Eher als erwartet wird Riot Games den neuen Shooter VALORANT als fertiges Spiel auf dem Markt bringen. Das ist viel zu früh und unnötig. Ein Kommentar von Hauke van Göns.
Es kam wie ein Paukenschlag: Während Deutschland im Feiertag schlummerte kündigte Riot Games an, dass die VALORANT Beta endet und am 2. Juni das fertige Spiel erscheinen wird.
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Zum Angebot*Doch warum macht Riot so ein Tempo? Die geschlossene Beta lief damit seit Start am 7. April keine zwei Monate, denn am 28. Mai endet sie schon.
Kurz zum Vergleich: In CS:GO ging es zum Dezember 2011 in eine Closed Beta, das Spiel erschien im August darauf. Klar war die Beta-Spielerbasis kleiner und am Ende kostete das Spiel auch Geld. Das ist bei Riot anders.
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Viele Probleme in der Beta – und das ist gut!
Dabei hat VALORANT noch viele Probleme. Bugs tauchen im Reddit fast häufiger auf als schöne Clutches – und das ist auch gut so! Denn genau dafür ist eine Beta da. Fehler müssen gefunden, Balance-Diskussionen geführt und dann Lösungen erarbeitet werden.
Doch am Ende hat der Entwickler in der Closed Beta nur zwei, drei große Patches gebracht, die aber jeweils das Spiel zu einem Großteil über den Haufen warfen. Raze und Sage wurden generft, Omen gebuffed und Maps sowie Waffen haben erste Anpassungen erhalten. Nun wird es bis zur Serverabschaltung keinen Patch mehr geben.
Das ist zu wenig Spielwiese für einen ausgiebigen Community-Test.
Viele Gamer haben trotz regelmäßigem Spiel noch nicht einmal alle Agenten freigeschaltet. Dazu gibt es viel Kritik an elementaren Dingen wie dem Ranking-und Anti-Cheat-System.
Am 28. Mai endet die Geschlossene Beta. Vielen Dank an alle, die fleissig gespielt, getestet und ihre Meinung mit uns geteilt haben!https://t.co/tkvvZYrEM4
— VALORANT (@valorantde) May 22, 2020
Werden Vorschusslorbeeren verspielt?
Meiner Meinung nach gibt es aus Gamersicht keinen Grund das Spiel nun eher als “Sommer 2020” herauszubringen. Es ist Zufluchtsort für viele gefrustete Zocker geworden. Dafür sollte man es aber nicht zu früh aus dem Welpen-Status heben.
VALORANT läuft Gefahr die hart erarbeiteten Vorschusslorbeeren zu verspielen, nur weil man früh und stark am Markt sein will. Denn wenn ständig Patches kommen, obwohl das Spiel “fertig” sein soll, wird die Community unruhig – und das zu Recht.
Eventuell überrascht der Entwickler auch mit Neuerungen und einem krassen Sprung in vielen Bereichen.
Aber wenn Riot sich zwei Monate mehr Zeit genommen hätte, um am Spiel zu werkeln, wäre niemand böse. Vielleicht wäre der Großteil sogar dankbar, damit er sich noch einen spielerischen Vorteil erarbeiten kann, ehe der Free-to-play-Wahnsinn startet.
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