Call of Duty: Vanguard erscheint am 5. November 2021. Dank der Beta-Version gibt es bereits jetzt eine erste Übersicht über die neuen Maps und Spielmodi. Einige klassische Spielmodi wie Team Deathmatch bleiben aus den vorherigen Teilen bestehen, während mit Patrol und Champions Hill zwei neue Modi hinzukommen.
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Champions Hill & Patrol kommen neu dazu
Der neue Modus Patrol ist an die alte Spielweise Hardpoint angelehnt. Im Gegensatz zum Vorgänger bewegt sich der Hardpoint auf der Map hin und her und die Spieler:innen müssen sich an die Geschwindigkeit der Bewegung anpassen, um die Stellung zu halten und genügend Punkte zu sammeln.
Champions Hill wird ein rundenbasierter Ausscheidungsmodus, bei dem jedes Team mit einer gewissen Anzahl an Leben startet. Nach einer Runde verändert sich die Map und es besteht die Möglichkeit, Waffen und Ausrüstung zu verbessern.
Der neue CoD-Teil erhält außerdem die bereits bekannten Modi Team Deathmatch, Domination und Kill Confirmed. Hinzu kommen außerdem fünf neue Maps, die verschiedene Interaktionen ermöglichen.
- Gavutu
Gavutu ist eine mittelgroße Map, die an einen Küstenstreifen angelehnt ist. Im Fokus der Map steht vor allem das marode Schiff, das den Spieler:innen die Kontrolle der mittleren Karte ermöglicht.
- Red Star
Die Schnee-Map in Vanguard sichert einen Mix aus Innen- und Außenkämpfen im zerstörten Stalingrad.
- Champions Hill
Passend zum neuen Spielmodus kommt auch die Karte Champions Hill. Ausgehend von einem zentralen Punkt sind verschiedene Kaufstationen auf der Karte verteilt. Die einzelnen Abschnitte sind vor allem für enge Feuergefechte ausgelegt.
- Eagles Nest
Die Drei-Lane-Karte ist die bisher kleinste Map und die äußeren Wege sollen lediglich als Flankenwege dienen. Die Spawnpunkte liegen in dieser Karte sehr dich beieinander.
- Hotel Royal
Mit Hotel Royal kommt eine klassische drei-Lane Map auf den Dächern von Paris. Die Map arbeitet mit verschiedenen zerstörbaren Elementen.
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