Counter-Strike 2 – Das sagen die Profis zum Source 2-Update

Valve hat die Shooter-Welt durch die Ankündigung von Counter-Strike 2 am 22. März auf den Kopf gestellt. Aktuell gibt es in der FPS-Bubble kaum ein anderes Gesprächsthema als den CS:GO-Nachfolger. Doch was halten die Profis eigentlich von Counter-Strike 2 und welche neuen Features mögen sie und welche nicht?

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Profis sind sich einig

Während ausgewählte Spieler bereits seit dem 22. März die Beta von CS2 in vollen Zügen genießen können, traten vor dem Finale der ESL Pro League Season 17 zwei Teams mit hochkarätigen CS:GO-Profis in einem Showmatch gegeneinander an.

Neben Spielern aus den Teams von Heroic, ENCE und forZe, durfte auch CS:GO-Kommentator JustHarry mitmachen und konnte den ein oder anderen Nadelstich gegen die Profis setzen.

Nach dem Match gaben die Profis dann ihre Meinung zu CS2 ab und waren sich dabei in vielen Punkten weitgehend einig. Neben einem aktuell noch zu unübersichtlichen HUD und Blendgranaten, die in ihren Augen zu lange und stark sind, selbst wenn sich Spieler davon wegdrehen, sorgten besonders die neuen Rauchgranaten für Kritik.

AWPer und Heroic In-Game-Leader cadiaN sagte während der anschließenden Feedbackrunde, dass sich das Spiel aktuell noch etwas “rau” anfühle.

Auch Snappi, IGL von ENCE, wirkte noch etwas skeptisch: “Das Spiel muss noch ein wenig angepasst werden, bevor wir Turniere darauf spielen […]”.

Cool, aber…

Ähnlich wie cadiaN und Snappi sieht es auch der ehemalige CS:GO-Profi und jetzige Twitch-Star Shroud. In seiner ersten Analyse der Ankündigungsvideos von CS2, lobte er zwar die gut aussehende Grafik und die visuellen Effekte, kritisierte aber ebenfalls Teile der neuen Smoke-Mechanik.

Hauptkritikpunkt ist bei ihm die Interaktion zwischen Schießen und Rauchgranaten. Im Gegensatz zu CS:GO können wir in Counter-Strike 2 mit unseren Waffen kurzzeitig Löcher in die Nebelwand schießen.

Während er das Zusammenspiel zwischen HE-Granate und Rauch feiert, gehen ihm die Schusslöcher im Nebel zu weit und machen den Sinn der Smoke in seinen Augen komplett zunichte.

Der Teil mit den Granaten ist cool, der mit den Kugeln nicht so. Ich mag die Granaten, sie sind wie ein Konter für den Smoke, was cool ist, aber Kugeln, die durchgehen bedeutet alles kontert den Nebel also wofür dann überhaupt noch Rauchgranaten?

Auch wenn die Kritik in manchen Fällen durchaus berechtigt ist, sollte bedacht werden, dass es sich bei Counter-Strike 2 aktuell noch um eine Testversion handelt und Gameplay-Mechaniken jederzeit eingefügt oder entfernt werden können.


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Bildquelle: Valve-Montage

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