Diablo 4 – Druide Leveling Build: So kommt ihr schnell ins Endgame

Der Druide ist der Allrounder in Diablo 4. Er nutzt einen Mix aus Nahkampf, Fernkampf und Elementarmagie, was ihn zu einer gefährlichen Allzweckwaffe macht.

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Der Druide nutzt in Diablo 4 die Kraft der Erde und des Windes. Er kann außerdem zahlreiche Tiergefährten beschwören, um seine Gegner zu vernichten. Seine größte Besonderheit ist aber die Gestaltwandler-Fähigkeit. Wenn ihr Lust habt, euch in einen mächtigen Bären oder Werwolf zu verwandeln, ist das genau die richtige Klasse für euch.

Bevor wir euch zeigen, wir ihr den Druiden am besten levelt, hier noch ein paar allgemeine Tipps:

  • Spielt die Kampagne zum schnellen Leveln unbedingt auf Weltenstufe 1. Ihr bekommt mit Stufe 2 zwar mehr Erfahrungspunkte, benötigt aber auch deutlich mehr Zeit.
  • Wenn möglich, spielt im Koop-Modus. Ihr bekommt so einen XP-Boost von 5 % (mit fremden Spielern) oder 10 % (durch Gruppenmitglieder).
  • Wenn ihr schnell sein wollt, könnt ihr Nebenquests und die Altäre von Lilith erst mal ignorieren. Ihr bekommt durch die Kampagne genug Erfahrungspunkte.
  • Nutzt ab Stufe 10 Elixiere für mehr XP. Diese bringen 5 % mehr Erfahrungspunkte und können regelmäßig gecraftet werden.

Doch nicht die Klasse, die ihr sucht? Hier kommt ihr zu unserer Klassenübersicht.


Druide Leveling Build

Um den Druiden schnell zu leveln, könnt ihr euch auf eure tierischen Gefährten konzentrieren. Zusätzlich solltet ihr die Basisfertigkeit Sturmschlag skillen.

Sobald alle drei Druidengefährten aktiv sind, habt ihr passiven Dienerschaden und könnt zwei defensive Fertigkeiten einsetzen. Dementsprechend konzentrieren wir uns bei diesem Build auf Verteidigung und Schaden.

So solltet ihr die Skill-Punkte verteilen, bis ihr die Möglichkeit habt, mindestens jeweils einen Punkt in eure Minion-Skills zu investieren. Das ist ungefähr bei Stufe 15:

  • 1: Sturmschlag
  • 2: Verbesserter Sturmschlag
  • 3: Tornado
  • 4: Verbesserter Tornado
  • 5: Tobender Tornado
  • 6: Grimmiger Sturmschlag
  • 7: Zyklonrüstung
  • 8: Verbesserte Zyklonrüstung
  • 9: Bewahrende Zyklonrüstung
  • 10: Tornado Level 2
  • 11: Tornado Level 3
  • 12: Tornado Level 4
  • 13: Tornado Level 5

Sobald ihr Stufe 15 erreicht habt, solltet ihr eure Klassenquest abschließen, mit der ihr Geistersegen freischaltet (s. weiter unten). Nun könnt ihr euren Skill-Baum zurücksetzen und die Punkte neu verteilen.

Ihr solltet außerdem eine Kernfähigkeit wählen, für die ihr im Laufe des Spiels einen legendären Gegenstand bekommt. Wir empfehlen euch hier Erdrutsch. Wenn ihr allerdings einen legendären Gegenstand wie Sturmjagender Aspekt findet, solltet ihr beispielsweise auf Tornado gehen.

  • 1: Sturmschlag
  • 2: Verbesserter Sturmschlag
  • 3: Grimmiger Sturmschlag
  • 4: Sturmschlag Level 2
  • 5: Sturmschlag Level 3
  • 6: Sturmschlag Level 4
  • 7: Zyklonrüstung
  • 8: Blutgeheul
  • 9: Verbesserte Zyklonrüstung
  • 10: Bewahrende Zyklonrüstung
  • 11: Verbessertes Blutgeheul
  • 12: Giftranke
  • 13: Wölfe
  • 14: Tornado, Erdrutsch oder Pulverisieren
  • 15: Verbesserte Giftranke
  • 16: Brutale Giftranke
  • 17: Verbessertes Wolfsrudel
  • 18: Verbesserte Variante eurer Kernfähigkeit
  • 19: Brutales Wolfsrudel
  • 20: Passive für eure Kernfähigkeit
  • 21: Ruf der Wildnis
  • 22: Ruf der Wildnis Level 2
  • 23: Ruf der Wildnis Level 3
  • 24: Raubtierinstinkt
  • 25: Raubtierinstinkt
  • 26: Raubtierinstinkt
  • 27: Bewahrendes Blutgeheul

Ab diesem Punkt könnt ihr wählen, welche Fähigkeit ihr zuerst skillen wollt: Nahkampfschaden (Wölfe), Flächenschaden (Giftranke) oder Verteidigung (Zyklonrüstung oder Blutgeheul). Das kommt ganz auf euch an. Ihr könnt die Punkte natürlich jederzeit wieder umskillen.

  • 28: Giftranke Level 2
  • 29: Giftranke Level 3
  • 30: Giftranke Level 4
  • 31: Giftranke Level 5
  • 32: Wölfe Level 2
  • 33: Wölfe Level 3
  • 34: Trotz
  • 35: Wölfe Level 4
  • 36: Wölfe Level 5
  • 37: Zyklonrüstung Level 2
  • 38: Blutgeheul Level 2
  • 39: Zyklonrüstung Level 3
  • 40: Blutgeheul Level 3
  • 41: Zyklonrüstung Level 4
  • 42: Blutgeheul Level 4
  • 43: Zyklonrüstung Level 5
  • 44: Blutgeheul Level 5
  • 45: Sturmschlag
  • 46: Zehengänger
  • 47: Zehengänger Level 2
  • 48: Zehengänger Level 3
  • 49: Kraft der Ahnen
  • 50: Kraft der Ahnen Level 2
  • 51: Kraft der Ahnen Level 3
  • 52: Wachsamkeit
  • 53: Wachsamkeit Level 2
  • 54: Wachsamkeit Level 3
  • 55: Schnellwandlung
  • 56: Geschärfte Sinne
  • 57: Geschärfte Sinne Level 2
  • 58: Geschärfte Sinne Level 3

Durch Giftranke habt ihr bei diesem Build einen starken Flächenschaden. Eure Wölfe fügen zusätzlich einzelnen Zielen Schaden zu. Sturmschlag als Basisfertigkeit kann außerdem bis zu drei Mobs verwundbar machen. Eure gewählte Kernfähigkeit macht nochmal zusätzlich Schaden. Eure Defensive wird durch Zyklonrüstung und Blutgheul verstärkt.





Klassenmechanik Geistersegen

Die besondere Mechanik des Druiden ist der Geistersegen. Ihr bekommt durch eure vier Tiergeister Boni in Form von Segen. Die Segen werden durch eure Klassenquest “Geister des verlorenen Hains” freigeschalten, die ihr ab Stufe 15 bekommt.

Als Beute von Gegnern bekommt ihr dann teilweise auch eine geringe Anzahl Druidische Geisteropfer. Mit diesen schaltet ihr in Tur Dulra die vier Segen der Druidengeister frei. Jeder Geist hat vier Segen im Gepäck, ihr könnt pro Geist aber nur einen auswählen.

Habt ihr alle Geistersegen erhalten, wird Geisterbund aktiviert, wodurch ihr bei einem beliebigen Geist einen weiteren Segen hinzufügen könnt. Insgesamt könnt ihr also maximal fünf Segen erhalten.

Wir würden euch folgende Reihenfolge bei der Freischaltung empfehlen:

  1. Wolf: Rudelführer
  2. Adler: Sensenklauen
  3. Hirsch: Argwohn
  4. Schlange: Überladung
  5. Adler: Sturzangriffe

Mit diesem Build solltet ihr blitzschnell im Endgame sein.


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Bildquelle: Blizzard

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