Final Fantasy XVI – Was sind die Esperkämpfe und wie funktionieren sie?

Das neue Final Fantasy bietet im Kampf flüssige Action, die ordentlich Laune macht, aber für die Kämpfe zwischen den mächtigen Espern packen die Entwickler noch eine gewaltige Portion epische Präsentation oben drauf.

Anzeige

Wir erklären euch was die Esperkämpfe sind und wie sie funktionieren.

Titanisches Aufeinandertreffen der Esper

In Final Fantasy XVI stehen die Beschwörungen als Esper im Mittelpunkt der Story. Die Domini, welche die gewaltigen Esper kontrollieren und sich in sie verwandeln können, sind zahlreiche der bisher bekannten Protagonisten und Clives Wege kreuzen sich in Valisthea mehr als nur einmal mit ihnen.





Zwar sind manche von ihnen ihm freundlich gesinnt, aber bei den meisten kommt es zu Konflikten und die resultierenden Kämpfe funktionieren etwas anders als das normale Kampfsystem. Dies soll den gewaltigen Zusammenstößen nicht nur den nötigen bombastischen Rahmen geben, sondern auch jeden Esperkampf einzigartig machen.

Wie unterschiedlich diese ausfallen können zeigt ein Abschnitt aus dem State of Play zu Final Fantasy XVI:

Manche erinnern an Wrestling, während andere eher an Plattformshooter oder Kaiju-Filme aus Japan angelehnt sind.

Wie funktionieren Esperkämpfe?

Die Esperkämpfe sehen nicht nur bedeutend anders aus als das normale Kampfsystem, es spielt sich auch völlig unterschiedlich – je nach Kampf und kontrolliertem Esper.

So ließ die Demo uns bereits in die Haut von Phönix im Kampf gegen Ifrit schlüpfen – und plötzlich hieß es nicht mehr Angriffscombos in den Controller hauen, sondern ganz klassisch zielen, als ob man in einem Shooter wäre.

Dadurch, dass sich die Kämpfe auch in ihrer Steuerung so unterscheiden, gibt euch das Spiel vor dem Kampf auch immer eine Schnellanleitung zur Hand.

Steuerung des Phönix im ersten EsperkampfSteuerung des Phönix im ersten Esperkampf
Steuerung des Phönix im ersten Esperkampf

Befolgt also die Anweisungen und Hinweise, die das Spiel euch vor den Kämpfen gibt, um in den bombastischen Aufeinandertreffen zu bestehen.

In den Gefechten sind passend zu der filmreifen Inszenierung auch zahlreiche Quick-Time-Events (QTEs) zu finden, um die Dramatik besser einzufangen. Bleibt also achtsam während der Sequenzen, damit ihr nicht plötzlich überrascht werdet und mal die Hände nicht am Controller habt.

Da der Kampf gegen Ifrit im Prolog den ersten Esperkampf des Spiels darstellt, ist das Gameplay relativ simpel, aber in späteren Kämpfen werden die Esperkämpfe auf jeden Fall komplexer. Das sieht man schon in den bisher veröffentlichten Trailern bei den Zusammentreffen mit Garuda, Titan, Typhon oder Bahamut.

Wir freuen uns nach der Demo auf jeden Fall auf weitere cineastische Kämpfe gegen die Ikonen der Final Fantasy-Serie.

Mehr Infos zu Final Fantasy XVI gibt es auch in unserem “PlayStation eFernsehen – Final Fantasy 16 Spezial” am 20. Juni um 22 Uhr auf ProSieben MAXX!


Mehr lesen:

Bildquelle: Square Enix

*Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr uns, da esports.com ohne Auswirkung auf die Höhe des Preises vom Anbieter eine kleine Provision erhält.