Der neue PTR Patch ist seit dem 3. Dezember live

Ein weiteres Update wurde auf dem öffentlichen Testserver von Heroes of the Storm veröffentlicht.

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Wie üblich könnt ihr die gesamten Patchnotes auf der offiziellen Website des Spiels nachlesen. Dieser Patch löst nun all die versprochenen änderungen seitens Blizzard auf der BlizzCon ein. Rüstung, ähnlich wie Bewegungsgeschwindigkeit, erhält nun die gleiche Behandlung, bei der nur der höchste oder niedrigste jeweils in Kraft sind (die Effekte werden nicht mehr gestapelt). Daraus resultiert, dass die Rüstungstalentbäume vieler Helden neu skaliert worden sind. Hier sind die nennenswertesten änderungen des Updates:

  • Die Zerstörung eines Forts gewährt nun jede dritte Welle ein Katapult.
  • Forts und Festungen gewähren keine Erfahrung mehr.
  • Türme gewähren 50% weniger Erfahrung.
  • Die Erfahrung durch das Besiegen von verteidigenden Söldnern wurde verdoppelt, um dies zu kompensieren.

All diese änderungen stoppen somit das lawinenartige Anwachsen. Dies ist einerseits gut, macht aber generell alles viel schlimmer. Jenes Team, welches seinen Gegner im Early und Midgame unter Kontrolle hält, wird nicht wirklich dafür belohnt. Der Levelunterschied zwischen beiden Teams war vorher kaum bei 3 Leveln anzusiedeln. Deshalb hat Blizzard auch eine änderung zurückgezogen, namentlich der Erfahrungsanstieg beim Töten von Söldnern. Der Rest des Patches konzentriert sich auf das Balancing von Fenix und die Überarbeitung von Sylvanas und Stitches.

Sylvanas Vernichtendes Feuer hat nun eine 8-sekündige Abklingzeit und sobald sie einmal aktiviert ist, schießt sie alle fünf Ladungen auf das nahestehendste Ziel. Die Reichweite wurde erhöht und der Schaden verringert. Gedankenkontrolle ist nun ein Skillshot, welcher verlangsamt, den Gegner zum Schweigen bringt und ihn dazu zwingt, langsam auf sie zuzugehen. Schwarzer Pfeil ist nun eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 40 Sekunden. Sobald aktiviert, werden Minions, Söldner und Gebäude für 3 Sekunden betäubt. Die neue Passive von Sylvanas belegt gegnerische Ziele bei automatischen Angriffen nun mit 3 Sekunden lang mit Fluch der Banshee. Wenn ein Gegner 3 Stapel davon hat, fügt sie ihm 25% mehr Schaden zu. Die Talente von Sylvanas und Stitches wurden erheblich überarbeitet. Einige Talente verschwinden völlig, während andere angepasst wurden.

Der Patch ist noch bis zum 10. Dezember auf dem PTR und soll noch vor dem neuen „Toys, toys, toys’ Event live gehen.

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