -> 40/60/80 (+100% von Daisys AD) (+20% AP)

Jinx

Base-Stats

  • Attack-Speed Bonus pro Level: 1,36 -> 1

 

Kalista

Base Stats

  • Base-Health: 574 -> 600
  • Lebensregeneration: 3,75 -> 4
  • Wachstum der Gesundheitsregeneration: 0,55 -> 0,75
  • Angriffsschaden: 66 -> 61
  • Angriffsschaden Wachstum: 3,75 -> 3,25

Passive – Martial Poise

  • Kalistas Auto-Attacks verfehlen nicht mehr, wenn ein Ziel die Sicht verlässt
  • Verursacht jetzt 100% AD bei Treffer mit Auto-Attacks anstatt 90%

Q – Pierce

  • AD-Rate erhöht: 100% -> 105%

E – Rend 

  • Cooldown: 14 – 8 Sekunden -> 8 Sekunden auf allen Stufen
  • Base-Schaden pro Speer reduziert: 10 – 34 -> 8 – 24
  • AD Rate pro Speer erhöht: 23,2% – 40,6% AD -> 25% – 45% AD

Rek’Sai

Passive – Fury of the Xer’Sai 

  • Heilung mit maximaler Wut: 20-90 (basierend auf der Championstufe) -> +
  • Tremor Sense Tick-Rate verringert: 1,5 Sekunden -> 1 Sekunde

Prey Seeker (eingegrabene Q) 

  • Aufdeckungs-Dauer erhöht: 2,5 Sekunden -> 5 Sekunden

Queen’s Wraith (ausgegrabene Q) 

  • Cooldown: 4 Sekunden auf allen Stufen -> 4/3,5/3/2,5/2
  • Dauer verringert: 5 Sekunden -> 3 Sekunden
  • Auto-Attacks aktualisieren die Dauer des Buffs
  • Der Buff endet nicht mehr vorzeitig wenn Rek’Sai für mehr als 1,5 Sekunden eingegraben ist

Renekton

E – Slice and Dice 

  • Cooldown: 18/17/16/15/14 -> 16/15/14/13/12

R – Dominus 

  • Cooldown: 120 auf allen Stufen -> 120/100/80
  • Magischer Schaden pro Tick: 25/50/75 -> 30/60/90

Twisted Fate

W – Pick a Card 

  • Cooldown: 8 – 6 Sekunden -> 6 Sekunden auf allen Stufen

 

Patch 13.11 – Item-Änderungen

NEU: Buff-Sharing

  • Wenn ein Jungler den Red- oder Blue-Buff tötet, während sein Smite voll geupgraded ist, wird ein “Buff-Wisp” im Spawn-Point des Camps fallen gelassen, welches innerhalb einer Minute von einem Verbündeten aufgehoben werden kann (ähnlich wie Ivern’s ehemalige Passive).
  • Der Jungler muss das Camp nicht smiten, Smite muss lediglich vollständig geupgraded sein.
  • Wenn ein Spieler, der nicht der Jungler ist, einen Buff tötet, das Smite des Junglers jedoch voll geupgraded ist, wird die “Buff-Wisp” trotzdem erscheinen, jedoch nur für den verbündeten Jungler sichtbar sein (ebenfalls für 1 Minute).

Ardent Censer

  • Bonus Attack Speed: 15-30% (skaliert mit dem Leven des Ziels) -> 20%

Duskblade of Draktharr

  • Max. Bonus-Schaden erhöht: 15% -> 20%
  • Max. Bonus-Schaden-Schwelle: 20% des verbleibenden Lebens -> 30% des verbleibenden Lebens

Echoes of Helia

  • Heilung pro Splitter: 20-100 (Skalierung mit den Stufen 1-18) -> 20-80 (Skalierung mit den Stufen 6-18)
  • Schaden pro Splitter: 30-200 (Skalierung mit Level 1-18) >>> 30-180 (Skalierung mit Level 6-18)

Galeforce

  • Skalierung des kritischen Trefferschadens der Aktiven: 250% Krit. Chance-> 200% Krit. Chance
  • Max. Execution-Damage: 160% -> 150% 

Kraken Slayer

  • Passiver Schadenstyp: Magie -> Physisch
  • Passive Schadensskalierung: 20 (+60% AD) (+45% AP) -> 35-85 (Stufen 8-18) (+65% AD) (+60% AP)

Moonstone Renewer

  • Kettenheilung: 20-35% (basierend auf der Stufe des Verbündeten) -> 20-40% (basierend auf der Stufe des Verbündeten)
  • Einzelheilung: 15-25% (je nach Stufe des Verbündeten) -> 15-30% (je nach Stufe des Verbündeten)

Navori Quickblades

  • Item-Rezept: Caulfield’s Warhammer + Pickaxe + Cloak of Agility + 825 Gold -> Caulfield’s Warhammer + B.F. Sword + Cloak of Agility + 400 Gold
  • Angriffs-Schaden: 60 -> 65 
  • Ability Haste: 20 -> 15 
  • Transcendence-Cooldown-Verringerung: 12% -> 15% 
  • Mythic Passive: 5 Ability Haste -> 5 Angriffs-Schaden 

Runaan’s Hurricane

  • On-Hit-Schaden: 30 -> 15 

Statikk Shiv

  • Energize Schaden: 60-170 (Stufen 7-18) (+50% AP) -> 80-190 (Stufen 7-18) (+50% AP)
  • Schaden an Minions – Modifikator: 220% -> 250%

Youmuu’s Ghostblade

  • Ability Haste reduziert: 20 -> 15
  • Bonus-Lethality bei maximalen Stacks: 8-20 (je nach Stufe) -> 3-12 (je nach Stufe)
  • Entfernung pro Stack: 45 -> 55

Welcher Champ ist aktuell viel zu stark? Schreibt es uns auf Social Media oder Discord! Gebt uns auch gerne Feedback zu unserer Website!

Bildquelle: Riot Games

 

 

 

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