Die offizielle Black Ops 4 Bugfixliste von Treyarch

Treyarch genießen die momentane Beliebtheit von Black Ops 4. Der Titel hatte vor kurzem 500,000 Zuschauer auf Twitch, was unbestreitbar auch durch den Streamer Tylor ‘Ninja‘ Blevins und andere Fortnite Profis ermöglicht wurde, die ihre Zuschauer mitbrachten.

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Nach den ersten Tests, arbeitet Treyarch derzeit an einer Anzahl von Hotfixes, um Fehler auszumerzen, die Communitymitglieder berichteten. Ein Statement dazu, mit der Anzahl und Beschreibung der Fehler, an denen das Studio verarbeitet, wurde veröffentlicht. Die folgende Liste geht auf die Probleme ein, die von den Entwicklern und der Community am schwerwiegendsten angesehen werden:

Panzerung

Panzerung spielt eine wichtige Rolle in Black Ops 4. Da man nur ein Leben hat, müssen die Defensivmechaniken auf höchstem Niveau sein. Große Teile des Gameplays finden in gefährlichen Arealen statt und beeinträchtigen die Gesundheit des Spielers, das heißt, dass alle Auffälligkeiten dazu beseitigt sein müssen, da die Rüstung überlebenswichtig ist. Treyarch sagten, dass sie die Mechaniken der Panzerung konstant justieren, so dass diese zum Launch absolut in Ordnung sind.

Es gibt bereits einige änderungen an der Rüstungsmechanik, darunter:

  • Die Spawnfrequenz der Level 3 Rüstungen (die besten im Spiel), wurde um 75% reduziert, was bedeutet, dass es weniger Möglichkeiten gibt, die undurchdringliche Weste zu erhalten.
  • Level 3 Rüstung wird nun am ehesten in Kisten und Versorgungsdrops spawnen, jedoch kann gelegentlich auch an anderen Stellen die Rüstung spawnen.
  • Die Haltbarkeit der Level 3 Rüstung wurde reduziert, sodass ihre Träger nun etwas verwundbarer sind. Laut den Daten aus der kurzen Beta, gab es Indikatoren, dass die Level 3 Rüstung zu stark ist und weitere Tests benötigt werden.
  • Level 2 Rüstungen müssen ebenfalls angepasst werden.
  • Es werden ebenfalls änderungen an der Anzeigemechanik durchgeführt. Spieler erhalten eine bessere Möglichkeit zu sehen, wann eine Rüstung ersetzt werden muss.

Xbox One Performance

Xbox Gamer hatten eine Menge Grund sich zu beschweren. Es gibt jedoch keinen Grund anzunehmen, dass die Schwerfälligkeit und das Gefühl eines beständigen Lags zu Release noch da sein werden. Die Entwickler suchen derzeit nach den Gründen für die schlechte Performance.

  • Treyarch werden die Verbindungsprobleme beheben, in denen die Spieler nach Disconnect das Spiel neu starten mussten.
  • Die Einladung von Freunden in die eigene Party wird so wie geplant funktionieren.
  • Die generellen Leistungsprobleme werden behoben werden.

Inventar- & Itemmanagement

Treyarch haben, nach den Bitten der Community, die Aufnahmezeiten von Items verringert. Die Spieler haben ebenfalls vorgeschlagen, dass Waffen mit einem einzigen Knopfdruck aufgenommen werden können, anstatt über ein Optionsmenü, speziell bei den Konsolenversionen. Ein Schnellausrüstungsmenü könnte Spielern ebenfalls dabei helfen, schneller die Waffe zu wechseln und verschiedenste Szenarios zu verbessern.

Es gab änderungen an den Nähe- und Höhenmechaniken des Spiels. Weitere änderungen im Waffenmanagement kommen, darunter:

  • Eine Aufpolierung des Kistenmenüs;
  • die Möglichkeit, Zusatzteile einer Waffe schneller als momentan zu entfernen;
  • es wird nach einem Weg gesucht, wie man die Zusatzteile einer Waffe zwischen Waffen desselben Typs tauschen kann.

Zusätzlich werden sich die Entwickler anschauen, wie die Soundeffekte einen Einfluss auf das Gameplay haben. Einige der vorgeschlagenen änderungen sind, die Lautstärke der Schritte der Teammates zu verringern und die der Gegner zu erhöhen. Weitere, kosmetische, änderungen an den Audiodateien werden ebenfalls vorgenommen, bei diesen geht es jedoch mehr um die Designseite des Titels, als um das kompetitive Gameplay.

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