Mit einem Insider-Bericht zum chaotischen Launch von Cyberpunk 2077 sorgte ein Journalist zuletzt für Wirbel. Nun hat sich der CEO des Spieleentwicklers CD Projekt Red zu Wort gemeldet.
Kaum ein Tag vergeht ohne eine neue Schlagzeile um das neue Spiel von CD Projekt Red. Der Journalist Jason Schreier sprach laut eigenen Angaben mit über 20 aktiven und ehemaligen Mitarbeiter des polnischen Spielentwicklers, um einen Insider-Bericht zu den zahlreichen Problemen des desaströsen Releases zu schreiben.
Seine Behauptung
Seiner Meinung nach wurde die Größe des Projekts unterschätzt. Auch schreibt er, dass diverse Demo-Materialien die beispielsweise auf der Electronic Entertainment Expo (kurz: E3) liefen, Fake waren. In seinen oben erwähnten Gesprächen mit Mitarbeitern soll unter anderem aufgekommen sein, dass einige Entwickler nur auf Polnisch gesprochen haben und somit die Kommunikation zu anderen Entwicklern erschwerten. Auch habe sich die Firma zu sehr auf das Marketing und den Release konzentriert, als über vermeintliche Bugs und Performance-Probleme nachzudenken.
Das sagt CEO Adam Badowski
Auf diesen Insider-Bericht reagierte nun Adam Badowski, der Chef von CD Projekt Red, auf seinem Twitter-Account.
I’ve read your piece and tweets, thank you for the read. I have some thoughts. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ
— Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) January 16, 2021
In seinem Tweet geht er darauf ein, dass es sehr schwer ist, eine Spiele-Demo auf einer Messe zu präsentieren, wenn das Spiel erst in zwei Jahren fertiggestellt sein wird. Jedoch soll der E3-Trailer kein Fake sein. Auch erklärte er, dass Spiele nicht linear entwickelt werden können und somit bis kurz vor dem Launch nicht wie das fertige Projekt aussehen.
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Dear gamers,
Below, you’ll find CD PROJEKT’s co-founder’s personal explanation of what the days leading up to the launch of Cyberpunk 2077 looked like, sharing the studio’s perspective on what happened with the game on old-generation consoles. pic.twitter.com/XjdCKizewq— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) January 13, 2021
Eingestehen musste Badowski allerdings, dass die Konsolen-Version eine Katastrophe war. Gerade für die Xbox One und Playstation 4 war das Spiel nicht ansatzweise das, was Spielern versprochen wurde. Die derbe Kritik der Konsolen-Nutzer führte sogar dazu, dass Cyberpunk 2077 vom Sony-Playstore entfernt wurde.
Was wird nun aus dem Spiel?
Wie Badowski in einem seiner Tweets erklärte, plant das Studio alle Bugs und die Perfomance-Fehler zu beseitigen. Neben einer Reihe angekündigter Patches und Updates sollen vor allem auch die Konsolen-Spieler wieder abgeholt werden. Der geplante Multiplayer des Spiels wird voraussichtlich nicht allzu bald erscheinen, um eine weitere Launch-Katastrophe vorzubeugen.
Cyberpunk 2077 hat mit technischen Problemen zu kämpfen. Das ist nervig, kann aber auch unfassbar lustig sein! Das sind die WTF-Momente in Cyberpunk 2077:
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Bildquelle: Twitter, CD Projekt Red