Die eSports werden nicht so bald Olympisch, aber die Bemühungen gehen weiter

Es ist kein Geheimnis, dass die eSports Olympische Ambitionen hegen. Ob wir Medaillen für eSportler bei den Asienspielen 2022 sehen, ist noch nicht fix. Das Olympic Council of Asia (OCA) hat noch keine Entscheidung getroffen, ob die eSports offizielle Disziplin bei den Asienspielen werden.

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Bei einem Meeting in Jakarta im August, beschäftigte sich das OCA zum Großteil mit der Auswahl der 40 Disziplinen für die Spiele 2022. OCA Direktor Husain Al-Musallam erklärte, dass die eSports ein internationales Organ benötigen, bevor ein spezifischer Titel in die Asienspiele eingebunden werden kann. Dies lässt den eSports so gut wie keine Zeit, um eine Olympische Disziplin für die nächsten Spiele zu werden.

Bei den diesjährigen Asienspielen sind die eSports Demonstrationssportart. Die Spiele begannen bereits am 18. August und finden noch bis zum 2. September in Indonesien statt.

Arena of Valor und League of Legends haben ihren Auftritt während der Asienspiele. Unter Federführung der Asian Electronic Sports Federation (AESF), werden die genannten Titel zum ersten Mal vor dem Publikum der traditionellen Sportarten in diesem Format gezeigt.

Es gibt derweil noch eine Menge weiterer Hürden, bis die eSports als offizielle Olympische Disziplin anerkannt werden. Gewalt ist einer der meistgenannten Gründe, obwohl dieses Problem relativ leicht umschifft werden kann. Die Entwickler müssten die Spiele nur dahingehend anpassen, dass kein Blut oder Gewalttätigkeiten im Spiel zu sehen sind.

Title wie Dota 2 und League of Legends sind relativ farbenfroh, was es schwierig macht, Anzeichen von Gewalt zu erkennen. Den Kommentatoren kann beigebracht werden, gewalttätige Sprache zu vermeiden, zum Beispiel, dass das Ziel des Spiels darin besteht, Gegenspieler zu „töten’ oder Dinge zu „zerstören’, jedoch würde dies eventuell die Titel zu stark verfremden.

Die besten Kommentatoren versuchen derzeit schon bestimmte Phrasen zu vermeiden. Sie sehen sich selbst als Entertainer und manche Zuschauer und Spieler sind ebenfalls noch nicht erwachsen. Diese Herausforderung könnte eine der am einfachsten zu überwindenden sein.

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