Der Zuschauerrekord von Uzi könnte ein Fehler sein

In einem kürzlichen Beitrag auf Inven wurde folgender Screenshot aus dem Stream von Jian ‘Uzi’ Zi-Hao gepostet, welcher zeigt, dass der chinesische Star AD Carry nahezu 8 Millionen Zuschauer hatte (die Zahl erreichte vorher 8,5 Millionen). Unglücklicherweise scheint diese Zahl inkorrekt zu sein.

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Obwohl Uzi ohne Zweifel ein großer Star in der weltweiten League of Legends Szene ist, und speziell in China, und von sich behaupten kann, dass er der beste LoL Spieler weltweit ist, sind diese Zahlen selbst nach chinesischen Standards übertrieben. Es scheint, dass diese Statistiken falsch verstanden wurden, da sie eher auf einem „Punktesystem’ basieren, welches die Beliebtheit eines Streams misst und nicht, wie ursprünglich angenommen, die momentane Anzahl an Zuschauern.

Uzi ist schon lange einer der Stars der chinesischen League of Legends Szene und hatte erst kürzlich seine größten Erfolge mit seinem ersten Titel in China und seinem ersten Sieg bei einem internationalen Major Turnier (das kürzliche Mid-Season Invitational), nachdem er erst dafür berühmt war, noch keinen Titel erreicht zu haben. Das Finale des MSI, in dem sein Team Royal Never Give Up die koreanischen Favoriten Kingzone DragonX besiegte, wurde Berichten zufolge von 126 Millionen Zuschauern in China gesehen. Man sollte jedoch festhalten, dass diese Nummer nicht von unabhängiger Stelle bestätigt werden kann und viele Kommentatoren sagten, dass diese wahrscheinlich um einen Großteil niedriger war – auch wenn es keine Diskussion um die große Popularität von LoL in China gibt.

Die ursprüngliche Zahl war schockierend, denn 8 Millionen Zuschauer wäre ein Vielfaches von dem Spitzenwert von 665,000 Zuschauern für einen Einzelstream, den Fortnite Streamer Richard ‘Ninja’ Blevins während eines Turniers erreichte. Selbst mit nur einem Prozent seiner Zahl würde Uzi alle anderen Spitzenwerte von LoL Streamern übertreffen.

Ihr könnt euch selbst ein Bild von Uzi auf der chinesischen Plattform Huya machen.

 

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