Hanamura Tempel – Ein weiterer Versuch

Hanamura Temple, dies ist ein Name, den wir seit langem nicht mehr gehört haben. Die Map wurde mit dem großen Update Heroes of the Storm 2.0 ins Spiel gepatcht, seitdem war sie aber nie verfügbar.

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Die Map kam im Jahr 2017 ins Spiel und die Idee hinter ihr ist, die Kernmechaniken einer Payload Map aus Overwatch in HotS zu übertragen. Beide Seiten erhalten auf der Map eine Payload, die sie in die jeweils gegnerische Basis bringen müssen. Dies brachte eine Menge Chaos ins Spiel und die Community kritisierte die Idee harsch, da vier Zielsetzungen gleichzeitig einfach zu viel schienen. Nicht nur das, der einzige Weg, Schaden am gegnerischen Kern zu machen, ist das Bewegen der Payload. Das Design des Schlachtfelds war nicht gut durchdacht und machte die Matches frustrierend. Sicherlich war dies ein neuer Ansatz für das Genre, aber war dies eine gute Sache? Nein. Die Map wurde im August 2017 aus dem Spiel entfernt, um diese zu überarbeiten und sie verschwand im Mai 2018 auch aus den Custom Games.

In der neuesten Version gibt es nun eine einzelne Payload, die in der Mitte spawnt und sich nicht länger zurückbewegt, wenn niemand sich um sie kümmert. Ebenso fügt ein Push in Richtung des gegnerischen Cores, diesem keinen Schaden mehr zu, sondern zerstört zuerst Forts und Keeps. Zusätzlich sind die Cores nicht mehr länger unverwundbar und können direkt angegriffen werden. Die neutralen Camps wurden ebenfalls zum Besseren geändert. Die Bosse sind verschwunden und Unterstützercamps wurden durch Belagerungscamps ersetzt. Aufklärungscamps fungieren nun als reguläre Beobachtungstürme und wenn der Gegner diese einnehmen will, muss er sich zuerst um deren Wachen kümmern. Die überarbeitete Map konzentriert sich nun mehr auf Teamfights, als wie früher auf das Erzielen von Objectives.

In der Zusammenfassung bedeutet dies, dass die alte Map ohne ein vollständig koordiniertes Team mit Voice Chat (welcher damals noch nicht verfügbar war), nahezu unspielbar war. Alle änderungen zielen auf diese Probleme ab und machen die Map leichter zu spielen, selbst mit Casual Pubteams. Das Datum der Veröffentlichung ist bisher noch nicht bekannt, aber so wie wir Blizzard kennen, wird dies wohl bald der Fall sein.

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