LoL Patch Notes 13.16 – Buffs, Nerfs und Item-Änderungen im Überblick

Die neusten Informationen zum League of Legends Patch 13.16 wurden veröffentlicht.

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Der neue Champion Naafiri steht dabei im Fokus und soll, gemeinsam mit vier anderen Champions, generft und eine Vielzahl an Champions gebufft werden. Dazu kommen noch diverse Item-Änderungen, die Einfluss auf die Meta nehmen werden.

Warum trifft Naafiri Riots Nerf-Hammer?

Die Naafiri Nerfs sollten eigentlich pausiert werden, da sich ihre Winrate zuletzt stabilisiert hatte.

LoLs Lead Designer “Matt “Phroxzon” Leung-Harrison hat nun aber angekündigt, dass Naafiri dennoch Abschwächungen im nächsten Patch bekommen soll.

Naafiri wurde kurz nach ihrem Release mit einem Hotfix angepasst und ihre Winrate blieb, bis Patch 13.15, dadurch sehr stabil. Allgemeine Änderungen, die Naafiris Grundwerte nicht beeinträchtigten, haben dafür gesorgt, dass sie in League of Legends die Spitze der Champions erreicht hat.

Ihre Winrate auf der Mid-Lane stieg, laut U.GG, somit auf 52,41 Prozent an und ist ähnlich wie ihre Winrate auf der To-Lane.





Welche Champions erwarten noch Nerfs?

Shyvanas AD Build wird, neben Naafiri, einen signifikanten Nerf erhalten. Sie hat in Platin oder höher keine übermäßig starke Performance hingelegt. Dennoch ist sie ein konstant starker Champion über Patch 13.14 und 13.15 hinweg.

Eine Zusammenfassung aller Champion Buffs, Nerfs und Item Änderungen findet ihr hier:

Buffs

Akali

Q – Fünf-Punkt-Angriff

  • Energiekosten: 130/115/100/85/70 >>> 110/100/90/80/70
  • Schaden: 40/65/115/140 (+65% AD)(+60% AP) >>> 45/70/95/120/145 (+65% AD)(60% AP)

Brand

Passive – Glut

  • Mana Rückgewinnung: 20-40 >>> 30-50

Q – Versengen

  • AP Ratio: 55% >>> 65%

E – Feuersbrunst

  • AP Ratio: 45% >>> 50%

Caitlyn

  • Anzahl der Passiv Stacks 6 >> 5

Ekko

Q – Zeitspuler

  • Initialschaden: 60/75/90/105/120 (+30% AP) >>> 70/85/100/115/130 (+30% AP)
  • Verlangsamung: 32/39/46/53/60% >>> 40/45/50/55/60%

W – Parallele Konvergenz

  • Schild erhöht: 70-150 >>> 100-180

Milio

Q: Ultra Mega Feuer Kick

  • Basis Schaden geändert: 90/135/180/225/270 >>> 80/145/210/275/340
  • Fähigkeitsstärke Ratio erhöht: 90% >>> 120%
  • Verlangsamung erhöhrt: 40/45/50/55/60% >>> 40/47.5/55/62.5/70

E: Warme Umarmung

  • Basis Schild erhöht: 60/80/100/120/140 >>> 60/85/110/135/160

Lucian

  • Passiv Vigilance Basisschaden 10 >> 15

Lulu

  • Leben pro Level: 88 >>> 92
    Q – Glitterlanze
  • Schaden: 70/105/140/175/210 (+40% AP) >>> 70/105/140/175/210 (+50% AP)
    E – Hilfe, Pix!
  • Schaden: 80/120/160/200/240 (+40% AP) >>> 80/120/160/200/240 (+50% AP)

Karma

Q – Innere Flamme

  • Basisschaden: 70/120/170/220/270 (+40%AP) >>> 70/120/170/220/270 (+50% AP)
  • Mantra Detonation Schaden: 35/140/245/350 (+60% AP) >>> 35/140/245/350 (+70% AP)
    R – Mantra
  • Abklingzeit 40/38/36/34 >>> 40/37/34/31

Sylas

Basis Werte

  • Basis Mana 310 >>> 400

Wukong (Top Lane)

  • Mana pro Level: 0.65 >>> 0.8
    Q – Schmetterstoß
  • Manakosten:  40 >>> 20
    W – Trickreicher Krieger 
  • Manakosten:  80-40 >>> 60-40

Nerfs

Naafiri

Basis Werte 

  • Basis Rüstung: 32 >>> 30
  • Basis Angriffsschaden: 57 >>> 55
  • Basis Angriffstempo: 0.688 >>> 0.663

Rek’Sai

Q – Wut der Königin

  • Ausgegraben Basis Schaden entfernt
  • Ausgegraben AD Ratio: 50% Bonus Angriffsschaden >>> 34% – 50% gesamter Angriffsschaden

Shaco (Support)

Basis Werte

  • Mana Regeneration: 7.15 >>> 6

W – Jack In The Box

  • Mana Cost: 50-70 >>> 70 flat

Shyvana

W – Ausbrennen

  • Basisschaden pro tick: 10 – 35 >>> 10 to 30
  • Bonus AD Ratio pro tick: 15% >>> 10%
  • On-hit Schaden: 50% vom Schaden über Zeit >>> 5 – 13 + 5% bonus AD

Tristana

Basis Werte

  • Leben: 670 >>> 640
  • Rüstung: 26 >>> 30
  • Armor pro Level: 4.2 >>> 4.5
  • Magieresistenz: 30 >>> 28

Item Änderungen

Duskblade of Draktharr

  • Abklingzeit: 10 Sekunden >> 30 Sekunden
  • Maximaler Schaden: 20% >> 18%

Prowler’s Claw

  • Abklingzeit: 10 Sekunden >>> 5 Sekunden
  • Bonus Angriffsschaden Ratio: 45%/30% >>> 55%/35%

Umbral Glaive

  • Tödlichkeitsfaktor: 10 >>> 13

Serpent’s Fang

  • Tödlichkeitsfaktor: 12 >>> 15

Axiom Arc

  • Basis Ultimative Fähigkeit Abklingzeit: 5% >>> 10%

Weitere Themen: 

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Bildquelle: Riot Games

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