Im jüngsten Patch 10.22 macht Riot Games sich zu Gunsten des Spieles wieder an den LoL-Champions zu schaffen. Bisher trifft es im neuen Patch fünf Champions, die diverse Nerfs und Buffs über sich ergehen lassen müssen.
Die Community von League of Legends gibt unaufhörlich neuen Input zu notwendigen Verbesserungen am Design der Champions, welcher umgesetzt werden will. Riot Games leitender Gameplay-Designer hält seine Follower hierzu wie immer via Twitter auf dem neuesten Stand:
Champion Brand wird neu entfacht
Die größten Anpassungen im neuen Patch erfahren die Champions Brand, die Brennende Vergeltung, und Annie, das Kind der Finsternis.
Bei Brand wird zuerst durch Herabsetzen seines Explosionsschadens die passive Fähigkeit angegangen. Obwohl der Radius von Brands E-Fähigkeit demnächst deutlich verringert wird, kann sie fortan Gegner in der Nähe in Flammen aufgehen lassen und mithilfe der passiven Fähigkeit wieder an Reichweite gewinnen. Die ultimative Fähigkeit von Brand wird zudem etwas mobiler, da sein Feuerwirbel nun auch von ihm selbst statt nur von nahen Feinden auf andere Gegner gestoßen werden kann.
Insgesamt wird Brand dank der Änderungen einen deutlich offensiveren Spielstil ermöglichen und somit wohl auch auf der Mid-Lane eine valide Option darstellen.
Von Annies Fähigkeiten steht vor allem die E im Fokus des neuen Patches. Ihr Schaden ist demnächst reduziert, der gegebene Schild hält für drei Sekunden und die Mana-Kosten werden von 20 auf 40 verdoppelt. Als Buff kommt allerdings hinzu, dass besagter Schild nun auch Verbündeten statt nur Annie selbst gegeben werden kann.
Hiermit wird Annie vermutlich sogar auch ein spielbarer Champ in der Support-Position, statt nur an die Mid-Lane gebunden zu sein.
Rekapituliert mit diesem Video noch einmal die Play-Ins der Weltmeisterschaft:
Neuerungen zu beiden Enden der Map
Im neuen Patch werden mit Jinx und Ashe gleich zwei AD-Carries Änderungen unterzogen. Bei Jinx dreht sich hier alles um die E-Fähigkeit, mit der sie eine Falle beschwören kann. Deren Schaden wird demnächst nicht mehr über 1,5 Sekunden hinweg Schaden austeilen, sondern den maximalen Schadenswert auf einmal verursachen. Ashe sieht sich mit einer simplen Verringerung der von ihr gefeuerten Pfeile auf der W-Fähigkeit konfrontiert.
Top-Lane-Champ Nasus erfährt einen ordentlichen Buff gemeinsam mit einem kleineren Nerf auf seiner ultimativen Fähigkeit. Die von ihr gegebene Resistenz wird um einen ordentlichen Wert erhöht und befindet sich zwischen den Werten 40 und 70, allerdings steigt sie nicht mehr um 1-3 Punkte pro Sekunde an.
Weitere LoL-Themen:
- LoL-Champion Seraphine erntet Kritik wegen Ähnlichkeit mit Sona
- Halloween- und Odyssey-Skins kommen mit Patch 10.21
- Zehn Dinge, die LoL-Spieler niemals sagen würden
Was haltet ihr von den neuen Anpassungen? Schreibt es uns bei Social Media oder direkt auf Discord! Gebt uns hier gerne Feedback zu unserer Website!
Oder gebt uns doch Feedback zu unserer Website.