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Gefangener in Elden Ring – Übersicht zum Build und Attribute der Klasse

In Elden Ring kämpft der Gefangene im Zusammenspiel mit Zaubern und Nahkampfwaffen. Eine Übersicht der Klasse und des Builds findet ihr hier.

Die Klasse Gefangener ist eine brandneue in Elden Ring, die es in den Souls-Spielen zuvor nie gab. Mit dem Aussehen erinnert der Gefangene an den Mann mit der Eisernen Maske. Jedoch ist die Klasse im Spiel sowohl auf den Nahkampf, als auch auf Magieschaden spezialisiert.

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In Elden Ring beginnt der Gefangene mit den gleichen Werten bei Weisheit und Geschick. Dadurch ist die Klasse sowohl bereits im Nahkampf als auch bei den Zaubern recht gut bewandert und bietet eine solide Grundlage. Im Vergleich zum Astrologen startet der Gefangene mit weniger Mana (FP). Dadurch muss die Klasse zu Beginn regelmäßiger auf die Nahkampfwaffe zurückgreifen.

Der Gefangener ist bereits zu Beginn auf Geschick und Weisheit fokussiert. (Quelle: Bandai Namco)

Der Gefangene startet in Elden Ring mit der Waffe Panzerbrecher. Damit kämpft die Klasse wie mit einem Degen und kann somit früh beachtlichen Schaden austeilen. In der zweiten Hand trägt der Gefangene einen Stab, um die Zauber nutzen zu können. Zu Beginn kann die Klasse die magische Schimmerklinge beschwören, welche zeitverzögert einen Schuss auf den Gegner schießt und bereits zu Beginn soliden Schaden anrichtet. Dadurch ist es möglich, mit einer Kombination aus Nahkampf und Zaubern effektiv anzugreifen.

Daher sollte sich die Klasse auf Weisheit und Geschick fokussieren. Aufgrund dessen ist es möglich, die Gegner im späteren Verlauf mit mächtigen Magieangriffen sowie mit der flinken Nahkampfwaffe in Schach zu halten. Mit einem hohen Wert bei diesen Attributen haben die Spieler:innen eine freie Auswahl an Zaubern und den Waffen, die auf Geschick skalieren.

In Elden Ring besitzt die Klasse bereits am Anfang einen Zauber. (Quelle: Bandai Namco)

Des Weiteren sollten die Spieler:innen nicht vergessen, auch bei Kondition und Geist den Wert zu erhöhen. Immerhin ist es dadurch möglich, mehr Zauber zu wirken, bevor die FP auf Null fallen. Die Kondition ist essenziell für die Ausdauer. Damit können dann schnelle etliche flinke Treffer ausgeteilt werden und sind auch notwendig, um einigen Attacken von den Gegnern und Bossen auszuweichen.

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Bildquelle: Bandai Namco
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