LoL Patch Notes 13.17 – Alle Buffs, Nerfs und Item-Änderungen im Überblick

Der League of Legends-Patch 13.17 birgt eine Vielzahl an Buffs, Nerfs, Champion- und Item-Änderungen.

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Insgesamt werden 21 League of Legends Champions angepasst. Zudem stehen acht Items auf der Liste sowie eine Rune, die etwas Fine-Tuning von Riot erhalten.

Fokus auf Champions

Riot legt in diesem Patch den Fokus auf Champions, die starkes Kill-Potenzial besitzen. Der Chef des LoL Balance-Teams möchte somit diesen Champions mehr Durchhaltevermögen geben und ihren Schaden etwas abschwächen.

Champions wie Aatrox, Xin Zhao, Vi und Hecarim stehen hier ganz oben auf der Liste. Zudem erhalten Champions einen Buff, die durch die Änderungen von Immortal Shieldbow in früheren Patches, nun etwas in der Meta zu kämpfen hatten.

Riot hatte ursprünglich geplant, schwächere Jungler zu buffen, doch nun haben sich die Pläne laut Leung-Harrison geändert und viele Top Tier-Jungler werden generft. Dies sollte viele Champions zurück in die Meta bringen.

League Patch 13.17 Alle Infos im Überblick

Champions

Aatrox

    • Passive und W verursachen nun magischen Schaden.

Akshan

    • Leben pro Level erhöht von 104 auf 107.
    • Rüstung pro Level erhöht von 4.2 auf 4.7.
    • Angriffsschaden pro Level verringert von 3.5 auf 3.

Blitzcrank

    • Leben pro Level erhöht von 633 auf 650.
    • Magieresistenz erhöht von 28 auf 32.
    • Basis Angriffstempo verringert von 0.65 auf 0.625.
    • Angriffstempo pro Level verringert von 0.7 auf 0.625.
    • Passives Schild geändert von 15-45 auf 30 Prozent.
    • W Mana Kosten reduziert von 85 auf 75, Angriffstempo verringert von 30-82 auf 30-70 und gewährt keinen zusätzlichen magischen Schaden auf Auto Attacks.
    • E Manakosten reduziert von 40 auf 25, Angriffsschaden Rate erhöht von 75 auf 100 Prozent, gewährt keinen Bonusschaden mehr an Minions und Monstern.
    • R Passive verursacht zusätzlich zwei Prozent zusätzlichen Schaden an Hand vom maximalen Mana.

Elise

    • Auto Attack Schaden erhöht von 10-40 (plus 20 Prozent Fähigkeitsstärke) auf 12-42 (plus 20 Prozent Fähigkeitsstärke).
    • Auto Attack Heilung erhöht von 4-10 (plus acht Prozent Fähigkeitsstärke) auf 6-12 (plus acht Prozent Fähigkeitsstärke).
    • E Betäubungsdauer erhöht von 1.6-2 auf 1.6-2.4 Sekunden.

Gnar

    • Mega Gnar Q Basisschaden erhöht von 25-205 auf 45-225.
    • Mega Gnar W Basisschaden erhöht von 25-145 auf 45-165.

Hecarim

    • Basismana geändert von 277 plus 60 pro Level auf 280 plus 40 pro Level.
    • Mana Regeneration erhöht von 6.5 plus 0.6 pro Level auf 7 plus 0.8 pro Level.
    • Q Manakosten geändert von 30 auf 28-20.
    • W Manakosten reduziert von 50-90 auf 50-70, Omnivampir geändert von 25 (plus zwei Prozent pro 100 bonus Angriffsschaden) auf 20 Prozent ohne Scaling.

Kayn

    • W Angriffsschaden Rate reudziert von 1.3 auf 1.1.

Kha’Zix

    • Q Angriffsschaden Rate reduziert von 1.15 auf 1.1.

Kindred

    • E Verlangsamung reduziert von 50 auf 30 Prozent.
    • E fehlendes Leben Schaden reduziert von acht Prozent plus 0.5 Prozent pro Mark auf fünf Prozent plus 0.5 Prozent pro Mark.

Lux

    • Mana Regeneration reduziert von 8 auf 7.
    • Passivschaden erhöht von 20-190 (plus 20 Prozent Fähigkeitsstärke) auf 30-200 (plus 25 Prozent Fähigkeitsstärke).
    • Q Cooldown geändert von 11 Sekunden auf allen Rängen auf 11-9 Sekunden (Rang 1-5).
    • E Schaden reduziert von 70-270 (plus 80 Prozent Fähigkeitsstärke) auf 65-265 (plus 80 Prozent Fähigkeitsstärke).

Naafiri

    • Basis Leben reduziert von 650 auf 635.
    • Passiv Cooldown erhöht von 25-10 auf 30-15, basierend auf dem Level.
    • New: Rudelgefährten bekommen 100 Prozent Bonus Schaden von Champion Nahkampf Auto Attacks.
    • Q2 Heilung reduziert von 45-125 (plus 40 Prozent Basis Angriffsschaden) auf 45-105 (plus 40 Prozent Basis Angriffsschaden), minimaler Schaden reduziert von 35-95 (plus 70 Prozent Bonus Angriffsschaden) auf 30-90 (plus 40 Prozent Bonus Angriffsschaden), maximaler Schaden reduziert von 70-190 (plus 140 Prozent Basis Angriffsschaden) auf 60-180 (plus 140 Prozent Basis Angriffsschaden).
    • E erster Treffer Rate reduziert von 60 auf 50 Prozent Basis Angriffsschaden, zweiter Treffer Rate reduziert von 90 auf 80 Prozent Basis Angriffsschaden.

Orianna

    • Leben pro Level erhöht von 105 auf 110.
    • W Schaden erhöht von 60-240 (plus 70 Prozent Fähigkeitsstärke) auf 70-270.

Quinn

    • Leben pro Level erhöht von 99 auf 107.
    • Q Schaden reduziert von 20-120 auf 20-100.
    • E Schaden reduziert von 40-160 auf 40-140.

Samira

    • Basis Leben erhöht von 600 auf 630.

Twisted Fate

    • Q Fähigkeitsstärke Rate erhöht von 80 auf 90 Prozent.

Tryndamere

    • Angriffsreichweite erhöht von 125 auf 175.
    • Angriffsschaden reduziert von 72 auf 68.

Vex

    • Q Schaden erhöht von 60-240 (plus 70 Prozent Fähigkeitsstärke) auf 70-250 (plus 70 Prozent Fähigkeitsstärke).
    • W Cooldown reduziert von 20-12 auf 16-12.
    • R ping zeigt nun alle Champions in Range an.

Vi

    • Passives Schild erhöht von 10 to 12 Prozent maximalem Leben, Cooldown Refund erhöht von 3 auf 4 Sekunden.
    • E Cooldown reduziert von 14-8 auf 12-8.
    • R Schaden reduziert von 150-500 (plus 1.1 Bonus Angriffsschaden) auf 150-400 (plus 0.9 Bonus Angriffsschaden).

Xerath

    • Basis Mana Regeneration reduziert von acht auf 6.85.
    • Passive Einheitentötung Cooldown Mana Wiederherstellung erhöht von 2 auf 2,5 Sekunden.
    • W Manakosten erhöht von 70-110 auf 80-120.

Xin Zhao

    • Passiv Heilung geändert von 6-74 (plus 10 Prozent gesamter Angriffsschaden) auf 3-4 Prozent maximalem Leben (Level 1-11).

Zoe

    • Lebensregeneration erhöhrt von 6.5 auf 7.5.
    • E Magieresistenz Reduzierung erhöhrt von 20-30 auf 30 Prozent fest.

Items

 

Bloodthirster

  • Benötigtes Leben für den maximalen Effekt erhöht von 50 auf 70 Prozent.

Duskblade

  • Schaden über Zeit wirkt nun weiterhin, auch wenn man nicht anvisiert werden kann.
  • Zerstört nun eintreffende Projektile, wenn es ausgelöst wird.

Evenshroud

  • ´Schadenserhöhung reduziert von 10 auf 7 Prozent.

Goredrinker

  • Änderung der Zusammensetzung der Items. Caulfield’s Warhammer to Phage.
  • Leben erhöht von 300 auf 400.

Immortal Shieldbow

  • Schild erhöht von 215-500 auf 290-500.

Spear of Shojin

  • Änderung der Zusammensetzung der Items von BF. Schwert zur Spitzhacke.
  • Leben erhöht von 350 auf 500.
  • Angriffsschaden 65 auf 60.
  • Dragonforce Item Effekt geändert von acht (plus acht Prozent Bonus Angriffsschaden auf 16 (plus vier Prozent Bonus Angriffsschaden).

Stridebreaker

  • Health increased from 300 to 375.

Statik Shiv

  • Schaden an Champions reduziert von 100-180 (plus 30 Prozent Fähigkeitsstärke) auf 100-180 (plus 15 Prozent Fähigkeitsstärke).

    Runes

 

Future’s Market

    • Schuldenlimit reduziert von 145 plus fünf pro Minute auf 100 plus acht pro Minute.

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Bildquelle: Riot Games

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