Der Karrieremodus in FIFA 20 erhält wichtige Neuerungen. Am Mittwoch gab der Entwickler Electronic Arts (EA) neue Details für ein dymanisches Spielerpotenzial bekannt. Zudem sollen die Aktionen auf Pressekonferenzen die Moral der Akteure beeinflussen.
Spielerpotenzial ist nicht in Stein gemeißelt
Mit dem dynamischen Spielerpotenzial kann sich die voraussichtliche Leistungsfähigkeit eines Spielers deutlich verändern. Diese neue Änderung war laut EA die gefragteste, welche sich mit einem komplett eigenen Entwickler-Team gewidmet wurde.
Im Gegensatz zu dem nicht veränderbaren Spielerpotenzial in FIFA 19, welches per System festgelegt war, kommt es nun in FIFA 20 auf unterschiedliche Faktoren an, die das Potenzial erhöhen oder verringern können. Vor allem die Leistung auf dem Platz ist jetzt maßgeblich für das dynamische Spielerpotenzial.
Dementsprechend sind junge Spieler nicht mehr ausschließlich aufgrund ihres Potenzials relevant. Ein Neuling, der viele Tore in seiner Debütsaison erzielt, kann in der Folgespielzeit bereits über ein höheres Potenzial verfügen. Sollte ein älterer Spieler eine starke Saison gespielt haben, verschlechtern sich seine Werte trotz voranschreitenden Alters nicht. Im Umkehrschluss kann sich auch das Potenzial eines Starspielers verschlechtern, wenn die Leistung nicht wie erwartet ist oder derjenige zu wenig Spielzeit bekommt.
Mehr Details für Spieler- und Manager-Karriere
Animierte Pressekonferenzen wurden von EA als größte Neuerung angekündigt. Doch diese dienen nicht nur zur visuellen Aufhübschung, sondern nehmen erheblichen Einfluss auf die Spieler. Moral und Leistung der Mannschaft wird durch die Aktionen in diesen Pressekonferenzen maßgeblich beeinflusst.
Vor und nach wichtigen Spielen in der Saison kann der Manager in der Pressekonferenz über die Teamziele sowie über den Status der Spieler sprechen. Je nach der Art der Antwort werden die Spieler in dem kommenden Spiel und den darauffolgenden in ihrer Leistung beeinflusst. Dementsprechend ist ein gewisses Maß an Feingefühl gefordert, um die bestmöglichen Effekte im Team zu generieren.
Zudem wird die individuelle Kommunikation mit den einzelnen Spielern im direkten Gespräch verbessert. Im Chat wird über aktuelle Belange gesprochen, wodurch sich die Moral des Spielers und auch der Status des Managers verändert. Darüber hinaus haben die Spieler unterschiedliche Persönlichkeiten und reagieren auf die Art der Gespräche immer anders. Mit diesen Neuerungen soll das Spielerlebnis authentischer werden.
Durch die weitreichenden Änderungen am Spieler-Moral-System sind die Kommunikations-Features wichtig geworden. Die Moral wird beeinflusst durch die Faktoren Spielzeit, Lohn-Erwartungen, Leistung, Teamerfolg plus eben jene Pressekonferenzen und Direktgespräche mit den Spielern. Wichtig ist dies, weil die Moral die Fähigkeiten der Spieler für die nächsten Matches verbessert.
Fans der Manager-Seite können sich auch über die individuelle Gestaltung der Bosse freuen. Auch weibliche Charaktere sind erstellbar. Vor allem der gesamte Management-Komplex ist nicht nur dazu da, um realistische Situationen aus dem Profibereich darszustellen. Denn alle Handlungen, die von EA als “enorme Variation von Story-lines” bezeichnet werden, passen sich an die Spielererfahrung und den Spielstil an. Jedes Match wird je nach dem Ausgang, den Toren und dem Gegner andere Möglichkeiten bieten, so EA.
FIFA 20 erscheint am 27. September 2019 für die Plattformen PlayStation 4, Xbox One, PC und Nintendo Switch. Bereits in den vergangenen Wochen wurden Details zu den Icons sowie dem Cover mit Eden Hazard und Virgil van Dijk veröffentlicht.
Bildquelle: Electronic Arts