Kommentar zum Montag: CS:GO braucht MR12 – wie VALORANT!

Wie lange sollte ein Matchmaking-Game gehen? In CS:GO wird MR15 gezockt und so ein Match dauert inzwischen in der Regel über eine Stunde. Das muss sich ändern. Ein Kommentar von Hauke van Göns.

Und schon wieder sind 70 Minuten vorbei und ein 14:16-Loss steht zu Buche.

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Das ist eine Erfahrung, die viele aus dem Matchmaking in CS:GO kennen. Bei den Profis ist MR15 seit Jahrzehnten der Standard in Counter-Strike. Das erste Team mit 16 Runden gewinnt das Match.

Das Spiel hat sich in der Zwischenzeit gewandelt. Die Rundenzeit wurde auf 1:55 angehoben, die Bombe tickt 40 Sekunden in offiziellen Matches und auch die Freezetime ist auf 20 Sekunden gestiegen.

Matches wie zum Beispiel Vitality gegen G2 bei der Road to Rio kratzen im Best-of-Three an der Vier-Stunden-Marke. NiP gegen FaZe ging am Wochenende viereinhalb Stunden dank einiger Overtimes.

Natürlich gibt es Pausen zwischen den Maps, rund 20 Minuten. Doch auch Astralis-Profi Lukas “gla1ve” Rossander merkte auf Twitter an, dass die Spiele zwar eng sind aber auch “sehr lang”.  Zu lang, wenn er mich gefragt hätte.

Economy erlaubt faires MR12

Mit einem MR12-System würde ein Match entschlackt. VALORANT setzt darauf. Ein Spiel geht dort selten über 45 Minuten. Auch wenn es noch kein System für Overtimes gibt, sollte das ein Richtwert sein.

Die Economy in CS:GO ist gerade durch die angepasste Loss-Bonus-Struktur, die Anfang 2019 ins Spiel kam, ausgeglichener. Es gibt weniger klassische Resets nach verlorenen Runden. So sollte auch ein MR12-Game fair bleiben und kein Team sollte sich so einen zu krassen Geldvorteil in kurzer Zeit erspielen können.

Es bleiben die Pistolrounds, die natürlich einen großen Effekt haben. Wie groß, wird sich im Feldversuch zeigen. Dass CS:GO bereit ist, sich anzupassen wenn Druck kommt, zeigten die letzten Updates. Die Community freute es.

Jetzt sollte auch der Esport-Sektor folgen. Gerade unterklassiges CS:GO würde profitieren, da mehr Matches gespielt werden können. Der Tag vieler Tier-3-Teams ist vollgepackt mit zehrenden Games.

Eine Entschlackung würde gut tun.

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Wünscht ihr euch MR12 für CS:GO-Matches? Oder wollt ihr es nur im Matchmaking sehen? Schreibt es uns auf Social Media oder diskutiert auf unserem Discord mit!

Bildquelle: Valve/ESL

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