Gears 5 wird zum eSport: Zwei Millionen Dollar für erste Saison

Gears-5-Entwickler The Coalition wird gemeinsam mit dem Veranstalter PGL eine Turnierreihe für den neuen Blockbuster ausrichten. Der Shooter, der am 10. September sein weltweites Release feierte, soll für die Saison 2019/20 einen Preispool von mehr als zwei Millionen US-Dollar an die Teilnehmer ausschütten.

Insgesamt soll es in der ersten Gears 5-Saison drei große Open Tournaments geben. Zwei der Austragungsorte sind auch schon bekannt. So soll vom 6. bis zum 8. Dezember 2019 das San Diego Open den Anfang machen. Anschließend findet das nächste Event im März nächsten Jahres in Mexiko-Stadt statt. Der Austragungsort des dritten Turniers im Mai ist noch nicht bekannt.

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Die Saison soll mit einer Weltmeisterschaft im Juli 2020 ihren Höhepunkt erreichen. Dafür qualifizieren sich aus den fünf Region die besten Teams, um den Löwenanteil des Preispools unter sich auszumachen. Neben Nord-, Zentral- und Südamerika werden auch Europa und Asien-Pazifik als individuelle Regionen aufgeführt.

Jeder kann sich qualifizieren

Wie der Begriff “Open Tournament” schon andeutet, kann jeder an den Turnieren teilnehmen. Die besten Teams jeder Region werden zu den Majors eingeladen – Reisekosten inklusive. In Nordamerika, Europa und Zentralamerika ist dazu noch eine Pro League in Planung.

Neben dem Pro League-Preisgeld werden die Teilnehmer automatisch zu den Majors eingeladen. Es haben sich bereits erste professionelle Teams formiert. Unter anderem wurde das ehemalige Pro-Roster von OpTic Gaming von NRG Esports unter Vertrag genommen.

Auch für Amateure soll es zusätzliche Anreize geben, das Spiel kompetitiv zu spielen. Es soll, neben der Chance sich für die Pro League zu qualifizieren, auch wöchentliche Online-Turniere mit kleineren Preisgeldern geben.

Gears 5 als eSport

Der neueste Ableger des Gears-of-Wars-Franchises wird kompetitiv im sogenannten Escalation-Modus gespielt. Dabei kämpfen zwei Teams mit je fünf Spielern um drei Kontrollpunkte. Pro Kontrollpunkt erhalten die Teams einen Punkt pro Sekunde. Erreicht eines 250 Zähler gewinnen sie die Partie. Hält eine Mannschaft alle drei Punkte gleichzeitig, gewinnt sie das Spiel direkt.

Außerdem gibt es nur eine begrenzte Anzahl an Respawns pro Runde, die die Spieler geschickt einsetzen müssen. Weitere taktische Tiefe bekommt das Spiel durch den Bann und das Upgraden von Waffen.

Die Spiel-Reihe gilt als Begründer des kompetitiven Deckungs-Shooters. Daher spielt sich Gears 5 im eSport gänzlich anders als andere Vertreter des Shooter-Genres wie Counter-Strike oder Overwatch. Taktisches Vorpreschen, die Regeneration von Lebensenergie und ein breites Waffenarsenal sind Markenzeichen der Gears-Reihe.

Bildquelle: The Coalition

 

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