Call of Duty: Warzone 2.0 – Community besorgt wegen Loot-System

Nachdem mehrere Call of Duty-Veteranen und Influencer während des CoD Next-Events einen ersten Blick auf Warzone 2.0 werfen konnten, macht sich Sorge innerhalb der Warzone-Community breit.

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Umstrittenes Loot-System

Warzone-Guru und Statistik-Nerd JGOD spricht in seinem neuesten Video über die Neuerungen und Probleme, die Warzone 2.0 aktuell noch hat. Neben einigen Kritikpunkten an der neuen BR-Karte Al Mazrah und dem umstrittenen neuen Gulag ging es JGOD in seinem Video hauptsächlich um das veränderte Loot-System von Warzone 2.0.

 

Auch wenn es in der Beta nur eine beschränkte Auswahl an Waffen gab, konnte er in allen drei Runden, die er gespielt hat, Scharfschützengewehre, ARs und SMGs finden. Dies spricht erst einmal für Warzone 2.0 und eine sinnvolle Aufteilung des Loots. Trotzdem sieht er im Loot-System eines der größten Mankos des Warzone-Nachfolgers.

Das Inventarsystem verursacht ein wenig Schluckauf, es braucht eine Menge Optimierung, es ist einfach höllisch fummelig. Ich habe nichts dagegen, dass wir einen Rucksack haben, aber ich denke, sie sollten wirklich Kompromisse eingehen und einen Mittelweg finden.

 

Das neu eingeführte Inventarsystem und der Rucksack machen ihm besonders große Sorgen. In seinem aktuellen Zustand ist das Zusammenspiel aus Inventar, Rucksack und dem eigentlichen Einsatz der Items in seinen Augen noch viel zu fummelig und unübersichtlich. Für ihn verwenden Spiele wie Apex Legends ein wesentlich angenehmeres Loot- und Inventarsystem.

 

Bleibt das so?

Auch wenn JGOD unzufrieden und besorgt über das aktuelle System ist, räumt er ein, dass es sich bei der von ihm gespielten Warzone 2.0 Version keinesfalls um die finale Fassung des Spiels handelt. Wie bei allen Spielen, die sich noch in der Betaphase befinden, können sich Spielmechaniken jederzeit ändern und werden im besten Fall in Zusammenarbeit mit der Community angepasst.

Es bleibt zu hoffen, das Infinity Ward die Kritik aus der Community nicht nur hört, sondern Verbesserungsvorschläge auch sinnvoll umsetzt. Das erste Echo zu Warzone 2.0 war aufgrund des neuen Gulags, der fehlenden Loadouts und den allgemein vielen Gameplay-Änderungen alles andere als durchweg positiv.

Auch die plötzlich entfernte Grand Prix Map sorgte für viel Unmut bei den Fans. Für die Entwickler gibt es dementsprechend nur wenig Spielraum, bevor sie es sich mit der Warzone-Community verscherzt haben.


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Bildquelle: Activision, JGOD-Montage
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