Hogwarts Legacy – So löst ihr alles im Depulso-Rätselraum 2 samt Bonus-Truhen

In Hogwarts Legacy gibt es mehrere Rätselräume, wo ihr mit Accio und Depulso leuchtende Blöcke an die richtigen Positionen schieben müsst, um Truhen und/oder den Ausgang zu finden.

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Auch in der Hieroglyphenhalle im Flügel des Glockenturms ist solch ein Raum. Wenn ihr Lust auf zusätzlichen Quidditch-Loot habt, seid ihr hier genau richtig – denn ihr bekommt die komplette Ausrüstung des Ballspiels.


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Fundort des Depuslo-Rätselraums 2

Startet beim Schnellreisepunkt “Unterrichtsraum: Verwandlung” im Astronomieflügel. Dreht euch daraufhin um und lauft den Gang hinunter, bis ihr bei einer großen hellen Holztür herauskommt.

Geht dort hinein und direkt nach links durch die kleine Tür. Folgt dem Weg, der euch direkt zur Hieroglyphenhalle bringt. Die Sphinx sollte euch anschauen, wenn ihr den Gang passiert habt.

Bei ihr biegt ihr links in den Durchgang, mit der Vielzahl an Säulen, ab und solltet dann bereits den Schalter in der Wand erblicken können. Wendet Depulso auf ihm an und der Zugang zum Rätselraum 2 öffnet sich.

Am Ende dieses Ganges befindet sich der Eingang mit Knopf.

1. Raum in Depulso-Rätselraum 2 mit Bonus-Truhe lösen

Anders als in der Halle von Herodiana geht es hier noch viel kniffliger zu. Nutzt beim Schieben und Ziehen das Anvisieren, um es euch zu erleichtern – sonst passiert es zu leicht, dass ihr das falsche Ende erwischt und der Block nicht korrekt umherwandert.

Beim 1. Raum müsst ihr zur Schatztruhe, da sich danach ein neuer Weg auftut und euch den Ausgang zum 2. Raum offenbart.

So geht ihr beim Weg zur Schatzkiste vor:

Zieht zuerst die T-förmigen Blöcke zu euch hin und danach den einzelnen Block an die gegenüberliegende Wand.
Nutzt anschließend Depulso auf den einzelnen Block und schiebt ihr damit nach links. Schaut danach, vom Eingang aus gesehen, rechten Wand. Dort befindet sich ein Doppelblock in der Wand, den ihr zuerst mit Accio herauszieht und danach mit Depulso in Richtung des einzelnen Blocks bewegt.
Sie bilden somit ein kleines Treppchen, welches ihr lediglich nochmal mit Accio zu euch zieht, um damit hoch zur Kiste zu kraxeln. Danach verändert sich der Raum und die Blöcke sind an ihrer Ursprungsposition.

Hat sich der Raum verändert, müsst ihr die Blöcke nun auf diese Weise verschieben, um zum Ausgang klettern zu können:

Zieht wieder zuerst die T-Formation in Richtung des Eingangs.
Blickt danach zu jener Wand und zieht die leuchtenden Doppelblöcke aus der Wand hinaus. Der einzelne Block von vorhin muss anschließend zunächst nach rechts und danach zu euch hingezogen werden.
Schiebt die drei, eben gezogenen, Blöcke erneut als so ein kleines Treppchen zusammen.
Weiterhin nutzt ihr Accio bei den Doppelblöcken, die in der rechten Wand von vorhin stecken und zieht sie heraus. Anschließend wirkt ihr zweimal Depulso, um sie zum Treppenkonstrukt zu schieben.
Das gesamte Gebilde zieht ihr nun einmal von der Wand, zum Eingang hin, weg und danach zur, vom Eingang aus gesehenen, rechten Wand.
Jetzt geht\'s zurück zur T-Formation, die ihr einmal nach links und daraufhin zu euch zieht.
Danach habt ihr einen Klumpen an Würfeln, den ihr, nach einem kleinen Sprung, von links aus hinaufklettern und geradewegs zum nächsten Raum laufen könnt.

2. Raum in Depulso-Rätselraum 2 mit Bonus-Truhen lösen

Im 2. Raum wird es noch etwas komplizierter – gerade, wenn ihr beide Bonus-Schatzkisten, auf der rechten und linken Seite, mitnehmen möchtet. Dieses Mal müsst ihr das nicht zwangsläufig, da der Ausgang bereits freigelegt ist.

So bekommt ihr die Schatzkiste rechts vom Eingang:

Wendet zuerst Accio auf das H-förmige Konstrukt rechts von euch an. Schiebt danach die Doppelblöcke links von euch gegen die gegenüberliegende Säule und zieht sie anschließend nach rechts zur Wand, wo sich die Schatzkiste befindet.
Kümmert euch danach um den Vierer-Block, der nahe beim Eingang liegt und zieht ihn in Richtung Eingang. Nun gebt ihr ihm noch einen Schubs mit Depulso, allerdings in die Richtung der linken Schatzkiste.
Er kommt bei einem herausstehenden Würfel zum Stehen, woraufhin ihr ihn mit Accio zur gegenüberliegenden Wand ziehen müsst.
Wieder kommt er bei der Säule vor der Wand zum Stehen. Zieht ihn also mit Accio nach rechts und gebt ihm einen anschließenden Schub mit Depulso, damit er bei der Wand mit dem Ausgang landet.
Jetzt zieht ihr ihn abermals nach rechts und zum bereits bewegten Doppelblock hin.
Danach zieht ihr das Gebilde zur gegenüberliegenden Säule, um es anschließend mit dem H-Konstrukt zu verbinden. Wirkt Depulso auf das \"H\" damit es dort andockt.
Zuletzt müsst ihr es nur noch mit Depulso zurück an die Wand mit der Schatzkiste schieben, um dann hinaufklettern zu können.

So gelangt ihr an die Schatzkiste links vom Eingang:

Wendet wieder zuerst Accio auf das H-förmige Konstrukt rechts von euch an. Schiebt danach die Doppelblöcke links von euch gegen die gegenüberliegende Säule und zieht sie anschließend nach rechts zur Wand, wo sich die Schatzkiste befindet.
Kümmert euch danach um den Vierer-Block, der nahe beim Eingang liegt und schiebt ihn von dort aus gesehen nach links und dann zum L-Konstrukt an der Wand vor ihm.
Das riesige L-Gebilde zieht ihr in Richtung Säule.
Nun bewegt ihr den zuvor gezogenen Doppelblock und schiebt ihn in Richtung des Ausgangs, um ihn danach nach links zu ziehen.
Ist er in der Ecke angekommen, zieht ihn nochmals zu euch, also in Richtung des Eingangs. Das große L schiebt ihr danach in Richtung Ausgang.
Zuerst müsst ihr danach den Doppelblock zum L-Gebilde ziehen, um dieses anschließend samt ihm zu euch zu ziehen.
Zuletzt müsst ihr nochmals Depulso anwenden, um das gesamte Konstrukt an die Wand mit dem Schatz zu schieben. Das Klettern dorthin ist vielleicht nicht ganz optimal, funktioniert aber, wenn ihr euch links haltet.

Auf diese Weise gelangt ihr zum Ausgang von Depulso-Rätselraum 2 und habt die Herausforderung damit geschafft:

Zuerst benutzt ihr Accio auf das H-förmige Konstrukt rechts von euch an. Schiebt danach die Doppelblöcke links von euch gegen die gegenüberliegende Säule und zieht sie anschließend nach rechts zur Wand, wo sich die Schatzkiste befindet.
Anschließend bewegt ihr den Vierer-Block, vom Eingang aus gesehen, nach links und schiebt es zum L-Gebilde vor ihm.
Das riesige L zieht ihr nun einmal aus der Wand heraus und danach gegen die Säule.
Nun schubst ihr es mit Depulso zurück zur Wand, wo es herkam.
Jetzt schiebt ihr die zuvor bewegten Doppelblöcke in Richtung der Wand mit dem Ausgang und zieht sie danach zum riesigen L-Gebilde.
Anschließend nutzt ihr ein letztes Mal Accio, um das Konstrukt zu euch zu ziehen.
Klettert auf das Gebilde und setzt dann ein letztes Mal Depulso auf die vorderen Blöcke ein, um alles, inklusive euch, in Richtung des Ausgangs zu schieben. Ihr könnt danach hinaufklettern und Depulso-Rätselraum 2 erfolgreich verlassen.

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Quellen: Warner Bros.

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