Black Ops Cold War – Die besten Klassen für League Play!

Bei der geringen Auswahl an Waffen und Ausrüstung im Ligaspiel-Modus kann es schwer werden, das perfekte Setup zusammenzustellen. Wir zeigen euch, welche Waffen mit den erlaubten Aufsätzen am besten performen und was ihr sonst beachten müsst.

Anzeige
Das Grundsetup

Keine Drohnen, seltene Streaks und Restriktionen bei der Wahl der Ausrüstung: Abgesehen von eurer Waffenwahl ist im Klasseneditor nur wenig Luft zum Experimentieren.

Der Aufbau der Klassen ist immer ähnlich.Der Aufbau der Klassen ist immer ähnlich.
Gesetzesbrecher, zwei Primärwaffen und überall die gleichen Perks. So sehen die meisten Ligaspiel-Klassen aus.

In der Regel sind die Perks Taktikmaske und Splitterschutzweste die wichtigsten im Ligaspiel. Mithilfe der Karte Gesetzesbrecher könnt ihr diese beide Ausrüsten und sogar eine zweite Primärwaffe nutzen. Als dritter Perk ist Ninja zu empfehlen, um eure Schritte zu verbergen.

Bei den Granaten ist die Auswahl sehr eingeschränkt, hier müsst ihr ausprobieren, welche der jeweils zwei Varianten euch besser liegt. So bieten alle Granaten eigene Vor- und Nachteile. Als Feldaufrüstung ist das Trophy-System extrem nützlich, um nicht aus der Stellung oder Kontrollpunkten gesprengt zu werden.

Mehr lesen:

Die besten Waffen und Aufsätze

Die Rollen der verschiedenen Waffen ist in League Play ziemlich klar: MP-Spieler versuchen aggressiv, Punkte einzunehmen oder Gegner daran zu hindern. Sturmgewehre lohnen sich nur auf mittlere und weite Distanzen und sind gut geeignet um von einer festen Position aus einlaufende Gegner in Schach zu halten. Scharfschützengewehre sind eher auf Karten wie Miami sinnvoll, wo es große offene Flächen gibt.

Krig 6 - Das Setup der Krig 6 lässt sich auch auf andere Sturmgewehre übertragen. So bekommt ihr mit den Aufsätzen bessere Reichweite und Kontrolle, ohne dafür an Geschwindigkeit einzubüßen. Die Mündungsbremse könnt ihr auch gegen ein größeres, schnelles Magazin austauschen. Das lohnt sich vor allem in Stellung und Kontrolle.
AK-74u - Der kleine Bruder der AK-47 ist eine der stärksten MPs im Spiel und erlaubt etwas flinkere Manöver als die Krig 6. Als zweite Waffe ist sie daher gut geeignet. Hier könnt ihr den Laser durch ein größeres Magazin austauschen.
LW3 Tundra - Kommen wir zur zweiten Klasse mit einem Scharfschützengewehr. Hier ist die Tundra zuverlässiger als die Pellington. Die Aufsätze helfen der ZV-Geschwindigkeit und dem Handling.
MP5 - Die Tundra braucht eine schnelle und flexible Waffe als Begleiter. Dafür ist die MP5 bestens geeignet, da sie kaum Rückstoß bietet und so als Notlösung in engen Situationen perfekt aushelfen kann.
AK-47 - Die dritte Klasse ist schon etwas spezieller. Wenn ihr gerne etwas passiver spielt, ist die AK-47 mit acht statt fünf Aufsätzen kaum aufzuhalten. Dafür habt ihr schlechtere Perks dabei und eine Pistole als Zweitwaffe.
Diamatti - Sollte eurer AK mal die Munition ausgehen, habt ihr mit der Diamatti eine gute Notlösung dabei. \'Immer daran denken: Eure Pistole rausholen ist immer schneller als nachzuladen.\' Außerdem seit ihr mit der Pistole etwas schneller an den wichtigen Punkten als mit der AK.

Wie ihr seht, ist die Kreativität im kompetitiven Bereich etwas eingeschränkt. Mit diesen Klassen seid ihr dafür immer ganz vorne mit dabei!

Welche Waffe spielt ihr am liebsten? Schreibt es uns auf Social Media oder Discord!
Gebt uns auch gerne Feedback zu unserer Website!

Bildquelle: Treyarch
*Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr uns, da esports.com ohne Auswirkung auf die Höhe des Preises vom Anbieter eine kleine Provision erhält.