Lag-Probleme in League of Legends? Das könnte der Grund sein

Je nach Internetverbindung und Serverstabilität können kleine Lags in Online-Spielen schon mal vorkommen. In letzter Zeit klagten jedoch viele League of Legends – Spieler über scheinbar zufällig auftretende FPS-Lags, die nicht mit der Internetverbindung zusammen hängen.

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Das könnte der Grund für die Lags bei LoL sein

Riot Games hat nun untersucht, was die Ursache für dieses verbreitete Problem sein könnte.

In einem Reddit Thread erläuterte “RiotTony” nun, warum diese Lags bei einigen Spielern auftreten können.

Probleme mit der Maus 

Einer der Hauptgründe für die Framedrops scheinen Mäuse mit hohen Aktualisierungsfrequenzen zu sein. Dies kann das Spiel verlangsamen oder zu Rucklern führen.

Tony schreibt, dass die Entwickler sich zwar unsicher sind, wieso dies der Fall ist, jedoch definitiv erkennbar sei, dass Mäuse mit einer Aktualisierungsrate die höher als die eigene Framerate ist, keinerlei Vorteile bringen würden.

Falls dies bei euch der Fall ist solltet ihr also mal versuchen, eure Maus umzustellen.

Dateien laden zu spät

Desweiteren schreibt Tony, dass es vorkommen kann, dass die Shader im Spiel nicht richtig “vorkompiliert” wurden.

In diesem Fall kann es dazu kommen, dass im Mid Game noch nachträglich Dateien geladen werden müssen. Dies kann dann wiederum zu Unterbrechungen und Frame-Drops führen.

Riot arbeitet daran

Während diese Dinge vermutlich nicht bei jedem Spieler zutreffen, ist Riot Games das Problem scheinbar bekannt. Tony schreibt am Ende seines Eintrages, dass bereits an einem besseren Frame Capping gearbeitet wird, um das Spiel allgemein flüssiger zu machen.

Es besteht also Hoffnung für all diejenigen, die aktuell Probleme mit Frame-Drops in League of Legends haben. In den nächsten Patches sollte das Problem laut “RiotTony” behoben werden.


Habt ihr aktuell auch Probleme mit Lags in LoL? Schreibt es uns auf Social Media oder Discord! Gebt uns auch gerne Feedback zu unserer Website!

Bildquelle: Riot Games

 

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