Der erwartete Nerf für Kai’Sa ist mit dem Patch 11.7 offiziell. Am Dienstagabend hat Riot Games ernst gemacht und die Tochter der Leere auf ihrer ultimativen Fähigkeit abgeschwächt. Ihr Cooldown auf der Ultimate wurde auf Stufe 1 und 2 um 20 respektive 10 Sekunden erhöht. Somit ist Kai’Sa weniger explosiv und erhält die Einschränkung, die es für ein balanciertes Spiel braucht.
„Ihre ultimative Fähigkeit sorgt dafür, dass sie sich vor allem im frühen Spiel sehr sicher fühlen kann, daher nehmen wir uns ihre Verfügbarkeit vor, um ihren Gegnern eine Chance zu geben, sie auf der Lane zu erwischen“, begründet Entwickler Riot Games die Änderung bei Kai’Sa.
Währenddessen bekommt Yasuo einen Angriffsbonus bei Levelaufstieg. Für den entehrten Krieger ist dieser Buff etwas Balsam auf die geschundene Seele, die im Patch 11.6 in Mitleidenschaft gezogen wurde.
Verbessern wird sich auch das Gameplay mit Yorick. Für den Top-Laner wird die E-Fähigkeit mehrfach gestärkt. Markierte gegnerische Champions und große Monster erwecken kontinuierlich Gräber in der Nähe und Nebelgänger bringen nun sogar einen um 200 Prozent erhöhten Schaden zustande, wenn sie zu markierten Champions oder großen Monstern springen.
Weitere Gegenstände sind ebenfalls angepasst worden. Dazu gehören unter anderem Essence Reaver, Trinity Force und Everfrost. Letzteres Item ist mit dem neuen Patch klar abgeschwächt. Der Cooldown ist von 20 auf 30 Sekunden erhöht und auch der hohe Schaden ist reduziert. Ebenfalls trifft das auf die Ornn-Version „Eternal Winter“ zu. Im Gegensatz dazu erhält das Mythic Item Trinity Force einen Buff. Im Austausch für Tempo ist der Angriff verbessert, zudem gibt die Passive mehr Angriffsschaden, Lauftempo und Fähigkeitstempo.
Die vollständigen Patch Notes erhaltet ihr auf der offiziellen Seite von League of Legends.
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Bericht vom 24. März, 12.50 Uhr:
Vorschau auf LoL-Patch 11.7 – Hecarim, Udyr und Kai’Sa auf der Abschussliste
Riot Games Gameplay Director Mark Yetter meldet sich auf Twitter mit tieferen Einblicken in den kommenden LoL-Patch zurück. Das Update soll planmäßig am 31. März die Live-Server erreichen, weswegen die bis jetzt bekannten Anpassungen noch nicht einhundertprozentig festgelegt sind.
Die am vergangenen Montag angekündigten Änderungen decken sich allerdings mit den neuen Infos – wie der Patch so konkret aussehen würde, fassen wir hier für euch zusammen.
Umfassende Nerfs für Bot-Lane und Jungle
Im neuen Patch müssen allem Anschein nach vor allem AD-Carries, Supporter und Jungler einige Abschwächungen einstecken. Als stärkster ADC der bisherigen Season 11 erhält Kai’Sa erhöhte Abklingzeit auf der ultimativen Fähigkeit. Auch Yordle Tristana zeigte sich zuletzt als sehr starker Pick in der Kluft und macht deswegen demnächst weniger Base Damage.
Mit Rell, Thresh und Alistar packt Riot Games die momentan effektivsten Supporter an und verringert jeweils die Dauer ihrer Crowd-Control-Effekte, Schildstärke und Schadenswerte. Ebenso wird der Schaden der Jungler Udyr und Ivern herabgestuft, während Hecarims E-Fähigkeit ihn etwas weniger schnell durch die Kluft galoppieren lässt.
Neue Buffs sorgen für Abwechslung
Die Stärkungen an Champions im neuen Buff treffen vor allen Dingen Picks, die im aktuellen Meta beinahe in Vergessenheit geraten sind. Allem Anschein nach möchte Riot Games beispielsweise mit erhöhtem Schaden bei Ashe und Varus sowie einer Stärkung von Braum wieder mehr Variation in die Bot-Lane bringen.
Jungle- und Top-Champion Amumu sowie Mid-Lanerin Lissandra waren in der Kluft in letzter Zeit nahezu nie zu sehen und könnten durch Damage Buffs und verringerte Abklingzeiten wieder relevanter werden. Auf der Top-Lane könnte man nach den nächsten Anpassungen auch Yorick und Mordekaiser wieder öfter zu Gesicht bekommen. Yasuo könnte mit erhöhter Schadensskalierung ebenfalls häufiger gepickt werden, während Kindred durch geringeren Cooldown und höheren Schaden wieder als starker Jungle-Champion glänzen könnte.
Item-Anpassungen
Mit Essence Reaver, Lord Dominik’s Regards und Serylda’s Grudge schraubt Riot Games an drei AD-Items herum – während die ersten beiden etwas teurer und schwächer werden, soll das Letzte durch verringerte Kosten wieder relevanter gemacht werden. Everfrost war zuletzt ein sehr dominantes Item für Magier und erhält daher Nerfs. Das Mythic Trinity Force erhält umfassendere Anpassungen an Schadenswerten, Angriffsgeschwindigkeit und passiven Steigerungen, wird aber alles in allem etwas stärker.
Ursprünglicher Bericht vom 23. März:
Der für kommende Woche erwartete Patch 11.7 für League of Legends zielt gleich mit einem doppelten Nerf auf Hecarim. Nicht nur der Champion, sondern auch sein Core-Item Turbo-Chemtank sollen im kommenden Patch Nerfs erfahren. Das Update werde „das Jungle-, Bot- und Support-Meta ordentlich aufrütteln“, kündigte Gameplay Director Mark Yetter von Riot Games am Montag auf Twitter an.
Neben Hecarim wird auch Udyr unter den Chemtank-Nerfs leiden und zugleich selbst noch einmal einstecken müssen. Die Anpassungen scheinen berechtigt, denn die beiden Champions werden laut League of Graphs momentan am häufigsten in der Solo-Queue gebannt.
Auch auf der Bot-Lane deutet sich das Ende einer langen Dominanz an. Laut Yetter erfährt Kai’Sa im kommenden Update erneut Nerfs. Die Schützin ist mit einer Pick-Rate von 30,4 Prozent laut League of Graphs aktuell der beliebteste Champion im Spiel. Auch Tristana, ein starker Flex-Pick für Bot und Mitte, wird Abschwächungen erhalten.
Im Gegenzug sollen die AD-Carries Ashe und Varus aus ihrem Winterschlaf erwachen. In der gesamten Kluft könnte das kommende Update alten Bekannten zu neuer Stärke verhelfen. Mit Yorick, Lissandra und Amumu stehen Champions auf der Buff-Liste, die seit einigen Patches keine Rolle mehr spielten.
Wie groß die angesprochenen Buffs und Nerfs ausfallen, ist derzeit nicht bekannt. Patch 11.7 soll die Live-Server am 31. März erreichen. Wir halten euch in diesem Artikel stets auf dem Laufenden zum anstehenden Update.
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