Riesiger LoL-Midseason-Patch – Mythic-Item-Changes & Ivern-Rework

Mit Patch 13.10 präsentiert Riot das Mid-Season Update – und das hat es ganz schön in sich. Neben einem Rework des freundlichen Junglers Ivern geht es ziemlich vielen Mythic-Items an den Kragen. Der Fokus bei Riots Änderungen liegt hierbei besonders auf den ADC-Items.

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Update 11. Mai: 

Nach viel Kritik von Seiten der Community bezüglich des geplanten Ivern-Updates hat Riot sich dazu entschieden, die Überarbeitung des Champions in den nächsten Patch zu verschieben.

Die Entwickler wollen sich erneut Zeit nehmen, um auf die Kritik der Community einzugehen und die geplanten Änderungen noch einmal anzupassen.

Laut Riot’s Patch-Plan erscheint das Ivern-Update dementsprechend im Rahmen von Patch 13.11 am 1. Juni 2023. 

 

Originalartikel vom 5. Mai: 

Wann kommt LoL-Patch 13.10?

Das Mid-Season Update sollte laut Riot’s Patch-Zeitplan am 17. Mai 2023 auf die Live-Server kommen. Wie immer wird das Update mit einer kurzen Downtime der Server zum Update-Zeitpunkt verbunden sein.

 

LoL-Patch 13.10 – Ivern-Rework

Das Ivern-Rework war ursprünglich für Patch 13.10 geplant, erscheint nun vorraussichtlich jedoch erst mit Patch 13.11 (siehe Update).

  • Angriffsreichweite erhöht: 475 -> 525

Passive: Friend of the Forest

  • Lebenskosten der Haine erhöht: 98.25 -> 131
  • Manakosten der Haine erhöht: 90 -> 113
  • Wachsdauer der Haine auf Level 1 reduziert: 50 -> 40
  • ENTFERNT: Buffs können nicht mehr geteilt werden

W: Brushmaker

  • NEU: Verbündete verrichten zusätzlich On-Hit-Magic-Damage, wenn sie aus Iverns Büschen heraus angreifen
    • Magic-Damage-Bonus: 5-15 (+10% AP)
  • NEU: Büsche verschwinden, wenn Iverns Team die Sicht darin verliert
  • Dauer der Büsche erhöht: 30 -> 60
  • Cooldown reduziert: 40-24 Sekunden -> 20 Sekunden

E: Triggerseed 

  • Schild-Größe reduziert: 80-220 (+70% AP) -> 70-190 (+60% AP)
  • Explosions-Schaden reduziert: 70-150 (+80% AP) -> 60-140 (+70% AP)
  • NEU: Wenn der Schild explodiert und keine Gegner getroffen werden, erhält stattdessen der nächste Verbündete einen Schild für 2 Sekunden (70-190 (+60% AP))
  • Cooldown erhöht: 11-7 Sekunden -> 12-8 Sekunden

R: Daisy!

  • NEU: Bei ihrer Ankunft verursacht Daisy 90-130 (+20% AP) Schaden und wirft getroffene Gegner für 0.75 Sekunden in die Luft
  • NEU: Daisy kann in beliebiger Entfernung auf Ziele gewirkt werden, die von Rootcaller (Q) getroffen wurden
  • ENTFERNT: Bonus-Movement-Speed für Daisy in den ersten 5 Sekunden ihres Erscheinens
  • Daisy AD angepasst: 70/100/170 (+30% AP) -> Basis-Schlagschaden: 40-80
    • Daisy Base-AD: 55 (+10% AP)

 

LoL-Patch 13.10 – Weitere Champion-Änderungen

Akshan

Passive: Dirty Fighting

  • Schadens-Skalierung angepasst: Skaliert nun mit 60% AP

Q: Avengerang

  • Movement-Speed angepasst: Skaliert nun mit 5% pro 100 AP

Kalista

E: Rend

  • Schaden angepasst: Skaliert nun mit 40% AP für den ersten Hit und 20% für darauffolgende Speere
  • Slow angepasst: Skaliert nun mit 5% pro 100 AP

Kindred

W: Wolf’s Frenzy

  • Schaden angepasst: Skaliert nun mit 20% AP

E: Mounting Dread

  • Slow angepasst: Skaliert nun mit 5% pro 100 AP

Vayne

W: Silver Bolts

  • True Damage angepasst: Skaliert nun mit 1.5% pro 100 AP

 

Patch 13.10 – Item-Änderungen

Support-Items

Chalice of Blessing – 950 Gold – Komponente 

  • Gewährt 200 Leben + 75% Base Mana-Regeneration
  • Passive – Harmony: Gewährt 25% Base-Lebensregeneration für jede zusätzliche 25% Mana-Regeneration
  • Setzt sich zusammen aus: Ruby Crystal + Faerie Charm + 300 Gold

Lifewell Pendant – 1050 Gold – Komponente

  • Gewährt 150 Leben, 20 Rüstung und 100% Base-Lebensregeneration
  • Setzt sich zusammen aus: Ruby Crystal + Cloth Armor + 350 Gold

NEU: Echoes of Helia – 2300 Gold – Mythic Item

  • Gewährt 30 AP + 200 Leben + 15 Ability Haste + 125 Base-Mana-Regeneration
  • Soul Siphon: Verrichteter Schaden an Gegnern gewährt einen Soul Shard (max. 2 können gespeichert werden). Gewährt man einem Verbündeten einen Heal oder einen Schild werden die Soul Shards verbraucht und stellt (je nach Level des Verbündeten) 40-120 Leben her und verrichtet (je nach Level des Verbündeten) 40-210 Schaden am nächsten Gegner in der Nähe
  • Dissonance: Gewährt 3 AP pro 25% Base-Mana-Regeneration
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary-Items 5 Ability Haste
  • Setzt sich zusammen aus: Chalice of Blessing + Bandleglass Mirror + 400 Gold

Locket of the Iron Solari – 2300 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 200 Leben + 30 Rüstung + 30 Magieresistenz + 150% Base-Lebensregeneration
  • Aktiv – Devotion: Gewähre Verbündeten in der Nähe einen Schild (200-360 – basierend auf dem Leben der Verbündeten)
  • Consecrate: Gewähre allen Verbündeten in der Nähe 3 Rüstung und Magieresistenz
  • Mythic Passive: Alle Legendary-Items verstärken Consecrate um 2 Rüstung und 2 Magieresistenz

Evenshroud – 2300 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 200 Leben + 30 Rüstung + 30 Magieresistenz + 150% Base-Lebensregeneration
  • Coruscation: Nachdem man einen Spieler festgehalten hat oder selbst festgehalten wurde, erhalten das Ziel und alle Champions in der Nähe für 5 Sekunden 10% erhöhten Schaden
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary-Items 5 Rüstung und Magieresistenz

Moonstone Renewer – 2300 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 35 AP + 200 Leben + 20 Ability Haste + 100% Base-Mana-Regeneration
  • Starlit Grace: Heals und Shields springen auf einen weiteren Verbündeten in der Nähe über und heilen bzw. shielden ihn für den gleichen Wert
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary-Items 5 Ability Haste 

Radiant Virtue – 2700 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 350 Leben + 30 Rüstung + 30 Magieresistenz + 10 Ability Haste
  • Guiding Light: Bei Aktivierung der Ultimate “transzendiert” ihr. Dabei wird euer maximales Leben für 9 Sekunden um 12.5% erhöht und Verbündete innerhalb einer Reichweite von 1200 werden für 10% des maximalen Lebens des Trägers geheilt
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary-Items 75 Leben

Imperial Mandate – 2300 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 55 AP + 20 Ability Haste + 100% Base-Mana-Regeneration
  • Coordinated Fire: Fähigkeiten die einen Champion verlangsamen oder festhalten verursachen Bonus-Magic-Damage und markieren den getroffenen Gegner für 4 Sekunden. Schaden von Verbündeten lässt die Markierung explodieren, wobei sie zusätzlichen magischen Schaden auslöst und dem Träger sowie dem Verbündeten 20% Movement-Speed für 2 Sekunden gewährt

Staff of Flowing Water – 2100 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 35 AP + 8% Heal  & Shield Power + 75% Base-Mana-Regeneration + 5% Movement-Speed
  • Rapids: Heals und Shields gewähren Träger und Ziel 33-55 AP und 20 Ability Haste für 4 Sekunden

Ardent Censer – 2100 Gold – Legendary Items 

  • Gewährt 35 AP + 8% Heal & Shield Power + 75% Base-Mana-Regeneration + 5% Movement-Speed
  • Sanctify: Heals und Shields gewähren Träger und Ziel 15-30% Attack Speed und 15-30% On-Hit-Magic-Damage

Zeke’s Convergence – 2200 Gold – Legendary Item

  • Gewährt 350 Leben + 25 Rüstung + 20 Ability Haste + 125% Base-Lebensregeneration
  • Aktiv – Conduit: Wähle einen Komplizen aus (60 Sekunden Cooldown)
    • Convergence: Nachdem ihr einen Gegner festgehalten habt verrichtet euer Komplize für 8 Sekunden zusätzlichen magischen Schaden (30 – 70 (basierend auf dem Leven) + 1,5% Max. Leben + 7.5% AP) an diesem Gegner

Knight’s Vow – 2200 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 350 Leben + 25 Rüstung + 20 Ability Haste +125% Base-Lebensregeneration
  • Aktiv – Pledge: Wähle einen Verbündeten aus
    • Sacrifice: Während dein Verbündeter in der Nähe ist wird 10% des Schadens den er bekommt auf dich umgeleitet und du heilst dich für 10% des ausgeteilten Schadens deines Verbündeten.
    • Hat dein Verbündeter weniger als 30% werden 20% des ihn treffenden Schadens umgeleitet

Assassinen-Items

Youmuu’s Ghostblade – 3100 Gold – Mythic Item

  • Gewährt 60 AD + 18 Lethality + 20 Ability Haste
  • Aktiv – Wraith Step: Gewährt 25% Movement-Speed und Ghosting für 6 Sekunden (45 Sekunden Cooldown). Ist dies aktiv, generierst du doppelt so schnell Stacks.
  • Haunt: Sammle bis zu 100 Spectral Shards während du dich bewegst. Je nach Anzahl der Spectral Shards bekommst du bis zu 50 Bonus-Movement-Speed. Bei maximaler Anzahl an Shards bekommst du zusätzlich 10-12 Lethality (je nach Level). Shards setzen sich 4 Sekunden nachdem du Schaden an einem Gegner verrichtest zurück.
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary Items 8 AD

Duskblade of Draktharr – 3100 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 60 AD + 18 Lethality + 20 Ability Haste
  • Nightstalker: Deine Fähigkeiten verrichten je nach fehlendem Leben des Ziels bis zu 15% mehr Schaden. Stirbt ein Champion, den du in den letzten 3 Sekunden attackiert hast, wirst du für 1.5 Sekunden Untargetable (10 Sekunden Cooldown).
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary Items 5 Ability Haste und 5 Movement Speed

Prowler’s Claw – 3000 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 55 AD + 15 Lethality + 15 Ability Haste
  • Sandstrike: Nach Dashes, Blinks oder nachdem du Stealth verlässt verrichtet deine nächste Attacke auf einen Champion zusätzlichen physischen Schaden (5 Sekunden Cooldown). Bei Meelee-Champions slowed die Attacke ihr Ziel außerdem 0.5 Sekunden lang für 99%

 

ADC-Items

Guinsoo’s Rageblade – 3200 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 30 AD + 30 AP + 25% Attack Speed
  • Wrath: Gewährt 30 On-Hit-Magic-Damage. Critical-Strike-Chance wird umgewandelt in bis zu 200 zusätzlichen On-Hit-Magic-Damage
  • Seething Strike: Auto-Attacks gewähren 8% Attack Speed (bis zu 4 Mal, Max. Bonus-Attack-Speed = 32%). Bei vollen Stacks wird der On-Hit-Magic-Damage verdoppelt
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary Items 5% Rüstungsdurchdringung und 6% Magiedurchdringung

Infinity Edge – 3400 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 70 AD + 20% Critical-Strike-Chance + 35% erhöhten Critical-Strike-Schaden
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary Items 5 AD

Navori Quickblades – 3400 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 60 AD + 20% Crit-Chance + 20 Ability Haste
  • Transcendence: Deine Attacken reduzieren deine Cooldowns um 12% (Ultimate ausgeschlossen)
  • Impermanence: Deine Fähigkeiten verrichten bis zu 20% erhöhten Schaden basierend auf deiner Crit-Chance
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary Items 5 Ability Haste

Galeforce – 3400 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 55 AD + 15% Attack Speed + 20% Crit-Chance + 7% Movement-Speed
  • Aktiv- Cloudburst: Du dashst in eine Richtung und feuerst dabei 3 Geschosse and den Gegner mit dem niedrigsten Leben in deiner Nähe (Champions werden priorisiert). Physischer Schaden wird gegen Ziele mit wenig Leben bis zu 60% erhöht
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary Items 5 AD

Statikk Shiv – 3000 Gold – Legendary Item

  • Gewährt 45 AD + 25% Attack Speed + 20% Crit-Chance
  • Energized: Bewegen und attackieren generiert “Energized Attacks”
  • Electroshock: Deine “Energized Attacks” feuern eine Kette aus Blitzen, die magischen Schaden verrichten und 6-12 Ziele treffen (basierend auf deinem Level)

Immortal Shieldbow – 3000 Gold – Legendary Item

  • Gewährt 50 AD + 20% Crit Chance + 7% Lifesteal
  • Lifeline: Erhältst du Schaden, der dein Leben auf unter 30% reduzieren würde, erhältst du für 3 Sekunden ein Schild, sowie 30% Attack Speed für 8 Sekunden (90 Sekunden Cooldown)

Kraken Slayer – 3000 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 40 AD + 30% Attack Speed + 20% Crit-Chance
  • Bring it Down: Jeder dritte Auto-Attack verrichtet zusätzlichen magischen Schaden. Erhöht sich nach 6 Sekunden beim selben Ziel um 50%

Rapic Firecannon – 3000 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 30 AD + 15% Attack Speed + 20% Crit-Chance + 7% Movement-Speed
  • Energized: Bewegen und attackieren generiert “Energized Attacks”
  • Sharpshooter: Deine “Energized Attacks” verrichten zusätzlichen magischen Schaden und haben eine bis zu 35% höhere Attack Range

Stormrazor – 3000 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 55 AD + 15% Attack Speed + 20% Crit-Chance
  • Energized: Bewegen und attackieren generiert “Energized Attacks”
  • Bolt: Deine “Energized Attack” verrichten zusätzlichen magischen Schaden und gewähren 45% Movement-Speed für 1 Sekunde

Bloodthirster – 3200 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 55 AD + 20% Crit-Chance + 18% Lifesteal
  • Engorge: Wenn du über 50% Leben hast, erhöht sich dein Attack Damage (basierend auf deinem Level)

Lord Dominik’s Regards – 3000 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 35 AD + 20% Crit-Chance + 30% Rüstungsdurchdringung
  • Giant Slayer: Du verrichtest bis zu 25% Bonus-AD und AP-Schaden an Champions, die über mehr maximales Leben verfügen als du

Runaan’s Hurricane – 2800 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 40% Attack Speed + 20% Crit-Chance + 7% Movement-Speed
  • Peck: Auto-Attacks verrichten 30 On-Hit-Magic-Damage
  • Wind’s Fury: Deine Auto-Attacks feuern zusätzlich weitere Schüsse auf bis zu 2 Ziele in der Nähe deines Ziels. Diese Schüsse verrichten 50% physischen Schaden. Die zusätzlichen Schüsse können kritisch Treffen und bringen On-Hit-Effekte an

The Collector – 3000 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 55 AD + 20% Crit-Chance + 18 Lethality
  • Death and Taxes: Schaden, der Gegner unter 5% am Leben lassen würde, exekutiert diese. Champion-Kills gewähren außerdem zusätzlich 25 Gold.

Phantom Dancer – 2800 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 20 AD + 30% Attack Speed + 20% Crit-Chance + 7% Movement-Speed
  • Spectral Waltz: Auto-Attacks gewähren “Ghosting” und 7% Movement-Speed für 3 Sekunden. Nach 4 Attacks gewährt Spectral Waltz zusätzlich 30% Attack Speed

Mercurial Scimitar – 3000 Gold – Legendary Item

  • Gewährt 40 AD + 30% Rüstungsdurchdringung + 20% Crit-Chance
  • Sepsis: Physischer Schaden löst bei Zielen 40% Grievous Wounds für 3 Sekunden aus

Recurve Bow – 700 Gold – Komponente 

  • Gewährt 15% Attack Speed
  • Steel tipped: Gewährt 15 Magic-Damage-On-Hit

Zeal – 1050 Gold – Komponente

  • Attack Speed reduziert: 18% -> 15%
  • Movement-Speed reduziert: 7% -> 3%

Kircheis Shard – 700 Gold – Komponente

  • Gewährt 15 AD
  • Energized: Bewegen und attackieren generiert “Energized Attacks”
  • Jolt: “Energized Attacks” verrichten zusätzlich 60 Magic Damage

 

Fighter-Items

Divine Sunderer – 3300 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 40 AD + 300 Leben + 20 Ability Haste
  • Spellblade: Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, ist dein nächster Auto-Attack je nach maximalem Leben des Ziels verstärkt. Ist das Ziel ein Champion heilst du dich außerdem für 55% des Schadens
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary Items 3% Rüstungsdurchdringung und 3% Magiedurchdringung

Trinity Force – 3133 Gold – Mythic Item 

  • Gewährt 40 AD + 35% Attack Speed + 300 Leben + 20 Ability Haste
  • Threefold Strike: Auto-Attacks gewähren 5 Sekunden lang 20 Movement-Speed. Ist das Ziel ein Champion oder eine Struktur generierst du außerdem zusätzlichen Attack Damage für 5 Sekunden (stacked bis zu 5 Mal)
  • Spellblade: Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, ist dein nächster Auto-Attack verstärkt
  • Mythic Pasive: Gewährt allen anderen Legendary Items 3 AD, Ability Haste und Movement-Speed

Goredrinker – 3200 Gold – Mythic Item

  • Gewährt 55 AD + 300 Leben + 20 Ability Haste + 8% Omnivamp
  • Aktiv – Thirsting Slash: Verrichtet physischen Schaden an Gegnern in der Nähe. Für jeden getroffenen Champion stellst du Leben wieder her
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary Items 75 Leben und 3 Ability Haste

Stridebreaker – 3300 Gold – Mythic Item

  • Gewährt 60 AD + 20% Attack Speed + 300 Leben + 20 Ability Haste
  • Aktiv – Halting Slash: Verrichte physischen Schaden an Gegnern in der Nähe und verlangsame sie 3 Sekunden lang für 40%. Kann auch in der Bewegung aktiviert werden
  • Heroic Gait: Das Verrichten von physischem Schaden gewährt 3 Sekunden lang 20 Movement-Speed
  • Mythic Passive: Gewährt allen anderen Legendary Items 2% Movement-Speed

Hullbreaker – 3000 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 60 AD + 400 Leben + 150% Base-Lebensregeneration + 5% Movement-Speed
  • Boarding Party: Befinden sich keine Verbündeten in deiner Nähe bekommst du zusätzlich Rüstung und Magieresistenz. Deine Auto-Attacks verrichten außerdem 20% mehr Schaden an Türmen. Große Minions in deiner Nähe erhalten ebenfalls 20% Rüstung und Magieresistenz und verrichten 200% mehr Schaden an Türmen

Maw of Malmortius – 2800 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 65 AD + 50 Magieresistenz
  • Lifeline: Erhältst du magischen Schaden, der dein Leben auf unter 30% reduzieren würde, erhältst du einen Schild, welches über 4.5 Sekunden verfällt, wirst 25% größer und erhältst außerdem 30% Tenacity für 8 Sekunden

Sterak’s Gage – 3100 Gold – Legendary Item

  • Gewährt 400 Leben
  • The Claws that Catch: Erhalte 50% deines Base-Schadens als Bonus-Attack-Damage
  • Lifeline: Erhältst du Schaden, der dein Leben auf unter 30% reduzieren würde, erhältst du einen Schild, welches über 4.5 Sekunden verfällt, wirst 25% größer und erhältst außerdem 30% Tenacity für 8 Sekunden

Tank-Items

Abyssal Mask – 2400 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 300 Leben, 60 Magieresistenz + 10 Ability Haste
  • Unmake: Verfluche Gegner in der Nähe indem du ihre Magieresistenz reduzierst. Für jeden verfluchten Champion erhältst du 9 Magieresistenz

Force of Nature – 3000 Gold – Legendary Item 

  • Gewährt 400 Leben, 60 Magieresistenz + 5% Movement-Speed
  • Absorb: Erhältst du magischen Schaden von Gegnern sammelst du “Steadfast”-Stacks für 7 Sekunden. Hältst du einen Gegner fest gewährt dies 2 zusätzliche Stacks
  • Dissipate: Hast du 10 “Steadfast”-Stacks gesammelt, erhältst du 30 Magie Resistenz und 10% mehr Movement-Speed

Patch 13.10 – System-Änderungen

Minions

  • Die Minions auf den Side-Lanes und auf der Midlane treffen nun gleichzeitig aufeinander (außer beim ersten Spawn) -> Sidelane-Minions wurden beschleunigt
  • Minions die einen Tower angreifen ignorieren “Hilfe”-Pings

Unleashed Teleport

  • Upgrade-Zeitpunkt geändert: 14 Minuten -> 10 Minuten

Homeguards

  • Normale Homeguard Startzeit geändert: 20 Minuten -> 14 Minuten

Fountain

  • Mana-Regeneration pro Tick erhöht: 2.1% Max. Mana -> 3.1% Max. Mana

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Bildquelle: Riot Games

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