Diablo 4 nach der Open Beta – Die Meinungen gehen auseinander

Diablo 4 ist einer der Titel in 2023, auf den die Gaming-Community ganz besonders scharf ist. Nach dem Pay 2 Win-Desaster mit Diablo Immortal besinnt sich Blizzard endlich wieder auf seine Wurzeln und beschert uns eine neue, packende Story in Sanktuario.

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Doch wie kam das erste Open Beta-Wochenende bei unseren Redakteur:innen an? Die Meinungen gehen auseinander.

Anni – Diablo 4 haut mich nicht vom Hocker

Für mich war Diablo 4 eines der Spiele, das ich schon fest für 2023 eingeplant hatte. Bereits nach dem ersten Trailer vor drei (!) Jahren war ich gehypt und hatte richtig Bock auf ein neues Abenteuer in Sanktuario. Nach den ersten Spielstunden in der Open Beta muss ich aber leider sagen: Der Hype ist verflogen.

Fangen wir mit dem Positiven an: Ja, Diablo 4 ist ein typisches Diablo-Spiel und macht Spaß. Die Atmosphäre ist düster, die Grafik deutlich besser als beim Vorgänger und natürlich ist die Story mal wieder top – aber einen WoW-Moment hat es bei mir nicht ausgelöst.

Das mag daran liegen, dass ich vielleicht nach den drei Jahren mehr erwartet hatte als das, was ich letztendlich gesehen und erlebt habe. Leider hat Diablo 4 auch viel von Diablo 3 übernommen, was mir damals schon nicht so gefallen hat. Die Dungeon-Mechanik wiederholt sich, Loot ist überall, das Inventar ist ständig voll und alle paar Minuten wird die komplette Ausrüstung getauscht.

Es kann aber auch daran liegen, dass Diablo 4 nicht so viel neues bietet, wie ich mir erhofft hatte. Eine bessere Grafik oder eine Anpassung des Skill-Systems hauen mich nicht vom Hocker – und die Shared World ist kein Feature, das ich mir für Diablo gewünscht habe. Für mich hat das Element derzeit keinen spielerischen Mehrwert. Ich brauche kein WoW in Diablo.

Am Ende des Tages werde ich Diablo 4 wohl trotzdem spielen, aber nicht mit einer solchen Begeisterung, wie ich erwartet oder gehofft hatte.

Pat – Diablo 4 wird das beste Spiel der Reihe

Auch für mich ist Diablo 4 eines der meisterwarteten Spiele des Jahres 2023. Ich liebe Diablo vor allem wegen der düsteren Atmosphäre, dem geschmeidigen Spielfluss, den unfassbar befriedigenden Animationen, der Story und dem Sounddesign. Fast alle diese Punkte erfüllt und verbessert Diablo 4 für mich (bis jetzt).

Rein äußerlich bekommt das Spiel von mir eine 10/10. Das Sounddesign übertrifft alles, das ich kenne und macht jeden Angriff und jede Fähigkeit unglaublich befriedigend. Sowohl optisch als auch storytechnisch wirkt das Spiel vom Feinsten und mit Liebe zum Detail designt.

Mechanisch bekommt die Beta von mir 6 bis 7 von 10 möglichen Punkten, doch es bräuchte meiner Meinung nach nur ein paar kleinere Änderungen um das Spielerlebnis nahezu perfekt zu machen.

Zuerst das Positive: Diablo 4 vereint für mich ein paar der besten Aspekte aus Diablo 2 und 3. Vor allem die Rückkehr zu einem komplexeren Skilltree-System, das dem aus Diablo 2 nicht unähnlich ist, finde ich super. Das Loot- und Itemsystem erinnert dagegen eher an Diablo 3, das mir persönlich sehr gut gefallen hat.

Der Open-World-Aspekt ist für mich eher neutral und nicht unbedingt die größte Veränderung am Spiel, sie wirkt eher wie ein nettes Gimmick als DIE GROßE Innovation für Diablo. Die kleinen Events und Worldbosse machen Spaß und bringen einfach einen kleinen Loot- und XP-Schub für zwischendurch.

Die Kritikpunkte: Die Rifts aus Diablo 3 wurden in Diablo 4 anscheinend durch Dungeons ersetzt. Man grindet sich durch, besiegt einen Boss und bekommt Loot, dann macht man das ganze vermutlich wieder, und wieder, und wieder.

Das Problem daran ist, dass der Spielfluss bei Dungeons jedes Mal dadurch unterbrochen wird, dass man erst eine Tür oder ähnliches öffnen muss und dann das halbe Level ZURÜCK laufen muss, bevor man zum Boss kommt.

Rifts waren sowieso nicht gerade die interaktivste Aktivität aller Zeiten und die Dungeons wirken auf mich wie dasselbe Konzept, nur eben schlechter.

Man sollte allerdings auch bedenken, dass die Beta nur bis Level 25 gespielt werden kann. Daher lässt sich noch nichts über das wirkliche Endgame-Erlebnis von Diablo 4 sagen. Ich hoffe, dass die Dungeons bis zum offiziellen Release im Juni noch angepasst werden und eine Menge weiterer Aktivitäten auf uns warten.

Ich jedenfalls freue mich auf den Release und hoffe ganz naiv darauf, dass Blizzard die Zeit bis dahin tatsächlich nutzt, etwas von dem Feedback aus der Community umzusetzen.


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Bildquelle: Blizzard

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