Valve ist im Update-Wahn und hat nun schon die nächsten Änderungen für das Spiel verkündet. Mit dem kommenden Patch soll ein Grafikmodus kommen, der den RAM entlasten soll.
Nach großen Updates bei Granaten und anderen Community-Wünschen, schickt der Counter-Strike-Entwickler das nächste kleine Update los. Dieses Mal geht es um einen extra Textur-/Videomodus, der gute Texturen vorpuffern soll, bis sie gerendert werden müssen. So soll Arbeitsauslastung im RAM-Bereich gespart werden.
Im CS:GO Blog wurde die Pre-Release Notes veröffentlicht. Neben dem “Texture Streaming” gibt es kleine Änderung im Ablauf der Berechnung der Texturen.
Today’s Pre-Release Notes are up. We’re shipping a beta depot titled “texture_streaming_beta” which allows the game to defer loading of high-resolution textures until they are needed for rendering. Full notes here: https://t.co/x0Pa8xqMmE
— CS:GO (@CSGO) May 14, 2020
Aktuell kommt das Update nur für den Beta Depot und ist nicht im richtigen Spiel integriert.
Hier gibt es die kompletten Patch Notes zum Nachlesen.
In einem ausführlichen Artikel haben wir einen Blick auf Updates geworfen, die sich die Community wünscht und was CS:GO auch vom neuen Konkurrenten VALORANT lernen kann.
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Bildquelle: CS:GO