CoD Next-Event – Alle neuen Informationen zu Warzone 2.0

Am 15. September um 18:30 Uhr ging es endlich los. Der Livestream auf Twitch und YouTube läutete das CoD Next-Showcase Event zu Call of Duty: Modern Warfare II und Warzone 2.0 ein. Wir fassen für euch zusammen, was ihr in Sachen Warzone 2.0 alles verpasst habt.

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Viel neues, viel altes

Nach circa fünf Stunden an Informationen, Gameplay und Trailern neigte sich das CoD Next-Event dem Ende und hinterließ eine staunende Community. Neben Modern Warfare II wurde auch der Warzone-Nachfolger Warzone 2.0 enthüllt. Wir haben alle wichtigen Informationen zu Warzone 2.0 für euch zusammengetragen und und verraten euch, warum die Community noch unsicher ist, was sie von dem neuen Battle Royale-Shooter halten soll.

Dieser Artikel beschäftigt sich ausschließlich mit Warzone 2.0, wer die CoD Next-Neuigkeiten zu Call of Duty: Modern Warfare II sucht, wird hier fündig.

 

Das wurde gezeigt

Ein Universum

Wie gleich zu Beginn der Präsentation klar gemacht wurde, entstanden Modern Warfare II und Warzone 2.0 nicht nur zeitgleich, sondern teilen sich auch in vielen Belangen ein Universum. Waffen, Gameplay und Maps sind in beiden Titeln größtenteils identisch. Die neuen Movement-Optionen Schwimmen und Hangeln werden also auch in Warzone 2.0 eine Rolle spielen.

Auch wenn MWII bereits am 28. Oktober erscheint und wird auf Warzone 2.0 noch bis zum 16. November warten müssen, teilen sich beide Spiele einen Battle Pass. Leveln wir diesen in Modern Warfare II, wird der Fortschritt auch zeitgleich in Warzone 2.0 ansteigen. Das Hauptaugenmerk der Entwickler lag darauf, beide Spiele so eng miteinander zu verbinden wie möglich, ohne dabei jedoch am Ende das gleiche Spiel zu erschaffen.

 

Die Karte

Auf der neuen Battle Royale-Karte wird es unter anderem von KI-Gegner bewachte Festungen (Strongholds) geben, die besonders guten Loot versprechen. Um jedoch nicht jeglichen Rahmen in diesem Artikel zu sprengen, haben wir zur neuen Karte von Warzone 2.0 einen separaten Beitrag verfasst, den ihr hier findet.

 

Fahrzeuge

Anders als noch in Warzone, werden die Fahrzeuge in Warzone 2.0 künftig Treibstoff verbrauchen. Falls euch also wieder einmal die Zone im Nacken sitzt und ihr euch darauf verlassen habt, schnell mit dem Auto irgendwohin zu fahren, solltet ihr vorher besser die Tankanzeige checken.

Auch die Schadensmodelle wurden verbessert. So ist es künftig möglich, die Reifen von Jeeps, ATVs etc. zu zerstören. Falls euch der Sprit ausgegangen ist oder ein Gegner eure neuen Sommerreifen zerschossen hat, solltet ihr schleunigst eine Tankstelle aufsuchen, an denen ihr euer Vehikel auftanken und reparieren könnt.

 

Waffenschmiede

Die Waffenschmiede wird in beiden Spielen gleich sein. Der Fortschritt beim Hochspielen von Waffen wird in MWII und Warzone 2.0 miteinander verknüpft sein. Ausführliche Informationen zur Waffenschmiede findet ihr hier.

 

Spielbereich

Eine große und spannende Neuerung betrifft die Sicherheitszone. Während es in Warzone noch ganz traditionell einen Kreis gab, in dem man sich ohne Schaden durch Gas zu bekommen bewegen konnte, wird diese Mechanik in Warzone 2.0 aufgebrochen und verändert.

 

Künftig wird es bis zu drei Kreise geben, die voneinander getrennt sind. Diese separaten Kreise werden im Laufe der Zeit immer kleiner und am Ende wieder zu einem einzigen Kreis zusammengeführt.

 

Neuer Gulag

Auch beim Gulag müssen wir uns auf einige Änderungen einstellen, so gehört das klassische 1 vs. 1 wohl der Vergangenheit an. Einen ausführlichen Artikel dazu findet ihr hier.

 

DMZ-Modus bestätigt

Was mit einem Leak begann, wurde nun von offizieller Seite bestätigt. Warzone 2.0 wird einen Extraktionsmodus bekommen, der DMZ heißen wird. Es handelt sich dabei um einen Sandbox-Modus, in dem die Spieler selbst bestimmen können, wann sie ihre Runde beenden. Wer dabei an Escape from Tarkov denken muss, liegt damit nicht ganz falsch. Tatsächlich soll der neue Modus dem äußerst beliebten Shooter ähneln. Ob der Modus bereits zum Release am 16. November verfügbar ist, blieb offen, allerdings spielen wir auch im DMZ-Modus auf Teilen der neuen Karte Al Mazrah.

 

Chat und Perspektive

Wie Modern Warfare II wird auch Warzone 2.0 eine Third-Person Perspektive bekommen, wie sie auf Battle Royalen-Spielen wie Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) bekannt ist. Außerdem wird Warzone 2.0 über einen “always-on proximity chat” verfügen. Euer Mikrofon wird also durchgehend aktiviert sein, dabei können euch sowohl Freund als auch Feind hören. Ihr solltet also genau darauf achten, ob und was ihr sagt, eure Gegner sind womöglich näher als ihr denkt.

 

Adieu Loadouts?

So wie es momentan aussieht, wird es in Warzone 2.0 keine Loadouts und Drops geben. An Buy Stations können wir zukünftig nur noch einzelne Waffen, Ausrüstung und Teamkameraden einkaufen. Fertig erstellte Loadouts wie aktuell in Warzone, gehören damit wohl der Vergangenheit an. Activision ließ sich allerdings eine Hintertür auf uns sagte, dass Loadouts während des CoD Next-Events nicht verfügbar sind, aber möglicherweise in der Zukunft wieder eingeführt werden.

 

Geteiltes Echo

Während die Vorführung von Modern Warfare II bei breiten Teilen der Community äußerst positiv aufgenommen wurde, erzeugte Warzone 2.0 ein eher geteiltes Echo. Viele stören sich an den ihrer Meinung nach zu großen Veränderungen im Vergleich zu Warzone. Das fehlen von Loadouts, der veränderte Gulag oder die Abschaffung des “slide cancellings” sind dabei nur ein paar der größten Kritikpunkte aus der Community.

 

So manchem Warzone-Veteranen gehen die Änderungen zu weit. Auch TheGhostOfHope, dessen Leaks zu Modern Warfare II und Warzone 2.0 sich beinahe vollständig als korrekt herausgestellt haben, meldet sich bei Warzone-Guru JGOD zu Wort und prangert das veränderte Gameplay von Warzone 2.0 an.

 

Letztlich handelt es sich momentan noch um eine Beta und keine der aktuellen Gameplay Elemente sind final. Es bleibt zu hoffen, dass die Entwickler auf das Feedback aus der Community hören und noch ein paar Verbesserungen an Warzone 2.0 vornehmen.


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Was sagt ihr bisher zu Warzone 2.0, gehen euch die Änderungen zu weit? Schreibt es uns auf FacebookTwitter oder DiscordGebt uns hier auch gerne Feedback zu unserer Website!

Bildquelle: Activision
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